und mal erlich Herr Cage zaubert gern
er macht keine open world games die wirklich Leistung fressen
alles ist auf relativ engen abgestecken Raum
wie alle blockbuster auf der PS3
die fressen so im endeffekt weniger Leistung als ein echtes weitläufigeres Spiel
sehr schön zu erkennen an Last of Us
schlauchlevel aufbau
sehr eng abgesteckt
und wenn man genau hinschaut erkennt man noch viele viele sachen wo getrickst wurde.
Aber es war doch Sony , die sich über DRM auf der One lustig gemacht haben, und selbst gesagt haben, das es keine Restriktionen dieser Art geben soll.
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