Naja, das mit LTE wird nicht so funktionieren, da ja LTE immer noch Volumenbegrenzung hat. Und wie schnell hat man das Volumen verbraucht im Monat und dann wird man mit der Geschwindigkeit gewaltig ausgebremst. Dann braucht man erst garnicht anfangen Filme oder ganze Games vom Marktplatz zu downloaden. Also LTE würde ich keinen raten.LTE muss dann zwingend und schnell für ländliche Bereiche ausgebaut werden
Naja, das mit LTE wird nicht so funktionieren, da ja LTE immer noch Volumenbegrenzung hat. Und wie schnell hat man das Volumen verbraucht im Monat und dann wird man mit der Geschwindigkeit gewaltig ausgebremst. Dann braucht man erst garnicht anfangen Filme oder ganze Games vom Marktplatz zu downloaden. Also LTE würde ich keinen raten.LTE muss dann zwingend und schnell für ländliche Bereiche ausgebaut werden
Ich will ja jetzt nicht wieder einen Experten verärgern... aber wer kann sich das denn bitte leisten? Also der Durchschnittsarbeiter merkt schon wenn was 50 Euro monatlich teurer wird...
Ich musste aber auch mit schrecken festellen, das ich im Monat ca. 120 GB Traffic habe. Lovefilm, NBA League Pass, NHL League Pass, Safe TV, das ist das zocken wohl der kleinste Posten im Monat...
Das wird auch für mich sehr interessant,da ich die Konsole als reine Gaming-Plattform nutze.Wird interessant zu sehen ob das dazu führen kann dass Leute zu Sony abwandern oder ob Microsoft sich doch noch entsprechend Mühe gibt auch Games zu pushen. Ich denke da ist noch alles offen.
Zitat
Also, ich hatte ursprünglich einen post auf pastebin verfasst und diesen dann bei IGN veröffentlicht, welcher aber auf mysteriösem Wege aus dem Internet verschwunden ist. Ich vermute der gute alte Don war wohl nicht besonders glücklich darüber. (Anmerkung Shaggy: Die rede ist hier wohl von Don Mattrick, dem "President of the Interactive Entertainment Business" bei Microsoft.)
In diesem Pastebin hatte ich bereits gesagt dass ich nichts weiter ausplaudern würde aber das war bevor sich einige Dinge geändert haben. Also ja... #dealwithit
(Anmerkung Shaggy: Das dürfte wohl eine sehr direkte Anspielung auf Adam Orth sein; den Creative Director von MS der letzte Woche ähnlich wehement wie bescheuert ein Always-On System verteidigt hatte. Unter anderem auch mit dem nervigen Deal with it Hashtag/Internet Meme)
Der entsprechende IGN Post (welcher den Pastebin Post enthielt wurde ebenfalls auf NeoGAF gepostet, erhielt dort jedoch nicht viel Aufmerksamkeit.
In jenem Post erwähnte ich bereits dass ich GAF-Mitglied bin, dass ich mich jedoch nicht outen würde aus Angst meinen Job zu verlieren. Daran hat sich nichts geändert, ich bin ja kein Idiot.
Da der Reveal nun aber ziemlich kurz bevor steht, habe ich beschlossen nochmal hervorzukommen und euch alles zu erzählen was ich weiß. Kein kryptischer Mist, nur Fakten.
Zuerst einmal an alle GAF-Mitglieder, welche das hier lesen und tatsächlich dem Gerücht des Online-Zwangs glaubten... ihr seid entweder dumm, sehr leichtgläubig oder Fanboys. Rückblickend auf die Posts der letzten Wochen vermute ich dass vor allem Fanboyismus ursächlich war. Ich werde mich jetzt also sehr deutlich ausdrücken:
Eine Internetanbindung wird nicht benötigt um Durango Games zu spielen und Microsoft hatte niemals die Absicht etwas Ähnliches umzusetzen. Jetzt lest diesen letzten Satz bitte immer und immer wieder bis er komplett durchgesickert ist. Erledigt? Gut.
(Anmerkung Shaggy: Ich habe mal das Wort "Fanboyismus" dem deutschen Duden hinzugefügt.)
Nachdem wir das jetzt aus dem Weg geschafft haben, kann ich über tatsächliche Infos reden.
Zuerst möchte ich eingestehen dass einige Dinge die ich im Originaltext angedeutet hatte, nun doch nicht geschehen werden. In erster Linie das Datum des 18.Aprils und die HMD Brillen. Das Datum wurde, wie bekannt, nach hinten korrigiert und die Brillen... nunja, auch wenn sie mehr oder weniger funktionieren, werden sie wohl noch etwas Reifezeit brauchen. (Anmerkung Shaggy: Der 18.04. galt als der Termin an welchem die Box der breiten Masse vorgestellt werden sollte. MHD Brillen kennt man aktuell etwa aus dem Format Google Glass. Einfach mal im Netz suchen.)
Ok, weiter im Text. Habt ihr den VGLeaks Artikel über die Durango Specs gelesen? Ja? Gut, denn alles dort ist einhundertprozentig korrekt, bis auf ein kleines Detail welches Microsoft bis vor kurzem selbst den meisten Entwicklern vorenthalten hat: Jeder Durango wird mit einem Xbox 360 SOC ausgeliefert.
(Anmerkung Shaggy: SOC bedeutet "System on a chip". Ein 360 SOC wären entsprechend alle Kernelemente der Xbox 360 in kompakt.)
Microsoft hat aus gutem Grund so viele ehemalige IBM und AMD Angestellte angeheuert. Ich gebe zu, ich bin kein Elektro-Ingenieur und werde entsprechend auch nicht vortäuschen alle Details der Integration eines solchen Chips auf dem Durango Motherboard zu verstehen. Alles was ich weiß und wissen muss ist, dass ich (ebenso wie jeder Spieleentwickler) das 360 SOC parallel zur eigentlichen Durango Hardware nutzen kann.
Was bedeutet das in einfachen Worten: Nun, abgesehen davon dass Durango 100% abwärtskompatibel ist, ermöglicht dies ebenfalls ein ordentliches Stück mehr Rechenpower.
Ok, was noch?
Kinect 2.0: –Auch hier waren die Infos von VGLeaks korrekt und werdne sich auch nicht mehr ändern. Es bleibt nur zu vermerken dass Software hier sehr viel bewirken kann und durch den starken Hardwarezuwachs sollte jegliches für Menschen spürbares Lag beseitigt sein.
Controller: – Der Controller ist so ziemlich der Gleiche. Das D-Pad wurde verbessert, der Unterschied wird jedoch nur zu bemerken sein wenn man ihn tatsächlich benutzt, soll heißen er sieht identisch aus. Ich habe ihn selbst noch nicht in der Hand gehabt, das ist lediglich was mir erzählt wurde. AA Batterien sind wieder mit von der Partie aber durch Optimierungsmaßnahmen sollten sie etwa 16% länger halten. Das sind ebenfalls nur Informationen aus einem Dokument.
Xbox Mini/Xbox TV:Ja, das passiert tatsächlich aber meines Wissens nach wird daran von einem gänzlich anderen Team bei Microsoft gearbeitet. Wie bereits berichtet ist der Hauptzweck mit Apple TV konkurieren zu können. Rechnet also mit einem kleinen Gerät mit einem Preis um die $100.
Es enthält ebenfalls das 360 SOC (gleich dem in Durango), beinhaltet jedoch kein Disc-Laufwerk (um die Größe zu minimieren). Entsprechend können XBLA und Games on Demand darauf gespielt werden. Das ist alles was ich über xTV weiß, also werde ich es dabei belassen. Thurrott scheint darüber mehr als alle anderen zu wissen, fragt also einfach ihn danach.
(Anmerkung Shaggy: Paul Thurrott ist Chef von aul Thurrott's SuperSite for Windows (http://www.winsupersite.com ) Außerdem hostet er ein Paar Windows-zentrischer Podcasts.)
Betriebssystem / Services: Ich wünschte ich wüsste mehr darüber, aber dem ist leider nicht so. Ich habe keine Ahnung welche neuen Ideen Microsoft mit in die Next Gen bringen will aber ich erwarte auf jeden Fall begeistert zu werden.
Das Einzige was ich sicher weiß ist, dass Durango auf Windows 8 läuft. Es wird generell das komplette OS verwendet, abgesehen vom Desktop. Entsprechend läuft es auf dem neuen WinRT Framework was ebenfalls bedeutet dass Microsoft, entgegen dem landläufigen Glauben, die indie-freundlichste Platform bieten wird in der nächsten Generation.
Jede App/jedes Game welche/s für den Windows App Store kreiert wurde wird (nach der Integration von Controller Support) auf der Durango lauffähig sein.
Mit anderen Worten: Jede beliebige Person weltweit kann Microsoft $60 für eine Lizenz im Windows Store zahlen und dann ein App/Game im Store veröffentlichen von wo Millionen von Menschen es direkt herunterladen/kaufen können. Ein teures DevKit wird nicht benötigt.
Mehr zum Thema WinRT - Durango ist auf der Build2013 zu erwarten.
(Anmerkung Shaggy:Build ist eine jährliche Konferenz für Microsoft Developer - http://www.buildwindows.com/ )
Ok, das war es so ziemlich. Ich wünschte ich hätte ein paar Infos zu spezifischen Spielen und Servicen teilen können welche Microsoft in Planung hat, aber scheinbar werde auc ich bis Mai warten müssen.
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