Naja, mit dieser p2p Sache mit Lag Compensation läuft es aber nicht gut. Man denkt es läuft gut weil man keine lags bemerkt wie noch vor 4 Jahren, denn der wird durch das System ausgeglichen. Ich habe BO2 nicht gespielt, da war das Gemecker aber schon groß. Bei Ghosts habe ich es dann bemerkt denn es gibt einige Runden wo ich den Gegner sehe, schiesse, aber dann sterbe denn in Wirklichkeit hat der mich schon eine Sekunde vorher gesehen. Sieht man übrigens in jeder Killcam. Daher ist p2p mit der Lag Compensation eine Frechheit, und eine noch größere Frechheit ist es immer von dedicated Servern zu reden, aber immer p2p zu liefern. Wenn man nun irgendwo in der Ecke liegt mit nem Sniper oder Shotgun mag das ja gehen. Bewegt man sich durch die Map und trifft auf eine Gegner der in Deine Richtung schaut verliert man wegen der Lag Compensation weil der einen schon vorher abknallt als man reagieren kann.
die ganzen twitch streams der 360 und Xo Fassung waren bis jetzt alle top
und auch lag frei
das einzige wo man mal Host Migration hatte war im Coop überlebensmodus
sonst hatte ich bei gestern 15h stream die ich an hatte bis heut morgen
nix davon im normalen MP gesehn