Zitat
Original von McE
Kein MGS4 auf der 360 laut peter moore:
http://kotaku.com/gaming/kotakutalku/pet…p?autoplay=true
der gute hat schon motivierter ausgesehen...
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Original von counter68
16.07.07 - Ninja Theory hat ein Demo zum Actionspiel Heavenly Sword fertiggestellt. Das gibt der Entwickler in seinem Forum bekannt.
Jetzt würde es an Sony liegen, zu entscheiden, wann es im PlayStation Network veröffentlicht wird.
Quelle: Gamefront.de
na dann her damit![]()
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Original von Kicker Gamer
Indirekte Preissenkung in Europa!
http://www.gamepro.de/news/spiele/ps3/pl…ystation_3.html
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Original von Kicker Gamer
Indirekte Preissenkung in Europa!
http://www.gamepro.de/news/spiele/ps3/pl…ystation_3.html
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Original von funkySTU
Ich glaube ebenfalls nicht, dass bereits nach einem Jahr nach Erscheinen der 360 ihr grafisches Maximum erreicht sein soll. Das war afaik bis jetzt bei keiner Konsole so (man vergleiche mal die Spiele aus den Anfangszeiten der PS2 mit God of War).
Zitat
Original von McE
bald zwei jahren![]()
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es gab ja auch noch nie eine konsole mit so weit entwickelten entwicklertools - das führt natürlich dazu das auch das limit schneller erreicht wird.
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wir werden kein DX10 und keine 4.0 shader auf der 360 sehen und somit ist die fahnenstange bald erreicht. Die PS3 hat das gegenteilige problem - kein schwein weiss wie die hardware nutzen.
Zitat
grundsätzlich sind die entwickler jedoch eh wichtiger als die tools und hardware.
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Original von McE
PS3 Dirt hat bereits rumble
http://www.consolewars.de/news/17255/ps3…feature_update/
Zitat
Original von Altair
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Original von McE
PS3 Dirt hat bereits rumble
http://www.consolewars.de/news/17255/ps3…feature_update/
Grundsätzlich unterstützt jedes PS3-Spiel das Rumblefeature. Ob es jedoch verwendet werden darf, unabhängig davon, ob es Pads dafür gibt oder nicht, ist eine andere Frage!![]()
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Original von Altair
Nein, das Rumblepad wird noch kommen.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »xGamer« (17. Juli 2007, 17:55)
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