Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrspeeder« (17. Mai 2005, 15:28)
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E3: Xbox 360 nicht zu allen alten Xbox-Spielen kompatibel
Microsoft kann derzeit nicht garantieren, dass die kommende Spielkonsole Xbox 360 alle bisherigen Xbox-Titel abspielen können wird. Der Konzern legte sich lediglich auf die "bestverkauften" Spiele fest. Grund ist die gegenüber dem Vorgänger geänderte Hardware-Architektur der Xbox 360, die statt einer Intel-CPU mit Nvidia-Grafikprozessor auf einen PowerPC-Hauptprozessor mit ATI-GPU setzt. Für alte Xbox-Spiele ist deshalb eine Software-Emulation der bisherigen Xbox-Hardware nötig. Bereits in der Vergangenheit zeigte sich, dass solche Emulatoren mit exotischen Spielen, die ungewöhnliche Details der Hardware nutzen, oftmals nicht zusammenarbeiten, weshalb sie individuell auf die Programme abgestimmt werden müssen.
Von ihrer Architektur her wäre die Xbox 360 in der Lage, alte Xbox-Spiele mit vierfachem Multi-Sampling-Anti-Aliasing ohne Leistungseinbußen aufzupeppen, damit bei den relativ geringen PAL-Auflösungen die Treppenbildung bei Objektkanten abgemildert wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ALFistA« (22. Mai 2005, 15:09)
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Original von Mondknallschlumpf
Ich frage mich nur, wieso sie immer die Einschränkung "Top Games" machen. Das hört sich irgendwie so an, als würden nicht alle laufen.
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Original von Airportschumi
Hallöchen,
Also die YBox360 wird abwärtskonform sein,jedoch beschränkt.Was heisst das?So wie ichs verstanden haben,liegts am Grafikchip ATI R500,welcher in der neuen Konsole integriert sein wird.Je nachdem,welche Tools Programmierer verwendeten kann man das XBoxGame spielen oder eben nicht.Hab irgendwo ne Liste gesehen,weiss aber zum Teufel nicht mehr wo...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dominik R.« (31. Mai 2005, 15:57)
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