Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »INSOMNIAC84« (25. Februar 2015, 01:04)
Nicht nur das könnte Maßgebend werden. Wenn MS das Crossplattforming durchzieht Spricht man mit der Entwicklungsumgebung bedeutend mehr Kunden an als Sony auf der PS4. (Zumindest gehe ich davon aus das X1 + PC ne gehörigen Anteil potentieller Kunden beherbergen) und damit könnten sich viele zu der bevorzugten Plattform "MS" hinziehen.
Bisher sehe Ich noch keine Konsole als führend bei den Entwicklern an, dafür ist es auch (meiner Meinung nach) viel zu früh.
Also Neo deinen Optimismus möchte ich haben... ganze ehrlich.aber wenn nun nahezu alle User sofort auf W10 umsteigen
gibt es keinen Grund mehr für Dev´s DX12 nicht sofort zu benutzen für ihr projekt.
und der kleine rest der leute die sich mit umstieg auf W10 schwer tun
bekommt man mit der selben aktion dann nun auch rum.
Na aber sowas von, dann kann man seinem Superteuer 500.000Hz Fernseher ja endlich mal halbwegs was bieten. Endlich eine flüßige Endanimation von springenden KartenstapelnSolitär mit 5000 FPS.... wäre für mich jetzt kein Grund, umzusteigen![]()
Da sieht meine erfahrung im Support/Außendienst leider erheblich anders aus
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und auf ein paar Kompromisse müssen sich die Leute ja einstellen
wir wollen ja fortschritt und nicht in der Vergangenheit leben
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Next month, the annual Game Developers Conference returns to the Moscone Center in San Francisco – and as the games division for Microsoft, Xbox will be there in full force. With 16 sponsored sessions, a robust booth presence and two lounges, Xbox will showcase the latest and greatest games and announcements on game development for Windows 10 devices and Xbox One.
During last month’s Windows 10 briefing, Head of Xbox Phil Spencer shared Microsoft’s vision for gaming across devices, with the announcement that the Xbox app for Windows 10 will include some of Xbox Live’s most popular features and some of the most beloved Xbox experiences.
At GDC 2015, Xbox will share new tools and roadmaps with developers for creating games on Windows 10 devices. On March 4th at 11:00 PT, Spencer will host a presentation about developing games across the Microsoft ecosystem – from Windows 10 PCs, to Xbox One consoles. As the session will be open to GDC attendees only and seating is limited, it will be made available later that day on Xbox Live, YouTube, Channel 9, and here on Xbox Wire.
That’s not all Xbox has going on at GDC 2015 – our talented developers and thought leaders will cover a wide range of topics across 16 sessions over the course of the conference, including developing games for Windows 10 and Xbox One, a closer look at DirectX 12, a deep dive on creating cross-device multiplayer experiences with Xbox Live, and more. Check out the GDC 2015 schedule for a full list of can’t-miss Xbox game developer sessions.
On the gaming front, be on the lookout for new, innovative ID@Xbox games in and around the conference. Stay tuned to Xbox Wire as we’ll have more to share soon, including interviews with developers and hands-on previews.
And finally, GDC attendees can stop by the Xbox booth when they hit the expo floor. We will showcase new tools for game developers and some new features coming to Xbox One and Windows 10 in 2015.
We hope to see you at GDC next month. Stay tuned for more from Xbox on great new titles for Xbox One and Windows 10 at this year’s E3 and gamescom!
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http://news.xbox.com/2015/02/xbox-gdc-2015 |
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Hier sind noch die Präsentationen von Microsoft zu finden
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1 http://schedule.gdconf.com/search-sessions/microsoft
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »deanmcqueen« (26. Februar 2015, 15:05)
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http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2015/no-stranger-to-the-video-game-most-eighth-generation-gamers-have-previously-owned-consoles.html |
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »INSOMNIAC84« (27. Februar 2015, 00:48)
PS4 ist bei mir die bisher am meistenverstaubte Konsole ever... ich brauch das Teil praktisch nie ....![]()
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