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FRONTleader

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461

Mittwoch, 12. Juni 2013, 12:45

Leute leute...
Irgendwie ist es doch schon seit Forza 2 so, dass man immer auf den nächsten Forza-Teil gehofft hat, damit so Dinge wie Regen, Nachtrennen und Boxenstopps endlich den Weg ins Spiel finden... So ist es auch diesmal wieder. Mit dem unterschied, dass man in der Zwischenzeit in Horizon gezeigt hat, dass man zumindest Nachtrennen schon integrieren könnte. Man tut es aber nicht!
Der treue Serienfan bleibt Forza trotzdem erhalten und wird auf den 6. Teil hoffen. In den Teilen bis einschließlich Teil 4 sprach man seitens T10 davon, dass die Ressourcen der Hardware es nicht hergeben würden, das ganze Thema realistisch darzustellen. Nun gibt es neue Hardware und trotzdem wird NICHTS davon drin sein. Sorry, aber merkt ihr was?
Ich für meinen Teil habe erstmal genung davon und das ist AUCH ein Grund weswegen ich mich hardwaretechnisch (Stand jetzt) bei der Konkurrenz umsehen werde. Ich weiß, dass längst nicht alles Gold ist was glänzt, aber ich habe definitiv Dinge im Spiel, die ich bei Forza nicht habe. Mir ist klar, dass die Konkurrenz nicht die eierelegende Wollmilchsau hat, aber ich fühle mich lange genug veräppelt von T10 und möchte jetzt mal etwas anderes sehen. Forza ist nach wie vor ein gutes Spiel und das wird sicher auch im 5. Teil der Fall sein, aber 1. entwickelt sich das ganze Ding in die falsche Richtung (Mainstream-Rotz hoch 8), 2. hat sich vom Spielgefühl her seit FM2 gefühlt nichts geändert, nur die Grafik ist sehr viel besser und 3. habe ich genung gesehen.
Sorry T10, aber mich seid ihr zu 94% los, auch wenn ich viel Spaß von FM2 bis FM4 hatte :S
Endlich mal ein Post mit guter Kritik und vor allem Substanz! Das Leben ist kein Wunschkonzert... zumindest nicht so lange man immer dieselben Platten von denselben Interpreten hört. Für diejenigen die etwas anderes wollen, bietet der Markt Alternativen und sogar richtig gute. Wer kein Bock mehr hat (obwohl gerade die Äußerungen zu F5 doch größtenteils hypothetische Annahmen sind) spielt einfach ein anderes Game.

462

Mittwoch, 12. Juni 2013, 12:52

Ich weiß gar nicht warum sich hier so oft aufgeregt wird, dass manche ne echte sim fordern würden? Ich hab davon nichts gelesen. Oder interpretiere ich falsch? Vielleicht interpretierten andere das falsch? Es geht doch im groben nur um manche Kleinigkeiten die seid fm2 auf dem Wunschzettel der Fans stehen. Und obwohl uns Dan g. oft sagt wie wichtig die community (wir) sind, hört keiner darauf.
Und wenn lieber die eigenen Wünsche und Vorgaben erfüllt werden und nicht die der Käufer, klingt das die mich nicht nach dem richtigen Weg. Denn wie das Wort Käufer schon sagt, sollen wir ja auch kaufen. Da ist es doch mehr als logisch, dass nach und nach der Kunde verärgert sein könnte und, wie bei fm4 der Fall, die verkaufszahlen zurück gehen.

@Matthias:
Dein Optimismus ist echt beneidenswert! (Das meine ich wirklich ernst! )
Dennoch kannst du nicht erwarten dass es alle so sehen. Es werden hier genug auch mit dem fünften Teil ihrem Spaß haben, da bin ich mir sicher! Aber nach all den Jahren Spaß und Treue an der Serie darf man doch ein wenig frustriert sein, dass es (so scheint es bisher) wieder das gleiche etwas aufgehübscht gibt. Die openwheeler sind ja schonmal ne tolle neuerung. Aber ich finde da sollte noch was kommen. Man sollte die hardcore-Fans nicht wieder hängen lassen und die schreie ignorieren.
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463

Mittwoch, 12. Juni 2013, 13:17

ich denke Turn10 hat eingesehen den Kampf gegen den Mitbewerber verloren zu haben (den diese bieten eigentlich schon alles, was man hier so fordert).
Und das Forza eine Sim sein möchte/wollte ist keine Erfindung der Verbraucher, sondern wurde selbst so Publiziert von Turn10 und steht auch bei Forza 2 (ist es glaube ich) auf der Rückseite des Covers.
Jetzt besinnt man sich eben auf das was man kann und das sind nette Spielereien und eine Grundlage für ein paar schnelle spaßige Rennen zwischendurch.
Wem das reicht wird glücklich damit werden und alle anderen werden wechseln müssen, was mit Sicherheit nicht das schlechteste ist.
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464

Mittwoch, 12. Juni 2013, 13:19

Also für mich ist Motorsport gleich mit Rennsport. Angefangen vom Go-Kart bis zum Formel 1 Auto.
:)

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Ich weiß ja nicht, was für Filme Sie gesehen haben, aber hier im richtigen Leben töten wir nicht 11 Menschen gewissermaßen als Vorsichtsmaßnahme.

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465

Mittwoch, 12. Juni 2013, 13:28

@ Loco: Eigentlich ist es viel mehr die Differenzierung als Optimismus. Meine Erwartungen liegen vielleicht auf einem ganz anderen Niveau. Ich weiß, dass PR-Leute in erster Linie ihr Spiel verkaufen möchten und in der Öffentlichkeit das sagen, was von ihnen erwartet wird. Zudem habe ich in den letzten Jahren oft genug in das "dreckige Gesicht" der Videospiel-Branche blicken müssen, um zu verstehen, dass in einem AAA-Titel eines Unternehmens wie Microsoft kein Platz für Features ist, die die Community fordert.

Es gab in meiner "Karriere" als Jounalist zahreichende Abende an denen Entwickler nach entsprechender Alkohol-Zufuhr aus dem Nähkästchen geplaudert haben und ich weiß, wie es hinter den Kulissen abläuft. Microsoft will dem großen Publikum mit Forza 5 zeigen, was die Xbox One draufhat. Für die zählt nur Grafik, Grafik und nochmals Grafik. Das sind keine Rennspiele-Nerds, die ein Spiel wollen, was sich großartig spielen lässt, sondern das es auf den ersten Blick großartig aussieht. Wie viel Bestand ein solcher Titel hat, spielt erst mal keine Rolle. Tuning, Aufkleber oder andere Individualisierungsmöglichkeiten stehen da ganz hinten und man kann froh sein, dass es sie -wie viele andere Dinge- überhaupt (noch) gibt.

Das ist auch der Grund, warum ich bei jedem Vergleich mit pcars leider etwas ungläubig mit dem Kopf schüttel... allerdings kann man auch nicht von jedem verlangen, dass er sich derart auskennt oder mit der Materie vertraut macht.

Übrigens... wenn ich rüber zu meinem Fanatec-Rennsitz schaue, geht's mich gleich mal ganz anders... mit "Optimismus" hat das doch sehr wenig zu tun ;)



ich denke Turn10 hat eingesehen den Kampf gegen den Mitbewerber verloren zu haben (den diese bieten eigentlich schon alles, was man hier so fordert).
Und das Forza eine Sim sein möchte/wollte ist keine Erfindung der Verbraucher, sondern wurde selbst so Publiziert von Turn10 und steht auch bei Forza 2 (ist es glaube ich) auf der Rückseite des Covers.
Jetzt besinnt man sich eben auf das was man kann und das sind nette Spielereien und eine Grundlage für ein paar schnelle spaßige Rennen zwischendurch.
Wem das reicht wird glücklich damit werden und alle anderen werden wechseln müssen, was mit Sicherheit nicht das schlechteste ist.


Dürfen wir mal kurz privat werden? Erzählst du sowas als Admin auch den Leuten deiner Community? Ich hab selten mehr Crap in weniger Worten gehört. Vor allem der erste Satz ist echt Weltklasse!

466

Mittwoch, 12. Juni 2013, 13:30

Natürlich bin ich als Forza Fan heiss auf das Spiel. Als ich damals im MM Forza 2 angespielt habe, wollte ich die Xbox360 unbedingt haben und ich habe mir von den letzten 3 Forzas nicht umsonst jedes Mal die CE geholt. Aber mittlerweile fange ich wirklich an den Fortschritt der Spiele zu bezweifeln. Es wurde von Turn10 immer gesagt, dass für unsere Wünsche die Ressourcen nicht ausreichen würden. Deswegen musste man Horizon auch auf 30 FPS schrauben, damit man die etwas bessere Grafik mit dem dynamischen Tag/Nacht Wechsel einbringen konnte.

Jetzt wartet die XboxOne mit deutlicher Mehrleistung auf, aber alles was man sieht, ist ein gewöhnlicher Sprung wie man ihn schon mehrmals bei der alten Generation gesehen hat. Da darf man nicht enttäuscht sein? Mir kommt es fast so vor, als würden ihnen die Ideen ausgehen, und sie sich die Wünsche für spätere Generationen aufheben, um ihren 2 Jahres Rhythmus beizubehalten.

Gerade weil Forza 5 auf einer neuen Generation erscheint, sollte es meiner Meinung nach mehr bieten als nur eine neue, schöne Grafik, neuere Autos, etwas veränderte Physik (diesmal werden wir bestimmt mehr Grip an der Hinterachse haben :P ) und Dreck auf den Autos, den wir bereits in Forza 2 mal hatten. Horizon hat gezeigt, wie schön ein Forza bei Nacht aussehen kann. Die dort gewonnene Erfahrung in Verbindung mit mehr Rechenpower wäre doch wunderbar gewesen. Würde Forza 5 für die 360 erscheinen, wäre es sowas von gekauft.

Zum Launch wird sowieso keine neue Konsole in meinen Besitz gelangen, aber 2014 oder 2015 wird es sicherlich eine der beiden sein. Zur Zeit sieht es aber eher nach der PS4 aus, was ich eigentlich schade finde, weil ich die XBox Community sehr mochte und auch Forza mir immer spaß gebracht hat. Mal sehen was die ersten Reviews im November ergeben werden und ich bitte auch die Front den Fortschritt mal etwas kritischer zu sehen. Gerade die Leistungsaufnahme würde mich interessieren, ob man mit Forza 5 schon am Limit ist und inwiefern das Cloud Computing die Leistung beeinflusst.
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467

Mittwoch, 12. Juni 2013, 13:34

Gerade die Leistungsaufnahme würde mich interessieren, ob man mit Forza 5 schon am Limit ist und inwiefern das Cloud Computing die Leistung beeinflusst.
Jeder 1st Party Titel ist, wenn er erscheint, am Limit. Dafür gibt es einen hervorragende Metapher eines Entwicklers:

"Stell dir vor, du belädst dein Auto mit zahlreichen unterschiedlichen Gegenständen. Danach lädst du es wieder aus und wieder ein und du wirst sehen, dass du bei jedem Mal eine Kleinigkeit mehr reinpasst." ;)

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468

Mittwoch, 12. Juni 2013, 13:39

@Matthias

hinter deinen jetzigen Worten stehe ich zu 100% .
Mittlerweile habe ich da auch mehr Einblick und bekomme eigentlich das bestätigt, was ich zuvor schon immer vermutet habe.

Nur tut es mir in der Seele weh, wenn gute Games zur Vermarktung ausgeschlachtet und Kaputt gemacht werden. Wenn man dann noch Diskussionen führt, mit Leuten die das nicht sehen, oder sehen wollen (das ist zumindest meine Persönliche Meinung) und damit dieses Ausschlachten unterstützen, dann werde ich ... kribbelig.

Man kann das Spiel nach wie vor gut finden und manche finden es sogar noch besser als zuvor, da es angenommen leichter zu Steuern ist! aber das da keine Entwicklung stattfindet, sollte man dennoch erkennen können.

Das der Lebenszyklus von Forza abgenommen hat, ist ja der beste beweis dafür. Der Hype wird von mal zu mal kürzer und die Online Veranstaltungen der einzelnen Seiten, sterben schneller aus als Eintagsfliegen.

Ich denke wenn man Klartext spricht, dann gibt es auch weniger Reibungspunkte und daher Danke für deine offenen und Ehrlich post.
TEAM-BAERENHERZ

469

Mittwoch, 12. Juni 2013, 13:57

ich denke Turn10 hat eingesehen den Kampf gegen den Mitbewerber verloren zu haben (den diese bieten eigentlich schon alles, was man hier so fordert).
Und das Forza eine Sim sein möchte/wollte ist keine Erfindung der Verbraucher, sondern wurde selbst so Publiziert von Turn10 und steht auch bei Forza 2 (ist es glaube ich) auf der Rückseite des Covers.
Jetzt besinnt man sich eben auf das was man kann und das sind nette Spielereien und eine Grundlage für ein paar schnelle spaßige Rennen zwischendurch.
Wem das reicht wird glücklich damit werden und alle anderen werden wechseln müssen, was mit Sicherheit nicht das schlechteste ist.
Bwahaha. Wenn Du das für dich festgestellt hast, respektiere ich deine Meinung. Aber fest steht, dass Forza Motorsport die größte Auswahl an Autos besitzt derzeit, die alle auf einem halbwegs gleichen Qualitätslevel liegen. Sie erhalten zudem immer sehr respektvolle Wertungen. Der verzicht auf Regen ist eindeutig besser, als den Effekt von Regen mit Tricks in das Spiel zu bringen. Zudem gibt es vom Reifenmodell nichts vergleichbares auf den Konsolen. GT5 war da ein schlechter Joke. GT6 muss erstmal zeigen, dass es in dem Punkt nachlegen kann.

Welche Konkurrenz schlägt nun Forza? GT5/6, wo 2/3 der Fahrzeuge aus der PS2 Version kommen. Cars, dass noch lange nicht fertig ist und sicherlich nicht mit dem breiten Angebot von Fahrzeugen daherkommt. Selbst am PC dümpeln die meisten Sims noch in den Beta-Phasen herum und Iracing kann man ein wenig schlecht vergleichen.

Forza hat ledigleich bei Dir verloren und einigen anderen Jüngern, denen es halt nicht mehr zusagt. Ich finde, dass Forza 5 eine gute Figur macht. Wenn ich dann lese, dass Open-Wheeler kommen, lasergescannte Strecken und den Forzavista sehe, dann denke ich, dass die Leistung zu zwei Jahren Entwicklung passt. Regen würde sowieso kaum in Rennen genutzt. Hotlapping im Regen? Super.

Die Sache ist doch, dass wir in zwei Jahren Forza 6 da liegen haben. Dort werden wir wieder neue Features sehen, neue Locations, neue Autos und vielleicht Regen und Tageszeitwechsel. Wir müssen nicht 4-5 Jahre warten, wie es bei der Konkurrenz üblich ist.

470

Mittwoch, 12. Juni 2013, 14:24

Angenommen ich hätte nichts mit Rennspielen am Hut (so wie vor fast 2 Jahren wo ich keine Konsole hatte), würde ich mir sicherlich FM5 + One kaufen da es einfach von der Optik her gut aussieht (wie mit FM4, auch nur wegen der Optik gekauft + 360).
Aber dann hab ich schnell gemerkt dass das Spiel inhaltlich nicht viel bietet (Karriere) und schon war ich auf der suche nach Organisierten Rennen...
Vor den "Organisierten Rennen" hab ich Forza auch nur ab und zu gespielt für mehr ist es nicht zu gebrauchen (hab Forza gestartet wenn ich mal bock hatte ein paar geile Motorensounds zu hören - danach wieder aus die Kiste).
Im Grunde ist das Spiel bloß zum ergötzen gemacht (vom Gefühl her hab ich das schon mal irgendwann geschrieben) :)
Forza 3 hab ich auch kurz gespielt, war eigentlich genauso.

Eigentlich sind sie sich treu geblieben -> und weiter gehts mit Car Porn 8)
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471

Mittwoch, 12. Juni 2013, 15:03

Ich habe meinen Spaß und meine Meinung , so wie hier auch jeder seine vertritt.
Lache ich über solche Äußerungen ? obwohl ich es könnte

Zitat

Zudem gibt es vom Reifenmodell nichts vergleichbares auf den Konsolen. GT5 war da ein schlechter Joke. GT6 muss erstmal zeigen, dass es in dem Punkt nachlegen kann.


Viele meinen Forza hätte das beste Reifenmodell wegen Pirelli, aber wer den Hintergrund dieser Pirelli Aktion kennt, wird seine Meinung auch wieder schnell ändern.

GT5 ein schlechter Joke ? gehe in ein GT5 Forum und schreibe das :biglaugh:

Ich muss nichts schön reden, den ich Fahre alles was mir Spaß macht und habe mit niemanden einen Vertrag. Ich bin auch mehr Forza gefahren als GT5, aber nicht weil ich es besser fand, sondern weil ich dort mehr Leute gekannt habe. Auch haben wir Fahrer die in beiden Ligen mitfahren (Forza und GT).
@Matthias
Ich bin Admin und die Leute kennen meine denke und ich spreche die auch öffentlich aus, wenn es Thema ist.Warum sollte ich das auch nicht tun?
Soll ich die Leute bei mir belügen ? ich kann doch sagen was ich denke, das tun doch andere auch. Nur wird bei uns das Thema anders angegangen, den dort ist man eher neidisch , auf das was der andere hat und redet das nicht schlecht. Die Forza Leute schauen neidisch auf den Reifenverschleiß bei GT5 und die PS3ler sind neidisch auf die Möglichkeiten der Lackierungen bei Forza . Das Teilen die sich auch untereinander mit und zwar ohne unsachlich zu werden. Und ich komme um die Ecke und teile mit das beides nichts ist, da der PC das einzig richtige ist :D
Wir sind eine große Familie und zwar eine von Rennsport verrückten und dabei ist es uns völlig wurscht, auf welcher Plattform der andere unterwegs ist. Daher bin ich um zu diskutieren auch hier, den solche hitzigen Gefechte, kannst du bei uns gar nicht führen .

Werde jetzt aber auch nur noch schreiben, wenn ich was positives zu vermelden habe , damit die Forza Gemeinschaft in Ruhe auf Ihr Spiel hinfiebern kann. Ist wohl auch wirklich dumm, wenn man aus Frust nur auf dem Spiel herumhackt. Aber manchmal geht es einfach mit einem durch.
TEAM-BAERENHERZ

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472

Mittwoch, 12. Juni 2013, 15:19

Werde jetzt aber auch nur noch schreiben, wenn ich was positives zu vermelden habe
So ein blödes Gequatsche... deswegen hab ich GreyScorpions Thread auch gelobt. Konstuktive Kritik bringt alle weiter.

473

Mittwoch, 12. Juni 2013, 16:00

Werde jetzt aber auch nur noch schreiben, wenn ich was positives zu vermelden habe
So ein blödes Gequatsche... deswegen hab ich GreyScorpions Thread auch gelobt. Konstuktive Kritik bringt alle weiter.
Fühle mich schon ein bisschen geehrt ;)

Gruß GreyScorpion

474

Mittwoch, 12. Juni 2013, 16:12

Wir sind ja auch nicht hier um etwas schön zu reden. Nur die Argumente, dass sich nichts verändert hat, kann man nicht stehen lassen. Seit dem ersten Teil haben sich Fahrphysik, Fuhrpark, Grafik, Sound und im Prinzip alles drumherum verändert. Nicht immer war auch jede Verbesserung gut. Auch wurden oft Fehler mit in den nächsten Teil übernommen.

Mir ist es relativ egal was sich hinter der Pirelli Geschichte verbirgt. Vielmehr habe ich für mich selbst festgestellt, dass das Reifenmodell ziemlich gut ist. Selber habe ich mittlerweile viel eigene Erfahrung in Sachen Rennstreckenfahrten und weiß auch, wie sich ein Auto beim richtigen Driften verhält. Forza 4 war bisher das Spiel, was Straßenautos am besten und realistischsten für mich dargestellt hat. Das schließe ich einfach aus meiner Erfahrung und ganz allein für mich.

Aber wie jemand ein paar Posts vorher sagte, Forza kann schnell langweilig werden, wenn man keine Leute zum Fahren hat. Zudem ist es schwer einem Pad-Fahrer die Verbesserungen von FM 3 zu FM 4 zu vermitteln. Manche Redakteure schrieben in FM 4-Reviews, dass sich an der Fahrphysik nicht sonderlich was getan hätte. Auch einige Spiele kamen zu dem Schluss.

Das Problem ist, dass Turn 10 nach Außen extrem auf die normalen Spieler ausgerichtet ist. Hört man dann mal einen Mitarbeiter, der etwas hinter den Kulissen bei Turn 10 am Spiel arbeitet (Inside Simracing Interview von FM4), dann merkt man, dass dort wirklich Sim-Fanatiker hinterstecken. Da sind sicher einige Köpfe, die das Spiel als pure Sim verkaufen möchten, aber Microsoft will das nicht. Forza ist leider Microsofts Zugpferd und muss viele Bereiche abdecken.

Wir haben bisher nur eine Location und eine handvoll Autos zu gesicht bekommen. Die neuen Open-Wheeler sagen mir, dass Turn10 einiges in Richtung Motorsport in der Hinterhand hat.

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475

Mittwoch, 12. Juni 2013, 18:24

Kann mir jemand das "Driveatar-Feature" erklären ?
Ein Online Doppelgänger von mir/meinem Fahrstil, der Online gegen andere fährt und mir auch noch "Geld" einbringt wenn ich gar nicht On bin oder wie soll man das verstehen ?
Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein

Heitu

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476

Mittwoch, 12. Juni 2013, 21:59

Warum wird hier in unangemessen scharfer Art und Weise aufeinander los gegangen?
Irgendwie fühlt sich jeder etwas angepisst und schießt direkt aus der Hüfte auf den nächsten Kommentar.
Sehr interessant finde ich, wie viele professionelle "Simracer" mit massig Erfahrung aus dem realen Rennsport und physikalischen Grundkenntnissen hier im Forum unterwegs sind. Zudem sprechen sich hier gewisse Herrschaften selber persönliche Kenntnisse betreffend der Entwicklung von Spielen zu und untermauern ihre einzigartige und wahrhaftige Kernkompetenz mit sinnhaften und angeblichen Inside-Infos!
Peinlicher geht's nicht mehr!
Keiner hat Forza5 gespielt oder kennt die finalen Features dieses Spiels - aber es wird sich auf das heftigste darüber das Maul zerrissen. Echt Leute, macht mal halblang.
Ihr redet über ein Konsolen-Spiel, das Autofahren simuliert und nicht mehr. :rolleyes:
Neben einigen offensichtlichen Schwächen, die der E3-Built aufgrund einiger Videos zu entnehmen sind, bewegen wir uns doch alle noch im rein spekulativen Bereich und wissen noch nicht hundertprozentig wie das finale Spiel mit seinen Features rüberkommt. Abwarten und Tee trinken sag ich nur. Für mich stellt sich derzeit eher die Frage ob die selbsternannten Profis mit Fanatec-Hardware bei künftigen XboxOne-Rennspielen auf das Gamepad umsteigen werden :biglaugh:
NICHT DIE GROSSEN FRESSEN DIE KLEINEN - SONDERN DIE SCHNELLEN DIE LANGSAMEN

fokuzx2

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477

Mittwoch, 12. Juni 2013, 22:27

leute...beruhigt euch doch alle...

was wissen wir denn schon vom spiel. praktisch noch gar nix... eine präsentation wie immer von T10 und mehr gabs nicht.

boxenstopps wird es N I E geben, 95% der spieler spielen rennen mit 1-5 runden, wenn überhaupt...was kümmert das turn 10 die boxenstopps!

bin ich der einzige, der sich auf das spiel freut wie ein kleines kind? :D

478

Mittwoch, 12. Juni 2013, 22:54

Für mich geht es beim Wetter und Nachtrennen nicht um den Sim Aspekt sondern um Abwechslung. Alles was Forza abwechslungsreicher macht ist eine Bereicherung den das Problem von Forza 4 war nicht die Grafik oder der Sound sondern die Abwechlung.

Hätte es auf der E3 ein PGR5 vom alten Bizarre Creations Team gegeben würden unsere Augen noch bluten. Schnee, Regen und Nacht sahen schon in PGR4 klasse aus und haben viel zur Abwechslung beigetragen.

Was Forza 5 angeht sind Open Wheeler sicherlich eine gute Neuerung ganz besonders weil sie mit der Ferrari Lizenz ja viel zur Auswahl haben. Das die Windschutzscheibe spiegelt ist auch eine gute Neuerung zumindest für Forza. Die neue Physik Engine scheint laut Dan noch nicht in der Demo gewesen zu sein sondern nur so eine Art Hybrid aus neu und alt.

Ich bin auf die Anzahl der Autos die es auf der Strecke geben wird gespannt. Wird es wieder nur 8, 16 oder 24 geben.

An diesen Punkt angekommen kann ich eigentlich nur noch hoffen, dass sie die Rennen irgendwie spannender gemacht haben.

Das die Strecken nun durch Laserscan hoffentlich authentischer werden ist auch schön besonders SPA, Monza, Imola oder die NS wären ein plus.

FRONTleader

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479

Mittwoch, 12. Juni 2013, 22:56

Hätte es auf der E3 ein PGR5 vom alten Bizarre Creations Team gegeben würden unsere Augen noch bluten. Schnee, Regen und Nacht sahen schon in PGR4 klasse aus und haben viel zur Abwechslung beigetragen.
Kleine Frage am Rande: Hast Du Dich mal gefragt, warum es kein PGR mehr gibt?

480

Mittwoch, 12. Juni 2013, 23:05

Hätte es auf der E3 ein PGR5 vom alten Bizarre Creations Team gegeben würden unsere Augen noch bluten. Schnee, Regen und Nacht sahen schon in PGR4 klasse aus und haben viel zur Abwechslung beigetragen.
Kleine Frage am Rande: Hast Du Dich mal gefragt, warum es kein PGR mehr gibt?


Na weil es sich bestimmt nicht millionenfach verkauft hat wie MS wollte.

Trotzdem war es ein tolles Spiel. Machen wir jetzt BWL :D

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