Ich wäre auch SEHR DANKBAR wenn hier einige, um das Kinde
beim Namen zu nennen (Maggiekotlett und Shaggy Flamers) mit ihrem „Orgasmus-Mega-PC
Schwanzvergleich“ aufhören würden.
Man ich habe zu Hause auch ne Mega Kiste, aber HIER geht es doch um die KONSOLE
XBOX ONE!
Also, bleibt doch bitte mal bei dem das uns ALLE interessiert: XBOX ONE!
Und wenn ihr über eure Schwuchtel PC`s diskutieren möchtet, dann macht das in dem dementsprechenden PC Bereich.
DANKE!
@Mod neo-Freemann
OK, reiße mich zusammen und Sorry.
BTT
Ich FREUE mich auf die Konsole Xbox One und vielen anderen wird es auch so gehen.
Am 22.11.2013 glüht bei mir zu hause der Strom OIo
wen interessierts ob bei Dir zu hause der warme Schwuchtel Strom glüht ,.....hi hi der musste noch sein![]()
Es soll ein Adapter raus kommen damit man die Headsets weiter benutzem kann....steht hier im Forum vor ungefähr 30 Seiten bevor es immer mehr off topic wurde.......auch auf die gefahr hin dass es bereits diskutiert wurde:
headsets der 360iger laufen auf der ONE nicht mehr, oder?
soll heissen mein endgeiles turtle beach dingens is dann unbrauchbar
die frage die sich stellt, wie lange dauerts bis "gute" HS dann rauskommen bzw wie wirds da dann preislich aussehen?
denn ich befürchte mal dass das standartmic das der ONE beiliegen wird, eher net so mein ding sein wird.....
Einige anonyme Entwickler berichten momentan davon, dass der aktuelle Grafiktreiber der XBox One in einem “grauenhaften” Zustand sei und der kommenden Next-Gen-Konsole von Microsoft eher Schaden statt Nutzen zufügt. Zwar sei weder die PS4 noch Xbox One final, doch die Microsoft-Konsole hätte am meisten Feinschliff nötig.
Wie die britische Edge nun in einem aktuellen Artikel berichtet, befinden sich die Grafiktreiber der Xbox One aktuell noch in einem “grauenvollen” Zustand und fügen der kommenden Next-Gen-Konsole von Microsoft eher Schaden statt Nutzen zu. Dabei beruft sich das Magazin auf die Aussagen diverser Entwickler, ohne dabe konkrete Namen zu nennen. Zwar arbeiten sowohl Sony als auch Microsoft noch an den Grafiktreibern für ihre neuen Konsolen, doch die Xbox One hätte im Vergleich zur PS4 noch den meisten Feinschliff nötig.
Zum Leistungsunterschied zwischen der Xbox One und PS4 äußerten sich die Entwickler auch, der einigen Aussagen zufolge sehr signifikant ausfallen soll. So soll eine Entwickler-Demo auf der PS4 30 Bilder pro Sekunde in einer Auflösung von 1920×1080 Pixel erreicht haben, während die Xbox One lediglich “um die 20 Frames” bei nur 1600×900 Pixel schaffte, dies ist ein Leistungsunterschied von über 50%. Zusätzlich sei die Nutzung des ESRAM der Xbox One “nervtötend”
Quelle http://www.videogamer.com/news/developer…cs_drivers.html
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