Aktuell sind die 8GB RAM bei Konsolen sicherlich noch ausreichend aber auch hier geht die Entwicklung rasant nach vorn. Und beim PC sind die 8 GB mittlerweile bei den meisten Toptiteln Mindestanforderung, Empfohlen wird da teilweise schon 16. Verrückt!
Schauen wir einfach mal, ob das alles so zu realisieren ist wie sich MS das vorstellt und bis dahin haben wir Spaß mit unserer One (X). :-)
bei PC ja. wenn man in höheren Auflösungen spielen will
und noch besseren Texturen
aber die Konsolen find ja fixed
da kommt nicht mal einfach so ein spiel auf die alte PS4 und ist dann in 4k
oder nutzt PC Ultra Texturen
daher braucht man auch nicht mehr RAM in Zukunft
und die X ist darauf dann angepasst (anders als die PS4Pro)
sie kann alles nutzen für bis zu 4k und die passenden PC Ultra Texturen dazu
hier wird dann erst wieder viel mehr Speicher benötig wenn es um 8k geht
oder VR in sehr viel höherer Auflösung als die Geräte aktuell bieten.
und klar brauchste mehr Ram am PC
bedenke allein 4k und 4k assets am PC
erst muss es in den Ram geladen werden und dann zur GPU geschickt
daher kannst du rechnen das neben 6GB für System und spiel du nochmal mindestens 6GB brauchst um das zeugs reinzuladen
und dann 6GB an den 6GB GPU RAM zu schicken.
das entfällt alles auf den X z.b. weil sie den RAM gleichzeitig benutzen können und dann noch komprimiert
das ist es extremer Vorteil
den MS mit W10 auch bei PC einführen will (mit hilfe von DX12 natürlich)
um das ganze System zu virtualisieren und dadurch die Speicher Adressen so zu gestallten
das direkterer zugriff und schnelleres umkopieren möglich ist
was die Anforderungen an die PC Hardware wieder senken wird.