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Stab...ilität
Seit 1.25 stürzt das Spiel regelmäßig ab.
Seit 1.2 verspätetes aufploppen und Texturnachladen. War vorher nicht so extrem.
Dem 4players Test konnte ich nichts abgewinnen. Nach 1.2 hatte ich zB nach Schnellreisen tatsächlich diesen verspäteten Grafikaufbau. Vorher nicht.
Nach 125 teilweise Ladezeiten 40 sec... wenn man Chili ausm Topf essen will...
Update 1.3 ist scheinbar online. knapp 4GB
Dies ist mein erstes westliches Rollenspiel, was nach Skyrim Art programmiert wurde, welches ich nicht sofort bei Erscheinen erworben habe.
Daran habe ich wohl gut getan.
Ich warte wohl auf Update 1.9 und kaufe es dann für 29,99 Euro.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Stoiker« (16. März 2018, 23:16)
Option speichern und schließen endlich verfügbar
nun ist es teilweise echt unspielbar
was ist passiert ?
edit
bei mir läufts jetzt. 2 std u. kein absturz. Vorher alle 45 min
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »baltak« (17. März 2018, 08:04)
Wie schaut’s aus mit Schlösserknacken und Taschendiebstahl?
Noch immer regen bei strahlendem Sonnenschein?
Wie verhält sich die Umgebung nach schnellteise.
Will es nicht starten hab Angst das ich es nie wieder spielen werde falls ich es starte und wieder enttäuscht werde?
Eigentlich sollten wir den Publisher verklagen dafür das wir eine Beta bekommen haben anstatt eines fertigen Spiels. Und dafür auch noch Kohle verlangen.
Als Entschädigung sollten sie allen die das vorbestellerpacket erworben haben die ersten 100 add-ons (ich bezweifle das es auch nur eines geben wird) gratis zukommen lassen.
I war nu ni so enttäuscht von einem Game wie von diesem!
Kann nichtmal die Nachtigall quest beenden, weil der dritte Käfig nie am Boden zu finden ist.
Wer Rechtschreibfehler findet, kann sie behalten!
Das Spiel hat durchaus seine Bugs, aber spiel mal Forza7, dass ist wirklich gruselig dagegen was die Bugdichte anging zum Release, kurz danach und teils auch heute noch.
Und da müssen "nur" Strecken und Autos zusammengebracht werden. Da ist kingdom come ein ganze anderes Kaliber mit open world. Ich habe es mittlerweile durch und fast jede Nebenquest gemacht. Am Start gab es bei mir nur das grobe Problem, dass mir die eine Perle permanent nachgelaufen ist und ich dadurch die Hauptquest nicht weiter verfolgen konnte. Zum Glück kam dann paar Tage später der Patch der es behoben hat. Mit dem vorletzten Patch lief es dann ok, klar, langsamer Bildaufbau teils nach wie vor aber damit kann ich leben.
Hatte keine Gamebreaker bugs mehr. Einmal nur heftiges ruckeln bei Regen in der Nacht. Hatte das Spiel neu gestartet und lustigerweise ruckelte es dann Nachts im Regen nicht mehr.
Für mich eines der besten RPGs die ich in den letzten Jahren gespielt habe, allein die Story ist sehr fesselnd und klug aufgebaut.
Bei strahlendem Sonnenschein hat es bei mir übrigens noch NIE geregnet. Schlösserknacken weiß ich nicht ob es gepatcht wurde oder ich einfach besser wurde. Irgendwann ging es dann relativ simpel wenn man den Bogen raus hat.
Deswegen kaufe ich so gut wie alle Spiele nicht mehr zum Release.
Ich warte lieber ab bis die Spiele in Ordnung gepatcht sind und kaufe dann für den schmalen Taler. Alles andere kommt für mich heutzutage nicht mehr in Frage. So spare ich mir Geld und eine Menge Ärger.
Die meisten Entwickler, haben dahingehend schon lange mein Vertrauen verloren.
Ich weiß gar nicht mehr wann ich mir das letzte Spiel zum Release gekauft habe. Das war glaube ich Twilight Princess HD für die Wii U...
Wie schaut’s aus mit Schlösserknacken und Taschendiebstahl?
Noch immer regen bei strahlendem Sonnenschein?
Wie verhält sich die Umgebung nach schnellteise.
...
Schlösserknacken wurde modifiziert. Obwohl ich da nach ein paar Skillpunkten keine Schwierigkeiten hatte.
Umgebung nach Schnellreise poppt nicht mehr extrem auf
So mega schlecht Programmiert ist das Spiel gar nicht...
Da habe ich weitaus schlimmeres von weit aus größeren Publishern erlebt...
Ich hatte ganze 2 Gamebreaking Bugs seit X Spielstunden.. 1x Die Holdemaid die dauern hinterhergelaufen ist 1x ging die LB+A einblendung (Aufgeben) nach einer Flucht nicht weg
Der andere Bug war der auch behobene Bug am Alchemietisch (der dich in die Höhe Katapultiert hat).
Alles Bugs die man, wenn man Aufmerksam Spielt sehr früh erkennt und daher für mich auch nicht weiter tragisch. Bisher hab ich kein Spiel gespielt was so umfangreich ist und soviel zu Erzählen hat und dabei Bugfrei war.
es sind weniger die bugs sondern die abstürze alle halbe std. Zumindest bis einschließlich 1.25
also abstürze hatte ich genau einen
und das bei 70h spielzeit nun auf der Uhr
Wer Rechtschreibfehler findet, kann sie behalten!
könnte jetzt auch nicht sagen dass ich so derb viele Bugs hatte (was man da so von manchen liest wurde ich da anscheinend größtenteils verschont)
für mich mit Skyrim und Fallout eines der besten RPG`s die ich je gespielt habe
kurze Frage zu der "Save and Exit" Option:
Funzt das automatisch wenn ich mich quasi auslogge oder wie muss ich mir das vorstellen?
thx
Du musst Dich natürlich über save und exit abmelden, sonst speichert er nicht.
ok danke
also gibt`s da nen eigenen Menüpunkt mit "Speichern und Verlassen"
ja
und
du siehst nun an jedem schlafplatz auch
ob er da speichert oder nicht
hast also nun mehr Möglichkeiten es überhaupt kostengünstig zu tun
Wobei das Speichersystem mich nie gestört hat. Ich find man hat ausreichend Tränke gehabt durch Selbstherstellung oder Einkauf.
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