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Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:
Beruf: stressig
Zitat
Impressionen aus Vana'diel
Diesmal 2 in Windurst
Babubus Angel allerlei
Schwimende Händler am Windurst Hafen
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Chr!s« (11. Januar 2007, 21:33)
Zitat
Als Repräsentanten des Entwickler- und des Verwaltungsteams für FINAL FANTASY XI wünschen Hiromichi Tanaka, Nobuaki Koumoto, Kouichi Ogawa und Sage Sundi alles Gute fürs neue Jahr.
Ein frohes neues Jahr!
Fünf Jahre sind nunmehr vergangen seit dem Beta-Test von FFXI und zwanzig seit dem Erscheinen des ursprünglichen FINAL FANTASY! Das heißt, dass FFXI ein Viertel der Geschichte von FINAL FANTASY geprägt hat.
Vor zwanzig Jahren, als FINAL FANTASY als ein kleines Projekt mit ungefähr 10 Mitarbeitern begann, konnte sich noch niemand vorstellen, dass es einmal eine so lange und beliebte Serie werden würde. FFXI und Vana'diel entstanden aus unserem Wunsch, eine Welt zu kreieren, die wir anfangs unseren Spielern noch nicht mit der uns zur Verfügung stehenden Technik bieten konnten. Und diese Welt wächst nun immer weiter...
Daher bemühen wir uns alle, weiterhin große Fortschritte im neuen Jahr zu machen! Ich danke allen unseren Spielern und Fans von Herzen für ihre anhaltende Unterstützung und Begeisterung für FINAL FANTASY und FFXI.
Hiromichi Tanaka
Produzent, FINAL FANTASY XI
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Ein frohes neues Jahr!
Der japanische Beta-Test für FFXI liegt nunmehr fünf Jahre zurück und im Mai startet das sechste Jahr des offiziellen Dienstes.
Vieles hat sich geändert in diesen fünf Jahren. Dank unserer neuen Spieler sowie unserer Entwickler- und Verwaltungsteams gedeiht Vana'diel und entwickelt sich von Tag zu Tag weiter.
Wir vom FFXI-Team bemühen uns jeden Tag, FFXI zu einer noch spannenderen Erfahrung zu machen – und das ganz unabhängig davon, ob wir gerade von Spielimpressionen beeindruckt und mitgenommen sind oder von harscher Kritik übersät wurden.
Ich bin sehr zuversichtlich, dass sich unsere Spieler an den neuen Spielelementen, die wir für dieses Jahr planen, erfreuen werden!
Ich hoffe sehr, dass dieses Jahr ein frohes Jahr für all unsere Spieler sein wird und dass sie weiterhin FFXI in vollen Zügen genießen werden!
Nobuaki Koumoto
Direktor, FINAL FANTASY XI
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Ein frohes neues Jahr!
Vielen Dank, dass du FFXI spielst!
Abgesehen von zahlreichen Updates haben wir letztes Jahr auch „Treasures of Aht Urhgan“ veröffentlicht. Hier haben wir faszinierende neue Inhalte wie „Entsendung“ (Assault), „Belagerung“ (Besieged), und die „Chocobo-Aufzucht“ (Chocobo Raising) eingeführt. Diese waren für eine breite Zielgruppe von Spielern bestimmt: für solche, die sich in den mittleren Levels befinden und bereits die ursprüngliche Level-Beschränkung gebrochen haben, bis zu solchen in den höchsten Levels.
Ich entschuldige mich dafür, dass wir viele zunächst geplanten Features nicht implementiert haben sowie für die Verspätung bei manchen neuen Inhalten, die wir in unserem Leitplan angekündigt hatten.
Dieses Jahr fangen wir damit an, die verbleibenden Inhalte zu implementieren, die Missionen von „Treasures of Aht Urhgan“ zu Ende und FFXI zu einem neuen Horizont zu führen. Wir alle arbeiten hart daran, weiterhin sicherzustellen, dass FFXI unterhaltsam und aufregend bleibt. Unsere Spieler können sich daher schon jetzt auf weitere spannende Abenteuer freuen!
Kouichi Ogawa
Direktor, FINAL FANTASY XI: Treasures of Aht Urhgan
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Ein frohes neues Jahr!
Für uns alle im Verwaltungsteam war 2006 ein wahnsinnig geschäftiges Jahr. Wir haben ein „Fan Festival“ abgehalten, den Beta-Test für die Linkshell-Community gestartet, ein Team für besondere Aufgaben gegründet sowie unsere GM-Regeln und Richtlinien erweitert, die wir derzeit veröffentlichen.
Ferner haben wir unsere System-Operationen robuster gestaltet und implementieren viele weitere aufregende Features für unsere Spieler. Außerdem werden wir Support-Features auf deutsch und französisch in die europäische Version integrieren, was unserer FINAL FANTASY XI-Community noch mehr Schwung verleihen wird.
Wir werden auch dieses Jahr wieder unser Bestes geben und hoffen, dass unsere Spieler FFXI weiterhin vollends genießen werden!
Sage Sundi
Globaler Online-Produzent
Zitat
Final Fantasy XI: Ab März auch in Deutsch
Das MMORPG Final Fantasy XI hat zwar schon ein paar Jährchen auf dem Buckel, war bisher aber nur Spielern zugänglich, die der englischen Sprache mächtig sind. Das soll sich ab März ändern, denn dann wird Square Enix ein Update herausgeben, mit dem dem die Sprache auch auf Deutsch oder Französisch umgestellt werden kann.
Das kostenlose Paket wird Besitzern der Xbox 360- und PC-Versionen per PlayOnline zur Verfügung stehen und ab Ende März auch in den Hauptclient integriert sein.
Zitat
Original von DrGuu
Hmm...
ich wußte gar nicht das, dass Game bisher nur in Englisch erhältlich war!
Na ja - ich hatte früher schon einmal überlegt mir das mal anzuschauen - bin dann durch diverse Tests und Meinungen eher abgeschreckt worden und habe meine Zeit lieber in Azeroth verbracht.
Jetzt im März werd ich es mir vielleicht mal anschauen...
Spielt es jemand von euch hier noch aktiv?
Was denkt ihr? Lohnt sich der Einstieg?
Zitat
Original von Landlieber
@Bushman_XXL
was findest du den an Lineage II so toll? Das ist doch nur grinden grinden und nochmals grinden oder![]()
Zitat
Wie nennt man jemanden, der eine offensichtlich illegale Tätigkeit betreibt, sogar einmal direkt ermahnt wird damit aufzuhören und trotzdem weitermacht? Mutig wäre wohl noch nett, denn genau dies tat ein Serverbetreiber in Californien.
Er ließ eine gecrackte Version des Sourcecodes von Lineage II, einem populären MMORPG aus Korea, laufen und bot Spielern dies zu einem weit günstigeren Preis an, als das Original. www.l2extreme.com hatte zeitweilig mehr als 50.000 aktive User mit bis zu 4.000 gleichzeitig online Spielenden, was eine Größenordnung darstellte, die den Originalbetreiber zu schmerzen begann. Daher ging eine Warnung an den kalifornischen Betreiber und als dieser nicht seine Tätigkeit einstellte, griff das FBI ein und beendete das Freeshard-Geschäft, mit dem der Mann bis zu 25.000 $ innerhalb von zwei Tagen per Sitespenden einnahm.
Die Freeshard-Server sind möglich, da zu populären Spielen der Source-Code gestohlen und dann an willige Programmierer veräußert oder gleich selbst genutzt wird. Lineage 2 traf dieses Schicksal 2004, als chinesische Hacker den Code erlangten und diesen dann auf dem Schwarzmarkt an eine Reihe von Interessenten veräußerten. Das FBI stellte mit der Aktion klar, dass das Betreiben eines Geschäfts auf der Basis solch gestohlenen Codes ebenfalls illegal ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Landlieber« (8. Februar 2007, 18:44)
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