Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Beaker« (11. Juni 2005, 05:17)
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Original von Beaker
Apple lehnte Cell-Chip ab: 'Nicht effektiv genug'
12.06.05 - Apple entscheid sich für wenigen Tagen, für seine Mac-Rechner von IBMs PowerPC-Chips zur Intel-Plattform zu wechseln. Wie die New York Times schreibt, hatte auch Sony Apple ein Angebot unterbreitet, den Cell-Chip zu verwenden.
Dazu traf sich Apple-Chef Steve Jobs im letzten Jahr mit Nobuyuki Idei, damaliger Chairman und Chief Executive von Sony, und Ken Kutaragi, dem Präsidenten von Sony Computer Entertainment.
Kutaragi wollte das Interesse von Jobs wecken, den Cell Chip zu verwenden - der Chip kommt auch in der PlayStation3 zum Einsatz. Zusätzlich bot Kutaragi Jobs an, dass Apple Zugang zu bestimmten Sony-Technologien erhalten würde.
Steve Jobs lehnte Sonys Angebot ab: Er sagte zu Ken Kutaragi, dass er vom Cell-Design enttäuscht ist und der Chip in Desktop-Rechnern weniger effektiv sei als der PowerPC.
Quelle
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Ken Kutaragi über Abwärtskompatibilität
13.06.05 - Ken Kutaragi, Präsident von Sony Computer Entertainment, hat mit Hiroshige Goto von der Impress Corporation über die PlayStation3 gesprochen.
Über die Abwärtskompatibilität der PS3 zur PS2 sagt Kutaragi, dass man dafür eine Kombination aus Hard- und Software verwenden wird. Welche Komponenten der PlayStation2 in der PlayStation3 eingesetzt werden, verriet er nicht.
Sony muss auf Hardware zurückgreifen, um das Höchstmaß an Kompatibilität bieten zu können: Einige PS2-Spiele würden laut Kutaragi Dinge mit der Hardware machen, die theoretisch gar nicht möglich wären.
Gleichzeitig attackierte er Microsoft und die Xbox 360. Sobald die Xbox 360 auf den Markt kommt, wird die derzeitige Xbox zur letzten Generation gehören und sich selbst umbringen: Um sie retten zu können, muss Microsoft hundertprozentige Abwärtskompatibiät vom ersten Tag an bieten können. Kutaragi glaubt, dass Microsoft dazu aber anscheinend nicht in der Lage ist.
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Original von LukeDuke
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Original von Beaker
Apple lehnte Cell-Chip ab: 'Nicht effektiv genug'
12.06.05 - Apple entscheid sich für wenigen Tagen, für seine Mac-Rechner von IBMs PowerPC-Chips zur Intel-Plattform zu wechseln. Wie die New York Times schreibt, hatte auch Sony Apple ein Angebot unterbreitet, den Cell-Chip zu verwenden.
Dazu traf sich Apple-Chef Steve Jobs im letzten Jahr mit Nobuyuki Idei, damaliger Chairman und Chief Executive von Sony, und Ken Kutaragi, dem Präsidenten von Sony Computer Entertainment.
Kutaragi wollte das Interesse von Jobs wecken, den Cell Chip zu verwenden - der Chip kommt auch in der PlayStation3 zum Einsatz. Zusätzlich bot Kutaragi Jobs an, dass Apple Zugang zu bestimmten Sony-Technologien erhalten würde.
Steve Jobs lehnte Sonys Angebot ab: Er sagte zu Ken Kutaragi, dass er vom Cell-Design enttäuscht ist und der Chip in Desktop-Rechnern weniger effektiv sei als der PowerPC.
Quelle
da hatta aber ne a-karte gezogen unser Ken :-) !
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Original von Beaker
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Ken Kutaragi über Abwärtskompatibilität
13.06.05 - Ken Kutaragi, Präsident von Sony Computer Entertainment, hat mit Hiroshige Goto von der Impress Corporation über die PlayStation3 gesprochen.
Über die Abwärtskompatibilität der PS3 zur PS2 sagt Kutaragi, dass man dafür eine Kombination aus Hard- und Software verwenden wird. Welche Komponenten der PlayStation2 in der PlayStation3 eingesetzt werden, verriet er nicht.
Sony muss auf Hardware zurückgreifen, um das Höchstmaß an Kompatibilität bieten zu können: Einige PS2-Spiele würden laut Kutaragi Dinge mit der Hardware machen, die theoretisch gar nicht möglich wären.
Gleichzeitig attackierte er Microsoft und die Xbox 360. Sobald die Xbox 360 auf den Markt kommt, wird die derzeitige Xbox zur letzten Generation gehören und sich selbst umbringen: Um sie retten zu können, muss Microsoft hundertprozentige Abwärtskompatibiät vom ersten Tag an bieten können. Kutaragi glaubt, dass Microsoft dazu aber anscheinend nicht in der Lage ist.
Quelle
Der labert vielleicht ne Scheiße!
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Original von Mr.Blond
Abwärtskompatibilität ist ja wohl anfänglich der Schlüssel zum Erfolg einer neuen Generation und ein super Verkaufsargument. Siehe PSX.
Und diese Hard- und Software-Kombination wurde in der PS2 ja bereits sehr erfolgreich angewandt.
Und wenn MS zu dumm ist, das bei der Xbox 360 auf die Reihe zu kriegen, wird das ein verdammt schwerer Start.
Sogar Nintendo hat die Zeichen erkannt und entsprechend reagiert!
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