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Eigentlich sollten die Polygone hochgerechnet werden
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Wenn also die 3D umgebungen schärfer sind aber die Texturen Matschig ist alles in Ordnung.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Leopardos« (16. Juli 2006, 14:55)
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Original von lol360
Wenn ich meine Xbox auf 1280x720 stelle, dann sind bei ProEvo links und rechts zwei dicke Balken,