Naja, der Host schießt und seine Schüsse treffen auch sofort.
Bei dir als Client ist das anders.
Ich hab es schon erlebt, das ich nen headshot bekam, aber der Schuss mindestens eine Kopfbreite auf meinen Bild daneben ging. Nun ja, der Host hat einen Ping von 0 und daher schießt er dir auch erfolgreich in den Kopf.
Du denkst du weichst aus, aber er trifft dich, weil bei dir alles verzögert dargestellt wird. Das kann sehr verwirrend sein.
Wenn du angenommen um die Ecke rennt und der Gegner schießt dann dürfte er dich nicht treffen, weil die Projektile bei dir anders fliegen . Aber die Schüsse fliegen beim Host ohne Verzögerung. Es sieht bei so aus als ob, aber beim Host bist du noch nicht richtig um die Ecke gerannt und seine Projektile fliegen ohne Verzögerung, darum trifft er dich

und du stirbst obwohl du bei dir schon hinter der Wand stehst.
Natürlich hat man sowas in jedem Spiel, das streit ich nicht ab, denn die Zeitverzögerung ist immer da, aber in GoW ist der Effekt doch manchmal ziemlich stark bemerkbar.
Naja, was solls :O