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3 161

Donnerstag, 19. Juli 2007, 15:49

Ich fand das irgendwie lahm. Hatte nichts was mir gefallen hat. Vieleicht waren auch meine Erwartungen zu hoch nach all den Lobeshymnen. Habe erst Ratchet & Clank und längere Zeit später Jak & Daxter gespielt. An Jak & Daxter bin ich dann von Beginn an schon mit weniger Erwartungen gegangen.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (19. Juli 2007, 15:54)


3 162

Donnerstag, 19. Juli 2007, 16:49

Derzeit kein Kid Icarus in Arbeit

19.07.07 - Shigeru Miyamoto von Nintendo sagte im Gespräch mit GameInformer, das sein Team gerade nicht an einem neuen Kid Icarus-Spiel arbeitet.

Es würde aber innerhalb der Entwicklungs-Teams jede Menge Nintendo-Fans geben, die ständig danach verlangen, ein neues Kid Icarus herstellen zu dürfen: Deshalb könnte man laut Miyamoto nie wissen, ob sowas nicht doch einmal gemacht wird.

Quelle: www.gamefront.de


3 163

Freitag, 20. Juli 2007, 15:58

Bully: Scholarship Edition (Xbox 360, Wii) angekündigt

20.07.07 - Rockstar gibt bekannt, dass man das PS2-Spiel Bully (dt. 'Canis Canem Edit') für Xbox 360 und Wii umsetzen wird. Der Titel heißt Bully: Scholarship Edition, die Auslieferung soll in diesem Winter in den USA und Europa stattfinden.

Die Umsetzung bietet dieselbe Spielmechanik, besitzt aber zusätzliche Inhalte.
CLICK (BusinessWire: 'Rockstar Games announces Bully: Scholarship Edition for the Xbox 360™ and Wii™')

Bandai Namco nennt Titel und Termine für Tales-RPGs

20.07.07 - Bandai Namco hat die Namen und Termine kommender Tales-Rollenspiele bekanntgegeben (alle Termine gelten für Japan).

- Tales of Innocence (NDS): Winter 2007
- Tales of Symphonia Ratatosuku no Kishi (Wii): 2008
- Tales of Destiny Director's Cut (PS2): 2008
- Tales of Reverse (PSP): 2008

Quelle: www.gamefront.de

Soll sich allerdings um ein SpinOff und keinen Nachfolger handeln. Edit: Laut neuen Infos wohl doch ein Nachfolger. Mal abwarten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (20. Juli 2007, 17:28)


3 164

Freitag, 20. Juli 2007, 17:13

Ich möchte gerne ein paar Leute auf der Wii haben, habe aber sowas nioch nie mit der Wii gemacht. mein Code steht unten.

Wenn man jemanden im Adressbuch hat, wird der Mii Automatisch rübergeschickt oder muss man den Mii Extra rüberschicken ?

3 165

Freitag, 20. Juli 2007, 17:14

Zitat

Original von xXStyleGamerXx
Ich möchte gerne ein paar Leute auf der Wii haben, habe aber sowas nioch nie mit der Wii gemacht. mein Code steht unten.

Wenn man jemanden im Adressbuch hat, wird der Mii Automatisch rübergeschickt oder muss man den Mii Extra rüberschicken ?


Zuerst muss dein Kollege dich auch im Adressebuch haben. Anschliessend kannst du ihm den Mii im Miikanal zusenden ;)
[GC2]alfredsheep[/GC2]

3 166

Freitag, 20. Juli 2007, 17:19

Danke, jetzt baruch ich nur noch Leute :P

3 167

Freitag, 20. Juli 2007, 19:19

Boah 4 "Tales of" Spiele.

Langsam wird EA´s Fifa schon harmlos. Was die Japaner aktuell bieten ist unglaublich unkreativ.

Und Bully für die 360? Für Wii ist das ja okay... hat es auch mal ein Spiel :laugh: Aber für XBOX360 ist die Grafik doch ein bisschen sehr sehr mies find ich.

dante da freak

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3 168

Freitag, 20. Juli 2007, 19:35

Zitat

Original von Inferno Romeo
Boah 4 "Tales of" Spiele.

Langsam wird EA´s Fifa schon harmlos. Was die Japaner aktuell bieten ist unglaublich unkreativ.

Und Bully für die 360? Für Wii ist das ja okay... hat es auch mal ein Spiel :laugh: Aber für XBOX360 ist die Grafik doch ein bisschen sehr sehr mies find ich.


die wird doch aufgebohrt für 360.

3 169

Freitag, 20. Juli 2007, 19:42

Ja aber wie willst du das vernünftig aufboren?

Die Grafik ist dermaßen altbackend... das ging zum Launch der XBOX360, aber jetzt ist der Zug abgefahren. Siehe die ganzen Spiele die Ende des Jahres kommen.

Da muss Rockstar gleich ein neues Spiel machen, damit es vernünftig aussieht.

3 170

Donnerstag, 26. Juli 2007, 13:44

Shigeru Miyamoto kommentiert (etwaige) kommende Spiele

26.07.07 - Shigeru Miyamoto von Nintendo hat sich gegenüber 1up zu einigen Spielen geäußert, die sich in Entwicklung befinden oder möglicherweise einmal entstehen werden.

An einem Animal Crossing ist das Team gerade hart am arbeiten. Über ein mögliches Pikmin sagt Miyamoto, dass das 'Wii Interface' besonders gut zum Spiel passen würde.

Ein New Super Mario Bros. 2 wäre hingegen Spiel, das sich besonders die für den Verkauf Verantwortlichen bei Nintendo wünschen würden.

Quelle: www.gamefront.de

funkySTU

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3 171

Donnerstag, 26. Juli 2007, 15:46

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Ein New Super Mario Bros. 2 wäre hingegen Spiel, das sich besonders die für den Verkauf Verantwortlichen bei Nintendo wünschen würden.

Ich glaube nicht, dass man New Super Mario Bros. besser machen könnte. Meiner Meinung nach wäre es schon ein Armutszeugnis für Nintendo, wenn man billig ein weiteres NSMB auf dem Markt wirft, um Geld zu scheffeln.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

3 172

Donnerstag, 26. Juli 2007, 16:01

Ist doch typisch für Nintendo, mit dem Statement kündigt Herr Miyamoto doch auch wieder einmal nur Nachfolger an. Das ist auch der Grund, wieso ich keine Nintendo Konsole mehr brauch und trotzdem noch voll mitreden kann. :biglaugh:

3 173

Donnerstag, 26. Juli 2007, 16:37

<°(())><

Zitat

Original von funkySTU
Meiner Meinung nach wäre es schon ein Armutszeugnis für Nintendo, wenn man billig ein weiteres NSMB auf dem Markt wirft, um Geld zu scheffeln.


Keinen Nachfolger zum zweiterfolgreichsten Nintendo DS-Spiel, zum fünfterfolgreichsten Mario-Spiel und zum sechzehnterfolgreichsten Spiel ever zu bringen wäre aber dämlich. Gut, ein billiges New Super Mario Bros. 2 wäre nicht das wahre, aber wenn die Qualität so gut wird wie bspw. Super Mario Bros. --> Super Mario Bros. 3 oder Super Mario World --> Super Mario World 2 wüsste ich nicht was gegen ein weiteres 2D-Mario spricht. Derzeit dürfte das aber noch warten, da sich New Super Mario Bros. nach wie vor sehr gut verkauft, und z.B. in Japan immer wieder um die 20.000 pro Woche schafft [und dadurch immer mal in die Top10 kommt]. Wenn es das weiterhin schafft wird es noch in die Top10 der erfolgreichsten Spiele ever kommen. Fehlen ja auch nur noch 2 Millionen um Platz 9 zu erreichen.

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (26. Juli 2007, 16:53)


funkySTU

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3 174

Freitag, 27. Juli 2007, 02:57

Grundsätzlich traue ich Nintendo ja vieles zu, aber was will man an NSMB noch besser machen?
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

3 175

Freitag, 27. Juli 2007, 11:04

Gar nichts NSMB war auch nicht der beste Mario Teil.Das Ding verkaufte sich so gut, weil es das erste neue Mario JnR war, was wie die letzten aussah. Auf dem GBA gab es nur SNES Ports und auf N64, GameCube halt 3D Mario.

3 176

Freitag, 27. Juli 2007, 15:48

Zitat

Original von funkySTU
Grundsätzlich traue ich Nintendo ja vieles zu, aber was will man an NSMB noch besser machen?


Mehr Welten? Höherer Schwierigkeitsgrad? Neue/alte Features wie Yoshi/Verwandlungen/etc? Es gibt sicherlich einiges, was man an NSMB verbessern könnte.

funkySTU

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3 177

Freitag, 27. Juli 2007, 15:52

Zitat

Original von America`s Most Wanted

Zitat

Original von funkySTU
Grundsätzlich traue ich Nintendo ja vieles zu, aber was will man an NSMB noch besser machen?

Mehr Welten? Höherer Schwierigkeitsgrad? Neue/alte Features wie Yoshi/Verwandlungen/etc? Es gibt sicherlich einiges, was man an NSMB verbessern könnte.

Stimmt, an die Sachen hab ich gar nicht gedacht. Ich bin gespannt, ob man da was macht.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

3 178

Freitag, 27. Juli 2007, 16:28

EA: Wii Caught Us Flat-Footed

Electronic Arts CEO John Riccitiello admitted today that his company was “on the wrong horse” when it opted to focus primarily on Xbox 360 and PS3 during the console transition period.

Speaking at EA’s investor meeting today, Riccitiello, who recently took over Larry Probst’s postion as CEO of EA in April, called fiscal 2007 “the toughest year in the company’s history.”

He added, “[The last transition] was tough because we typically have two to three platforms and a five year period… One of the biggest challenges, of course, was that not a lot of people anticipated the success of Nintendo that they’ve shown with their wand controller and their Wii.

“That got ahead of us a little more than our expectations.”

Shares have been languishing around the $50 mark for the past few years.

“Our stock hasn’t moved as much as we’d like,” Riccitello told one investor during a Q&A. He admitted that EA was on the “wrong horse” by concentrating mainly on the PS3 and Xbox 360 while throwing less resources towards the Wii during the console transition.

Nevertheless, Riccetello said that EA had the second-largest market share on Wii as of March with 19 percent, thanks mainly to Tiger Woods PGA Tour.

The firm shipped six new Wii titles in fiscal 2007. EA also shipped eight titles on Nintendo DS.

The emergence of online, wireless, geographical differences in the console realm also made things complicated in fiscal '07.

Riccetiello said that the PS3 was the greatest investment platform in the last fiscal year, a console on which EA had seven titles.

The firm said the recent company-wide reorganization and a focus on creating new IP and nurturing of current IP will help make money for investors in the future.

Riccitello emphasized EA’s recent push to create new IP. He said that there is a “strong investment in [new] intellectual property” at the firm, with games such as Army of Two, Rock Band, Crysis, a Stephen Spielberg Wii game and Playground.

EA shares closed today to $50.65, down 1.96 percent.

Quelle: www.next-gen.biz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. Juli 2007, 16:55)


3 179

Freitag, 27. Juli 2007, 17:45

Zitat

Original von Inferno Romeo
Boah 4 "Tales of" Spiele.

Langsam wird EA´s Fifa schon harmlos. Was die Japaner aktuell bieten ist unglaublich unkreativ.

Und Bully für die 360? Für Wii ist das ja okay... hat es auch mal ein Spiel :laugh: Aber für XBOX360 ist die Grafik doch ein bisschen sehr sehr mies find ich.


Hmmm,

mal daran gedacht das Grafik nicht alles is?

Ich bin ja eigentlich auch so ein Grafiksüchtiger der es gern realistisch mag, was für mich der Grund war mir die Xbox360 zu holen.

Nehmen wir mal GTA San Andreas auf der PS2, das war nicht wirklich ne Augenweide hat aber trotzdem Spaß gemacht.
Und die Grafik bei Bully is ja mit Absicht im Comic Stil gehalten, wie z.B. bei DragonBall Z Budokai 3 auf der PS2. Und das war für mich eines der besten "Prügel-Spiele" was ich je gespielt hab, da das Gameplay einfach anders war und mir persönlich besser gefiel als z.B. bei DoA4.

Naja im Endeffekt is es jedem selber überlassen ob's gefällt oder nicht.

Viel interessanter finde ich das einige hier im Forum den ganzen Tag Zeit haben sich gegenseitig anzumotzen und zu beleidigen. :help:

Dem einen gefällt die Wii, dem anderen die Xbox360 und dem letzten die PS3, so Wayne?
Haben alle ihre Stärken und Schwächen.

Dann genießt mal dat schöne Wetter.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FireBall83« (27. Juli 2007, 17:47)


3 180

Freitag, 27. Juli 2007, 17:56

Ich bin kein Grafikfeti... ich hab mir zuletzt ne PS2 gekauft und spiele sehr gern damit. Nur auf der XBOX360 möchte ich halt sehen, wofür ich 400 Euro ausgegeben habe.

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