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3 421

Dienstag, 9. Juni 2015, 18:44

Feature Updates kostenlos 2015? Ab 2016 darf man für die Bugfixes und neue "Features" zahlen? :biglaugh:
GermanSimRacing.de - GSR


3 422

Dienstag, 9. Juni 2015, 19:45

Ein bisschen was fehlt noch, stimmt. Komplette Pitcrew und Safety Car fallen mir da spontan ein. Und das virtuelle Facebook oder wie sich das im Spiel auch nennt ist auch lang nicht fertig.
Klingt für mich echt gut der Plan :) . Und immerhin kostenlose Features und 9? kostenlose Autos. Dazu 5 Streckenpakete wo sicher auch die schon mal verfügbaren und angekündigten Strecken Einzug erhalten. U.a. historische und ovale Strecken. Autos hat man ja vorher auch schon mehr als genug angekündigt wo noch alle Hand fehlen.

3 423

Dienstag, 9. Juni 2015, 20:24

Ich war eigentlich schon davon überzeugt, das Carpack zu kaufen. Allerdings sollen die neuen Autos nicht in die Karriere eingebunden sein. :rolleyes:

3 424

Dienstag, 9. Juni 2015, 20:32

Klingt für Dich gut der Plan? Genau so gut wie den Marketingplan den Du hier so schön verteidigt hast?

Das Spiel ist ein Bughaufen und die hätten das Pack ALLEN KOSTENLOS geben sollen!

3 425

Dienstag, 9. Juni 2015, 20:55

Was mich wundert ... kurz vor Release kamen auch von dir noch andere Worte ;) .
Naja, ich bin soweit zufrieden mit dem Game. Von Bugs habe ich noch nichts gross mitbekommen auf PC! . Spiele es allerdings auch nicht soo intensiv. Jahreszeit bedingt und andere Spiele ... ;) .
Und ja, der Plan klingt für mich gut! Klingt nach jeder Menge Nachschub mit tollen Autos und Strecken und vielleicht! auch den ein oder anderen guten neuen Feature. Bugs mal außen vor gelassen ... . Das ist ein anderes Thema.

3 426

Dienstag, 9. Juni 2015, 21:18

Den Preis für die DLC Packs finde ich auch ganz ok, aber entweder hätte SMS gleich noch ein Gratis Wagen mit dazu Veröffentlicht oder man hätte das Pack als kleine Entschuldigung Gratis gemacht. Der Strategie Plan für die Zukunft des Spiels, ist erstmal gut zu wissen, aber Top Priorität muss einfach die Fehler Beseitigung haben.

Ich habe vom aktuellen Inhalt des Spiels aber auch noch nichtmal alles ansatzweise ausprobiert, von daher werde ich wohl auf Extra Inhalte verzichten.

fokuzx2

Fortgeschrittener

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3 427

Dienstag, 9. Juni 2015, 21:49

pack hätte ganz klar gratis sein müssen...janu läuft heutzutage überall so...

ein paar seiten vorher gehts um den escort...mir gehts gleich, bei der kleinsten berührung überschlägt sich die karre. hät vorhin am liebsten die box aus dem fenster geschmissen...

und was mir auch noch auffällt...wenn die KI von der strecke kommt pflügen die mit gleicher geschwindigkeit durch den acker wie ich auf der piste...geht gar nicht und ist nur frustrierend!

ah und noch was...der photomode ist wirklich müll...ich bin hobby autofotograf und benutze diese funktion bei forza immer sehr gerne...aber die von PCars ist wirklich eine HERBE enttäuschung

3 428

Dienstag, 9. Juni 2015, 22:48

Ein bisschen was fehlt noch, stimmt. Komplette Pitcrew und Safety Car fallen mir da spontan ein. Und das virtuelle Facebook oder wie sich das im Spiel auch nennt ist auch lang nicht fertig.
Klingt für mich echt gut der Plan :) . Und immerhin kostenlose Features und 9? kostenlose Autos. Dazu 5 Streckenpakete wo sicher auch die schon mal verfügbaren und angekündigten Strecken Einzug erhalten. U.a. historische und ovale Strecken. Autos hat man ja vorher auch schon mehr als genug angekündigt wo noch alle Hand fehlen.



Du weißt aber schon dass das Spiel jetzt offiziell released wurde oder ? :lehr: Die ganze "scheiße" hätte längst fertig sein sollen, und wenn man das schon nicht hinbekommt dann doch wenigstens ein soweit Bugfreies Spiel das ich wenigstens mein Setup einstellen kann und es gespeichert bleibt. (Insbesondere in der Karriere) Springt das M1 Setup immer wieder auf das vom Kart, was natürlich überaus Sinn macht weil sich die Fahrzeuge ja so super ähnlich sind.

Das Spiel ist tot bevor es überhaupt richtig funktioniert, nicht umsonst drehen die Jungs ja quasi durch wenn man AC erwähnt...


Die Bugs sind leider am PC 1:1 aber mag sein das man das, je nach dem wie man Spielt und mit welchem Background und Verstand und eingabegerät natürlich überhaupt nicht mitbekommt was da so schiefläuft. Aber bei dir war das SPiel auch schon 2013 nahezu Bugfrei

n1h1ck

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3 429

Mittwoch, 10. Juni 2015, 06:29

gehts noch

also ich hatte das Spiel mit als einer ersten, nämlich 1 tag vor release im kasten. genauso schnell flog es wieder raus wegen den handling dingen.
Aufgeben galt nicht und so habe ich jetzt ieale einstelluungen gefunden, das handling grenzt jetzt an das von forzua (für mich) und ist gut beherrschbar.
echt nervige bugs habe ich keine mehr...kein einfrieren oder dergleichen. es gibt noch was zu tun, aber das was viele von euch schreiben das ihr es seit wochen liegen habt ist doch quatsch. probiert es aus.
ich hab wirklich gemeckert und war stinksauer. das hat sich gedreht. mit kleinen abzügen find ich es besser als fm5.

also testet es mal wieder und findet die korrekten einstellungen, ich habe einen mix aus denen die hier auf der seite gepostet wurden. wer interesse dran hat, kann mich gerne anschreiben.

achja, der dlc, ja ganz einfach. kaufen, runterladen und alle autos sind im spiel integriert.

INSOMNIAC84

Community Manager

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3 430

Mittwoch, 10. Juni 2015, 08:22

ich habe einen mix aus denen die hier auf der seite gepostet wurden. wer interesse dran hat, kann mich gerne anschreiben.
Gegenvorschlag mit dem allen wesentlich eher geholfen wäre die Probleme mit ihren einstellungen haben:
Poste deine Settings doch mal hier: [ MULTI ] Project CARS Controller-Settings XBOX ONE | PS4 (KEIN TALK)

Und so lange 1.4 nicht raus ist, brauchen die meißten hier das gar nicht noch mal testen. Die beschriebenen Bugs und Probleme verschwinden nicht von selbst ;)

3 431

Mittwoch, 10. Juni 2015, 08:56

@ n1h1ck

Vielleicht solltest du dir die genannten Kritikpunkte in den letzten Posts noch mal genau durchlesen.
Nach dem Patch 1.3 beschwert sich keiner mehr über die Controllersteuerung....
Wenn es um die Steuerung geht, betreffen die Probleme die Wheel-Fahrer....schlechtes FFB, Kalibrierung geht verloren, usw, usw.....
Trotzdem solltest du mal dem Vorschlag von Insomniac nachkommen und deine Einstellungen preisgeben.

Uns geht's hier um die vielen Bugs, die den Spielspaß deutlich trüben.
Ich erspare mir die Aufzählung, denn die schlimmsten und nervigsten Bugs wurden schon zig fach erwähnt.
Von den augenblicklichen Lobby-Problemen mal ganz zu schweigen.

Ich will aber nicht ausschließen, dass einige hier aus dem Forum tatsächlich eine finale Project Cars Version (egal ob PC, PS4 oder X1) erhalten haben die absolut fehlerfrei ist.
Ich habe auf jeden Fall eine Alpha (X1) daheim liegen..... ;)

3 432

Mittwoch, 10. Juni 2015, 09:44

@n1h1ck

Zitat

echt nervige bugs habe ich keine mehr...kein einfrieren oder dergleichen. es gibt noch was zu tun, aber das was viele von euch schreiben das ihr es seit wochen liegen habt ist doch quatsch. probiert es aus.
achja, der dlc, ja ganz einfach. kaufen, runterladen und alle autos sind im spiel integriert.


Das einzige was Quatsch ist, ist dein Post! Mag sein dass Du Spaß an einem verbuggten Spiel hast, ich jedenfalls nicht. :stupid:
Schau dich mal in anderen Foren um, dort wirst Du schnell merken, dass PCars ein Bugfest ohne Gleichen ist.
Ich habe die Steam-Version und kann dir sagen, dass in nahezu jedem Bereich Fehler zu finden sind. Einige weniger nervig andere dafür absolut spielspaßraubend.
Ein kleines Beispiel, ein zwei Runden Rennen mit 90er Ki ist schon top. Aber wenn man mal ein Endurance startet, bricht die KI irgendwann ein und bleibt überall hängen,einfach auf der Strecke stehen oder "spaziert" nur noch durch die Gegend. Unglaublich sag ich dir.
Wenn man ständig das Gleiche macht, logisch dass man die Fehler und unausbalancierten Features nicht mitbekommt. Je tiefer man jedoch in das Spiel hineinsteigt, desto mehr fällt einem auf. Da bin ich nicht der einzige.


achja, der dlc, ganz einfach nicht kaufen und damit zeigen dass die auf die Hintertasten hauen sollen, bis das Teil "vernünftig" spielbart ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »AltHender« (10. Juni 2015, 09:53) aus folgendem Grund: Zitat formatiert


Matthias

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3 433

Mittwoch, 10. Juni 2015, 09:58

Speicherbug?

Kann das hier jemand bestätigen?

2. Post von IMC TeKkArT

Zitat

Achtung: Beim speichern von zu vielen replays oder ingame screenshots kann es zu speicherproblemen kommen. Bei einer profil größe von über 512mb sagt das Game das ein speichern nicht möglich sei, spiel neustarten bezweckt nur das das savegame nicht geladen werden kann und man ist gezwungen einen neuen speicherstand anzulegen. Ist mir selber passiert, alle statistiken weg 100 stunden für'n Ar.... Und in verschiedenen Klassen auf 90% der strecken setups gehabt... Nur zur warnung!

3 434

Mittwoch, 10. Juni 2015, 10:50

[ MULTI ] Project CARS - Allgemeine Diskussion
Hab ein wenig im WMD Forum gelesen und herausgefunden, dass der Bug durch gespeicherte Replays hervorgerufen wird. Diese werden im Savegame gespeichert, sodass dieses extrem groß wird im Vergleich zu anderen Spielen!

Also Replays wirklich nur in den dringendsten Fällen speichern! Ansonsten ist das Savegame zu groß und vermutlich komplett hinüber! Am besten auch Replays löschen, wenn man sie nicht mehr braucht!

In meinem Falle waren das ca. 272mb für ein Savegame, normalerweise sind die nur ein paar mb groß. Microsoft unterstüzt so große Savegames anscheinend nicht. Ganz abgesehen davon, dass die Replays eh nur Murks sind...



Je tiefer man jedoch in das Spiel hineinsteigt, desto mehr fällt einem auf.
Richtig, Ein 5-10 Runden-Rennen ist mit etwas Glück fast ohne Bugs spielbar. :thumbup:

3 435

Mittwoch, 10. Juni 2015, 11:14

Ein kleines Beispiel, ein zwei Runden Rennen mit 90er Ki ist schon top. Aber wenn man mal ein Endurance startet, bricht die KI irgendwann ein und bleibt überall hängen,einfach auf der Strecke stehen oder "spaziert" nur noch durch die Gegend. Unglaublich sag ich dir.
Wenn man ständig das Gleiche macht, logisch dass man die Fehler und unausbalancierten Features nicht mitbekommt. Je tiefer man jedoch in das Spiel hineinsteigt, desto mehr fällt einem auf.


Besser kann man es nicht beschreiben :thumbup:

3 436

Mittwoch, 10. Juni 2015, 12:20

Kann das hier jemand bestätigen?
Ja, so wurden mir auch schon ca. 70 Spielstunden inkl Setups, Karriere und Einstellungen geklaut. Siehe Post von Manu...
GermanSimRacing.de - GSR


Matthias

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3 437

Mittwoch, 10. Juni 2015, 13:05

Also ganz ehrlich: alle Tests zu diesem Spiel sollten zurückgezogen werden. Sowas hab ich in 30 Jahren Gaming nicht erlebt.

ACHTUNG: Gravierender Bug in Project CARS löscht kompletten Spielfortschritt - Workaround hier!

3 438

Mittwoch, 10. Juni 2015, 13:46

Tja Matthias, Project Cars ist - wie von SMS versprochen - einzigartig und was ganz besonderes..... ;)

3 439

Mittwoch, 10. Juni 2015, 14:54

"Wo gehobelt wird, fallen Späne" ... und das SMS gehobelt hat sollte klar sein. Aber was ist einen lieber? Keine Gehobel, keine Späne - schiel Richtung Forza, oder doch sowas wo wenigstens die Chance noch lang besteht dass es doch richtig gut (weitesgehend bugfrei) wird. Und das habe ich so immer gesagt.
Ich verstehe übrigens Mathias und co nicht so ganz. Von sage ich mal Weihnachten bis kurz nach Release fandet ihr das Spiel auch Top und habt es sicher auch einige Stunden gespielt und da sind euch keine Fehler aufgefallen?
Und jaa, zugeben soo intensiv habe ich mich auch seit Release nicht mehr mit Project Cars beschäftigt und davor war es auch oft nur Zeitfahren, oder recht kurze Rennen Online oder gegen K.I. mit Standardsetup. Ich bastel da eh sogut wie nie rum weil ich einfach keine Ahnung davon habe und auch nicht haben möchte. Ich spiele aus Fun! mit Ehrgeiz und Simulationsansprüchen ja, aber soo "Profimäßig" nein. Keine Lust und Zeit dafür. Fahrhilfen sind aber alle Aus und ich spiele auch meistens mit Lenkrad.

3 440

Mittwoch, 10. Juni 2015, 15:41

Dieser Savegame Bug is der nur auf der One Version vorhanden oder auch PC ?

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