mich und viele andere spieler stört es aber, zumal viele kein plan haben und das mit vpn nicht hinkriegen.... naja, aber mit VPN ist das doch ganz " Easy " Die Box am Lappy mit Kabel verbunden und dann mit dem Lappy per W-Lan über den Router. Natürlich hat man nicht so eine schnelle Verbindung, aber es funktioniert ja super. Also mich würde das nicht weiter stören.so wie ich das verstehe wird das in zukunft problemlos möglich sein, siehe hier! endlich, das hat mich mega genervt an die geliebten dlc über vpn zu kommen.Ist eigentlich irgendetwas bekannt ob MS die IP-Sperren fallen lässt? Weil das ist nehmlich das einzigste was mich momentan an XBL stört, weil man keine Inhalte herunterladen kann die in DE nicht verfügbar sind. Netflix für DE wär auch endlich mal eine feine Sache...
http://www.xboxfront.de/news-1681-37237-…e-Xbox-One.html![]()
Was bringt eigentlich der esram?danke für die schnelle antwort
ich kenne mich mt dem ganzen hardware geschiss nicht so aus![]()
deswegen habe ich ja immer ne konsole gekauft![]()
weil ich pc nie aufrüsten konnte![]()
ich will eigentlich nur zocken, aber wie pflegt barney zu sagen : "Neu ist immer besser"![]()
aber ich bin seit je her xbox zocker und das war mein beweggrund diese konsole zu bestellen.
aber dann hab ich mit freunden geredet die mich ziemlich verwirrt haben mit
Microsoft verbaut einen DDR3-Chip (Speicherdurchsatz: 68,3 Gigabyte pro
Sekunde), während Sony den flotteren GDDR5-Chip (Speicherdurchsatz: 176
Gigabyte pro Sekunde) bevorzugt.
usw....
.... würde das der Fall weiter so sein, dann mache ich es weiter mit VPN und gut ist es. Ich lasse mich nicht als Volljähriger bevormunden, obwohl es Wege gibt zum Postident-Verfahren.es gibt aber auch Spiele die auf dem Deutschen Markt verboten sind, bzw deren Inhalt und daher extra für den Deutschen Markt angepasst werden (und das hat nichts mit 18er Titel zu tun)
Würde man die Konsole öffnen, würde man sich somit auch gleich Strafbar machen, da man den zugriff auf verbotene Medien zulassen würde.
Ich denke das dieses ebenfalls ein Grund ist, weshalb es diese Unterscheidungen gibt.
Was bringt eigentlich der esram?danke für die schnelle antwort
ich kenne mich mt dem ganzen hardware geschiss nicht so aus![]()
deswegen habe ich ja immer ne konsole gekauft![]()
weil ich pc nie aufrüsten konnte![]()
ich will eigentlich nur zocken, aber wie pflegt barney zu sagen : "Neu ist immer besser"![]()
aber ich bin seit je her xbox zocker und das war mein beweggrund diese konsole zu bestellen.
aber dann hab ich mit freunden geredet die mich ziemlich verwirrt haben mit
Microsoft verbaut einen DDR3-Chip (Speicherdurchsatz: 68,3 Gigabyte pro
Sekunde), während Sony den flotteren GDDR5-Chip (Speicherdurchsatz: 176
Gigabyte pro Sekunde) bevorzugt.
usw....
musste schon selbst lachen wa?... vielleicht hat MS ein Herz und legt überall ein Game dazu![]()
Im Kölner Saturn gibts bei Vorbestellung ein Spiel gratis:
http://flyer.redblue.de/D/SA/K/1708EXP/D_SA_K_1708EXP.pdf
Die Day One-Edition ist bei Amazon übrigens jetzt ausverkauft
Danke für die auskunft ;-)Was bringt eigentlich der esram?danke für die schnelle antwort
ich kenne mich mt dem ganzen hardware geschiss nicht so aus![]()
deswegen habe ich ja immer ne konsole gekauft![]()
weil ich pc nie aufrüsten konnte![]()
ich will eigentlich nur zocken, aber wie pflegt barney zu sagen : "Neu ist immer besser"![]()
aber ich bin seit je her xbox zocker und das war mein beweggrund diese konsole zu bestellen.
aber dann hab ich mit freunden geredet die mich ziemlich verwirrt haben mit
Microsoft verbaut einen DDR3-Chip (Speicherdurchsatz: 68,3 Gigabyte pro
Sekunde), während Sony den flotteren GDDR5-Chip (Speicherdurchsatz: 176
Gigabyte pro Sekunde) bevorzugt.
usw....
Das ist für Laien und auch viele andere noch sehr schwer zu beurteilen. Normalerweise wird das System Richtung Recheneinheiten immer schneller.
Festplatte (langsam)
Arbeitsspeicher (schnell - aktuell normalerweise DDR3) / Grafikspeicher (schnell - aktuell normalerweise GDDR5)
Cache der Prozessor-Kerne (direkt an der CPU, extrem schnell)
Auf den neuen Systemen werden Arbeitsspeicher und Grafikspeicher zusammen gelegt. Bei Microsoft auf 8GB DDR3 Speicher, bei Sony auf 8GB GDDR5.
Ebenso befinden sich CPU (also der Hauptprozessor) und die GPU (Der Grafikprozessor) jetzt auf einem Chip.
Früher musste man Elemente welche gerade von der GPU im Grafikspeicher bearbeitet wurden erst in den Arbeitsspeicher rüber schieben um dann mit der CPU darauf zugreifen zu können. Es gab also immer einen "Umweg" wenn die beiden Prozessoren miteinander arbeiten sollten.
In der wesentlich simpleren Grundarchitektur hat Sony jetzt prinzipiell die Nase vorn, da der GDDR5 Block wesentlich höheren Datendurchsatz bringt.
Was Microsoft gemacht hat ist dabei etwas potentiell großartiges: (Achtung, hier folgt mein Verständnis welches nicht gerade auf angelesenem Wissen basiert sondern nur meinem Verständnis im Vorbeigehen)
Man hat zwischen die Rechenkerne und den Arbeitsspeicher nochmal einen kleinen Block aus abartig schnellem Zwischenspeicher gelegt. Wenn also die CPU Daten hat die aktuell mal kurz aus dem Prozessor müssen, die aber bald schon wieder gebraucht werden, muss man nicht den "langen Weg" zum RAM gehen sondern lagert das kurz in diesen abartig schnellen Speicher direkt vor der Tür aus.
Das hört sich für mich natürlich an als ob Software darauf genau zugeschnitten werden muss (was gerade bei Multiplatformtiteln immer ziemlich kritisch ist) aber es ist eine nette Idee um einen Teil des Speed-Vorteils der PS4 zu kompensieren.
Wenn du dir die aktuelle von Technologie-Magiern bei 343i anschaust, kann man schon vermuten dass gerade ein Halo in der Generation extrem davon profitieren könnte.
Zitat
SRAM ist circa 10 mal schneller und speichert die Information statisch in Flipflops und benötigt daher keinen Refresh. Allerdings sind die Zellen verhältnismäßig groß, so daß die Speicherdichte erheblich niedriger als bei DRAM ausfällt. SRAM ist zudem deutlich teurer und verbraucht mehr Strom im Betrieb. Der Ruhestrom fällt hingegen minimal aus.
Zitat
DRAM erreicht hohe Speicherdichten und ist billig zu produzieren, benötigt aber eine Refreshmimik (daher das D für dynamisch) und ist vergleichsweise langsam. Die Information wird als Ladung in Kondensatoren (Gatekapazität) gespeichert, welche aufgrund unvollkommener Isolation abfließt und daher regelmäßig alle paar Millisekunden refreshed werden muß.
... genau so ist das. Das war doch damals genau so, als man gesagt hat, das auf dem Papier die PS3 die stärkere Konsole sei. Dabei waren die Xbox 360 und die PS3 fast gleich auf, bis auf die Multititel, da war ja die Xbox 360 ein bisschen besser. Und bei der PS3 sind die Schlauchlevel Games wieder besser. Aber am Ende hat man ja sowieso wieder alle beide Konsolen.Auf technisches Scharmützel würde ich erst mal GAR NICHTS geben!
Was am Ende hinten rauskommt, das ist spannend.
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