Original von McE
ich war auch enttäuscht... mittlerweile bin ich aber der ansicht das es eine sehr grosse leistung war das spiel so zum launch hinzukriegen. was besseres gibts bis heute immernoch nicht und die erwartungen sind irgendwie kleiner geworden. eins fehlt aber immernoch und das ist eine höhere auflösung als dieses pixel 600p
Nunja... Da warst ja anfangs von der technischen Seite nicht so angetan. Die störte mich weniger; im Gegenteil, aufgrund meiner wohl geringeren Ansprüche in dem Bereich fand ich PGR3 in der Hinsicht von anfang an toll. Mir ist ja das spielerische stark aufgestoßen. Egal ob Zeitdruck oder nicht, ein solch lapidarer Schwierigkeitsgrad und ein solch verhunstes Creditsystem hätten nicht sein müssen. Die kleinen (und wenigen) Städte und die langweilige Streckenführung lässt sich wohl noch durch den Zeitmangel begründen, das einseitige (wobei an sich trotzdem ansehnliche) Angebot an Vehikeln ebenso. Erstere Punkte sind aber von Grund auf fehldesigned, da steckte wohl kein Zeitdruck dahinter. Somit kann ich leider keine superbe Leistung erkennen (abgesehen vom Technischen).
Autovielfalt + Strecken dürften wohl bei TDU ganz nett werden, nur bange ich hier noch um eine gute Spielbarkeit. Nicht nur auf die Framerate oder so bezogen; ich meine das Gameplay (insbesondere die Steuerung und Handhabung der Autos) an sich. Da ist mein Geschmack einfach schon zu stark von meinen Favoriten geprägt.
Daher hoffe ich mal, dass Forza nun erstmal DAS Rennspiel für die 360 wird. Eine tolle Technik ist sehr wahrscheinlich, ein umfangreiches Autoangebot ebenso. Auch das Spielerische dürfte stimmen, wenn man sich den Vorgänger anschaut. Dann hoffe ich natürlich, dass jegliches Rennspiel später von PGR4 hinter sich gelassen wird. Doch nach dem PGR3-Schlamassel ist das alles andere als sicher...