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5 281

Freitag, 19. Januar 2007, 17:06

Die Meisten Entwickler sind wohl einfach zu Faul es ordentlich anzupassen. So werden die meisten PS3 Games wohl immer das Nachsehen haben. Wenn die Festplatte nicht richtig unterstützt wird.

5 282

Freitag, 19. Januar 2007, 17:11

das ist eigentlich etwas ganz einfaches! das gibt kaum aufwand das umzusetzen - man muss ja nur die daten vom optischen datenträger auf die HD ziehen und dann von dort statt dem laufwerk lesen!

ich hab auch keine ahnung was gewisse entwickler studieren... aber immerhin RR7, Resistance zum Teil und Fullauto2 nutzen die Festplatte sehr gut (sind nur die spiele die ich hatte, was die anderen machen weiss ich nicht) es sind immer diese kackports die einfach total überflüssig und zu allem übel auch noch verhunzt sind...

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fake

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5 283

Freitag, 19. Januar 2007, 17:14

Frage:
Ich halte zwar nicht viel von Giga, aber als die letzte Woche Fullauto 2 gezockt haben, hat das auch geruckelt. War laut denen zwar flüssiger als die 360 Fullauot 1 Version, aber geruckelt hat es auch.

Oder meinste das laden der Level?

5 284

Freitag, 19. Januar 2007, 17:16

Zitat

Original von fake
Frage:
Ich halte zwar nicht viel von Giga, aber als die letzte Woche Fullauto 2 gezockt haben, hat das auch geruckelt. War laut denen zwar flüssiger als die 360 Fullauot 1 Version, aber geruckelt hat es auch.

Oder meinste das laden der Level?


Die Noobs haben ne PS3 ? Muss ich wohl mal wieder reinschauen.

5 285

Freitag, 19. Januar 2007, 17:24

Zitat

Original von fake
Frage:
Ich halte zwar nicht viel von Giga, aber als die letzte Woche Fullauto 2 gezockt haben, hat das auch geruckelt. War laut denen zwar flüssiger als die 360 Fullauot 1 Version, aber geruckelt hat es auch.

Oder meinste das laden der Level?


ja das laden der level ist sehr sehr schnell bei fullauto2.

ruckeln tuts wie blöd imo. teilweise läufts gut aber es gibt strecken da ist es nicht mehr lustig... ich rede von 720p. in 1080p ist es absolut unerträglich für mich bzw. unspielbar.

auch wieder sowas schönes... pseudo und sega müssten sich echt mal die frage stellen was sie mit den ruckel-fullautos bezwecken. das spiel ansich finde ich super gut, die technik wäre genial - wenn nur das ruckeln nicht wäre. ich hoffe die machen einen dritten teil, egal ob für 360 oder PS3 aber als fast launchtitel taugt so ein spiel mit einer derart krassen physik offensichtlich überhaupt nicht.

hab denen eine lange mail geschrieben - evtl. bringts ja was :biglaugh:

5 286

Freitag, 19. Januar 2007, 20:40

Netter Fernseher, mit dem die da zocken.... :D

click
-==Standard wird standardmäßig mit D geschrieben.==-

5 287

Sonntag, 21. Januar 2007, 11:59

Wann kommt jetzt die Ps3 genau in Europa raus ? Ich habe jetzt wieder gehört das sie erst im April raus kommt !

5 288

Sonntag, 21. Januar 2007, 12:13

Wer hat den dir das erzählt...
Im März oder September

5 289

Sonntag, 21. Januar 2007, 14:33

Zitat

Original von Hypertrooper
Wer hat den dir das erzählt...
Im März oder September


irgendson sonytyp sprach kürzlich von april......was sagt uns das? richtig: sie kommt nicht vor april (alles was danach ist ist wahrscheinlich :biglaugh: )

5 290

Montag, 22. Januar 2007, 11:01

das mit april war howard stinger aber das wurde gleichentags von sony dementiert bzw. märz ist nachwievor aktuell. wird ja diese woche definitiv alles zum europa launch bekanntgegeben von sony.

neue ingame 1080p screens von lair: http://www.jeux-france.com/blog139851_Blakguy

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fake

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5 291

Montag, 22. Januar 2007, 18:46

Die Lair Screens sind wiederlich. Schlechte Texturen aber 1080p :wall:

5 292

Montag, 22. Januar 2007, 20:20

schlecht ist anders, aber hi-res auch...

fake

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5 293

Montag, 22. Januar 2007, 20:24

Ja so ein Mittelding eben.
Ich finde den Drachen halt so übels daneben. Der schaut so unscharf aus. Das kennt man von der xbox, ps2 und dem GC so, aber bei der neuen Generation sollte das eigentlich seltener vorkommen.

5 294

Montag, 22. Januar 2007, 22:21

Lair sieht schon cool aus, aber ich hab so meine Bedenken ob das auf Dauer auch Spass macht, imo ist es nur ne Techdemo, kann mich aber sicherlich auch irren :rolleyes:
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5 295

Montag, 22. Januar 2007, 23:54

Ich denke, dass man bei diesem Spiel mal einen bewegten Eindruck braucht, um die Grafik wirklich beurteilen zu können.

Und um irgendwas über den Spielspaß zu sagen, sind Screenshots imho ohnehin ungeeignet.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

5 296

Dienstag, 23. Januar 2007, 09:34

PS3 Ladenhüter in Japan. Preis 20% runter. Mann die PS3 braucht mal ordentliche Games sonst wird das nichts.

5 297

Dienstag, 23. Januar 2007, 10:42

^^ woher hast du das denn ???

5 298

Dienstag, 23. Januar 2007, 10:46

Zitat

Original von fake
Die Lair Screens sind wiederlich. Schlechte Texturen aber 1080p :wall:


Das hab ich mir auch gerade gedacht, irgendwie gefällt mir das nicht so wirklich. Aber ein Drachenreitergame ist sicher spassig.

5 299

Dienstag, 23. Januar 2007, 11:25

Zitat

Original von xBoX360uLtRa
^^ woher hast du das denn ???

Sorry, hier die Quelle. http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=13798
Und mein Kumpel der mir immer alles besorgt dessen Freund ist vor Ort. Und da braucht man keine Quelle sondenr muss nur in die Märkte gehen.

kkk-Didi

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Dienstag, 23. Januar 2007, 13:55

EDGE: 'PS3 erscheint am 23.03.07 in Europa'

23.01.07 - Die PlayStation3 soll nach Informationen der britischen EDGE am 23.03.07 in Europa erscheinen. Das Preis der Konsole beträgt in Großbritannien 425 britische Pfund (umgerechnet ca. Euro 648 / USD 844 / Yen 102.584).

Sony hat die Angaben noch nicht bestätigt und plant eine offizielle


PS3-Preissenkung schwieriger als damals bei PS2

23.01.07 - Eine Preissenkung der PlayStation3 ist weitaus schwieriger umzusetzen als damals bei der PlayStation2, deren Preis rund 1 1/2 Jahre nach Markteinführung in den USA von USD 299 auf USD 199 reduziert wurde. Das sagte Jack Tretton von Sony Computer Entertainment America in der aktuellen Game Informer.

Der Grund sind die höheren Kosten für Forschung, Entwicklung und Herstellung der PS3.

Quelle: gamefront.de
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