erstmal braucht VR massig an Leistung da ist 4x erstmal genug
sonst (falls du es gemerkt hast in den vergleichen PC und Konsole)
ändert sich nur durch Mehrleistung
in der Regel Details
wie Auflösung und Schatten Auflösung
aktuell ist es ja so das man so oder so hochauflösende Texturen nutzt
die natürlich auch noch etwas höher gehen aber dann nicht mehr so auffallen wie beim
letzten Generations wechsel
also damit verbrät man massig an Leistung wenn man dies hochsetzt
dann kommt noch rauch und andere Effekte dazu die detailierter werden
und schon haste die Leistung verbraten und bist immernoch bei 1080p/60fps
kennen ja viele Pcler
wenn sie anfangen müssen rauch Effekte oder schatten Details runterzusetzen
weil sie am Maximum angekommen sind
mit den 6TF ist aber schonmal sichergestellt
das man in Zukunft
eigentlich nicht mehr unter die 1080p/60fps grenze fällt
denk eher die Mehrzahl der titel der 3rd Party Hersteller wird sich bei 1440p einpegeln
da diese Auflösung auch mehr als top für 4k Upscaling geeignet ist
wie man aus Experten kreisen hört
da die aktuellen AMD GPU´s auch einen upscaling dsp mit verbaut haben
wird sich das ganze am pc auch einbürgern
das man doch mal die native Auflösung runternimmt
und man ein upscaled bild (da GPU Leistungs kostenfrei)
in betracht zieht
vor allem da die arbeit der dsp´s auch sehr gut sein soll wie man hört.
man kennt das ganze ja schon von der 360
die hervorragend auf 1080p hochgerechnet hat
und GPU leistungs kostenfrei auch noch AA hinzufügte
das selbe macht auch die XboxOne S mit dem bild um es auf 4k hochzurechnen
da kann man schonmal sehn was einen erwartet
natürlich wird man 4k auch pur nutzen
wie und in welchen umfang
hängt wieder mit der Erfahrung zusammen
die die Entwickler erlangen müssen mit dem System
(siehe first Party Titel auf der XO in 1080p/60 fps )
wird auf jedenfall sehr spannend
vor allem das QOS System von MS dabei zu beobachten
wie sie automatisch
die dargestellten Details der jeweiligen spiele auf den unterschiedlichen Plattformen verwaltet
am PC kann man ja dies schon mal mit Forza Apex testen wenn man will