Ich hoffe das sich das "soziale Gefüge" in der DarkZone nicht negativ entwickeln wird.
Wir hatten gestern ein paar Mitspieler die sich erst Handzahm verhielten, kaum hatten wir uns umgedreht aber uns doch in den Rücken schossen.
Dazu hin und wieder ein paar Sniper oben auf den Gebäuden.
Erst hatte ich mich geärgert. Aber eigentlich macht diese WildWest Manier doch Sinn.
Der Nervenkitzel ob man in Ruhe an jemanden vorbeilaufen kann oder eben nicht.
Ich bin generell ein friedlicher Spieler. Ich treffe in vielen Spielen auf Leute, die ich nicht angreife und die sich dann auch zunächst friedlich verhalten. Mir passiert es oft, dass ich so plötzlich eine Kugel im Rücken habe. Am besten man arbeitet mit seiner Gruppe eine Taktik aus, dass die Gruppe sich so positioniert, dass kein Rücken ungedeckt ist oder so was. Oder man ballert selbst zuerst, dann ist man halt abtrünnig und früher oder später jagt einen die ganze DarkZone.
Wenigstens wird man rechtzeitig gewarnt, wenn jemand aus der Gruppe rausgeht und plötzlich angreifen möchte. Innerhalb einer gruppe ist FreindlyFire nicht möglich.
Allerdings
glaube ich auch nicht, dass die Grafikunterschiede zwischen den
Systemen Auswirkungen auf das Spielerlebnis haben werden.
Ja,
was mir auch aufgefallen ist, dass der Detailgrad, anhand von Objekten
beim PC nicht höher ist. Es liegt überall gleich viel Müll und Zeugs
rum. Wir hatten ja das Thema, weil die Straßen in der Alpha und Beta
aufgeräumter aussehen als in der E3-Demo. Scheinbar ist in Brooklyn mehr
Zeugs auf den Straßen.