Original von Techmodrome
Das lese ich jetzt schon seit Jahren - immer und immer wieder, konnte aber noch nirgends eine fundierte Aussage eines Herstellers (Spielehersteller/Autohersteller) lesen. Woher stammt also dieses Vaporargument?
Nun, ich habe dies z.B. von den WRII-Machern, da mich das Thema interessiert hat. Sie durften mir leider nicht die Namen der Hersteller nennen, die dies nicht wollen, verständlich!

Technisch ist es OHNE Probleme möglich, die Fahrzeuge zu kippen und zu zerfetzen, siehe Burnout 3 oder auch die Forza-Alpha, wo die Fahrzeuge deutlich stärker ramponiert werden konnten. In WRII gibt es ebenfalls ein hartes Schadensmodell MIT Überschlägen! Allerdings machen da auch nur 17 Hersteller mit.

Dazu auch mal ein Statement von Kazunori Yamauchi (GT4 Entwickler):
"Für die Zukunft hat man bei Polyphony Digital sich aber fest vorgenommen dieses Manko und schon seit langer Zeit bei vielen GT-Fans ganz oben auf der Wunschliste stehende Feature zu integrieren. In welcher Art und Weise muss jedoch abgewartet werden, galt doch bislang weniger die technische Umsetzung als die Zustimmung der Autohersteller als das größte Problem. Schließlich sieht es kaum ein Konzern gerne, dass seine Fahrzeuge, wenn auch nur in der virtuellen Welt der Computer- und Konsolenspiele, beschädigt werden können."
Möchte man umfassende Schadensmodelle bei Serien- bzw. Straßenwagen integrieren, stellen sich diverse Autohersteller quer.
Original von Pez1964
Vor allem kann man ja z.B. bei DTM2 die Fahrzeuge ja wirklich recht anschaulich demolieren. Daher kommt mir diese Argument auch nicht ganz stimmig vor.
Nun, hier besteht auch ein Unterschied: Die Fahrzeuge in DTM2 basieren auf Rennserien, hier sind Schäden sehr wohl möglich und gehören zum Alltag dazu. Aber auch hier sind weder Überschläge noch zerfetzte Fahrgastzellen möglich. Bei diesen Fahrzeugen ist es aber deutlich einfacher, ein Schadensmodell integrieren zu lassen, da auf Rennkursen mit Schutzanzügen und Helmen gefahren wird. Auch hier ein Einfluss der Automobilindustrie: Die sichtbaren Fahrer MÜSSEN mit Helm fahren! Egal ob Porsche Cayenne oder Golf R32... Siehe PGR2. Fundierte Quellenangaben gibt es dazu keine, dies sind vertragliche Einigungen mit den Spieleentwicklern und keiner möchte hier groß Namen veröffentlichen und es sich mit diversen Automobilherstellern verscherzen. Vllt ändert sich die Situation aber, immerhin zeigen sich diverse Automobilhersteller offenere denn je, siehe WRII: