Also die Rechenpower einer PS Pro übersteigt die eines jeden erdenklichen PC´s ?
Ähm Pardon i don´t think so.
Ich hab mit Entwicklern für die Occulus zutuen und man ist sich einstimmig einig das die Pixeldichte deutlich höher als 1080p sein muss (pro Display) da der Abstand des Auges zum Display viel zu kurz ist.
Nach Tests mit der Vive und der Occulus sehe ich das soweit ähnlich. Wenn du nicht Spiele entwickelst die exakt darauf abgestimmt sind hast du extremes Tearing und Kantenflimmern und Treppchenbildung.
Entweder Sony nutzt extrem kleine Displays damit die Dichte gegeben ist (was dann aber den Winkel stark beeinflußt) oder wie dem auch sei, Sony wirds schon richten
Dann wird Sony mal wieder den Heiligen Gral gefunden haben ;D Ähnlich wie HDR für alle alten Konsolen mit HDMI 1.4 zu "Patchen" und aus einem nicht UHD Laufwerk ein UHD Laufwerk machen zu wollen(Ist ja nicht so als müsste der Lesekopf von 66 Layer auf 100Layer kommen irgendwie plötzlich) (durch Firmware Updates)
Und die Nachfrage, ist ähnlich wie bei Apple die Leute wissen nicht mal warum Sie es kaufen aber Sony und Apple haben einen derartigen Ruf in Ihren Branchen dass es sich fast automatisch verkauft.
Nachtrag : Für die 4K Texturen sollen auch noch zusätzliche Gebühren Anfallen wenn man dem Internet so glauben darf, da wird die Kuh ja so gar nicht gemolken. (Wenn das ganze dann so stimmt)