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Battlefield 4 - Nachtkarten demnächst auf Test-Servern
Der Entwickler DICE LA arbeitet derzeit an Nachtkarten für den Shooter Battlefield 4. Dabei handelt es sich nicht um neue Maps, sondern Neuauflagen der bekannten Karten wie Siege of Shanghai.
Der Entwickler DICE LA arbeitet an Nachtkarten für den Shooter Battlefield 4. Das ist bereits eine Weile bekannt, bereits diese Woche könnten allerdings die ersten Versionen auf den Testservern CTE verfügbar gemacht werden. Das erklärte der Studiochef David Sirland via Twitter.
Derzeit modden auch verschiedene Battlefield-Fans die normalen Karten für Gefechte bei Dunkelheit um, denn eine einfache Möglichkeit des Tag-Nacht Wechsels gibt es nicht. In der Galerie unterhalb der News sind erste Bilder aus den Modding-Versuchen zu sehen.
DICE LA hat bereits an Halloween 2014 die DLC-Karte Perlenmarkt als Nachtversion veröffentlicht und damit die ersten Gerüchte losgetreten. Bisher sind Siege of Shanghai und Zavod 311 bestätigt worden. Allerdings müssen einige Shader neu geschrieben und die Karten teilweise angepasst werden - so soll es Bereiche geben, die mit Flutlichtern und Straßenlaternen beleuchtet werden sollen. Die Framerate soll nicht ernstzunehmend beeinträchtigt werden.
Bisher gibt es nur mit Dawnbreaker eine Nachtkarte in Battlefield 4, die auch alles andere als dunkel ist und als Levolution-Element den namensgebenden Sonnenaufgang bietet. Equipment wie Lampen und Nachtsichtvisiere sind in Battlefield 4 daher eher bedeutungslos, könnten aber nun ein unerwartetes Revival feiern.
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1 http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-4/news/battlefield_4,47443,3082122.html
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Battlefield 4 - Neue Bilder der Nachtkarten, Patch im März
Der Entwickler DICE LA hat neue Informationen zum kommenden Patch für den Shooter Battlefield 4 veröffentlicht. Der soll im März erscheinen und viele Anpassungsmöglichkeiten bieten. Auch zu den Nachtkarten sind neue Informationen bekannt.
Der Entwickler DICE LA hat neue Informationen zum kommenden Patch für den Shooter Battlefield 4 veröffentlicht und von YouTuber Mashed8 und battlefield-4.net zusammengetragen. Das Update soll im März 2015 erscheinen und einige Verbesserungen bringen.
So ist die größte Verbesserung ein stärker anpassbares Interface. Leuchtanzeigen wie in Panzern können dann beispielweise in der gewünschten Farben angezeigt werden. Sogar die Rotpunkte der Laservisiere können dann in jede beliebige Farbe geändert werden. Und auch die Trefferanzeige ist individuell einstellbar. So können Kopftreffer und Abschüsse in unterschiedlichen Farben gegenüber normalen Treffern dargestellt werden.
Auch der Netcode und die Kollisionabfrage sollen nochmal überarbeitet werden - in Zukunft sollen viele kleine Kanten und Objekte, die bisher Spielfigur und Fahrzeuge gestoppt haben, keine Hürde mehr darstellen.
Ebenfalls überarbeitet wird die Flugphysik, damit sich besonders Helikopter agiler auf dem Schlachtfeld bewegen. Spähhubschrauber können dann zum Beispiel Loopings und Fassrollen in alle Richtungen durchführen.
Zu den Nachtkarten gibt es zudem neue Informationen und Screenshots, die sich unterhalb finden lassen. Bisher wurden nur Zavod und Siege of Shanghai als Nachtversion bestätigt. Letztere soll demnächst auf dem CTE-Servern spielbar sein. Auch das Layout wird verändert: Die Aufzüge sind ab sofort nicht mehr benutzbar, der Flaggenpunkt im Hochhaus C befindet sich nun im Erdgeschoss. Und auch die Levolution des einstürzenden Hochhauses wird es nicht geben - vermutet wird dagegen ein Blackout in Shanghai, der alle Lichter im selben Moment ausgehen lässt.
Um die Dächer unbenutzbar zu machen, wird es zudem keine Helikopter in der Nachtversion geben - stattdessen sind mehr Schützenpanzer für beide Seiten geplant. Und: Lichter sollen sich zerstören lassen. Wer Battlefield als Splinter Cell spielen möchte, wird wohl seine Chance demnächst auf dem CTE bekommen.
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1 http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-4/news/battlefield_4,47443,3082548.html
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