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Sonntag, 6. Januar 2008, 12:16

SNK Arcade Classics Volume 1 wohl auch für Wii

06.01.08 - Die Spielesammlung SNK Arcade Classics Volume 1 erscheint offenbar auch für Wii. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die amerikanische ESRB hervor.

Bislang war der Titel nur für PlayStation2 und PSP angekündigt - SNK Playmore hat die Wii-Version noch nicht offiziell bestätigt. Welche Spiele sich auf der Sammlung befinden, ist unklar. Release: 2008 (USA)

Super Smash Bros. Brawl TV Spot Download

06.01.08 - Gametrailers zeigt drei japanische TV Spots zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl, das am 24.01.08 ausgeliefert wird.
DOWNLOAD -1- (Japanese TV Spot, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (Japanese TV Spot 2, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (Japanese TV Spot 3, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

3 802

Montag, 7. Januar 2008, 15:39

Japan: Nintendo verkaufte drei Mal mehr Wii als Sony PS3 2007

07.01.08 - Nintendo hat drei Mal mehr Wii-Konsolen in Japan 2007 verkauft, als Sony von seiner PS3. Das hat Famitsu-Herausgeber Enterbrain ermittelt.

Von Wii wurden 3,63 Mio. Einheiten im letzten Jahr verkauft, Sony kommt auf 1,21 Mio. verkaufte PS3. Die Xbox 360 wurde hingegen 257.841 Mal abgesetzt.

Sony senkte den Preis der PS3 um 10 Prozent im Oktober 2007. Im November kam mit Yen 39.980 das preiswerteste PS3-Modell in den Handel; eine Wii kostet im Vergleich dazu Yen 25.000. Erstmals konnte sich die PS3 besser als Wii in der Zeit vom 29.10.07 - 25.11.07 verkaufen.
CLICK (Bloomberg: 'Nintendo Sells Three Times as Many Wii as Sony's PlayStation 3')

10 Bilder zu Super Smash Bros. Brawl

07.01.08 - Nintendo zeigt zehn Bilder zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl , auf denen die Melee-Stages Yoshi’s Island, Corneria, Onett, Brinstar und Regenbogen Raserei zu sehen sind.
CLICK PICTURE (10 x Super Smash Bros. Brawl)

Nitrobike JAP Termin

07.01.08 - Left Field Productions gibt bekannt, dass das Rennspiel Nitrobike am 27.03.08 in Japan ausgeliefert wird.

Quelle: www.gamefront.de

Zitat

Nintendo WFC Online Activity (W/E December 30th) [BIGGEST WEEK YET!]

1. [WII] Guitar Hero III: Legends of Rock - 1,424,018 connections
2. [NDS] Pokémon Diamond & Pearl - 1,403,367 connections*
3. [NDS] Mario Kart DS - 380,759 connections
4. [NDS] Animal Crossing: Wild World - 339,491 connections
5. [WII] Pokémon Battle Revolution - 245,649 connections
6. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 218,447 connections
7. [WII] Mario Strikers Charged - 217,084 connections
8. [WII] Mario & Sonic at the Olympics - 204,054 connections
9. [NDS] Metroid Prime Hunters - 173,548 connections
10. [WII] Medal of Honor Heroes 2 - 156,931 connections

* Total number of connections for the week was 6,490,722, a major boost compared to last week of 4,681,230.

* Pokémon Diamond & Pokémon Pearl had a total share of all the connections made this week of 21.62%. The games in the Top 10 was responsible for a massive 73.39% of all connections.

* The game closest to Top 10 this week was Ryuusei no RockMan 2: Berserk & Shinobi/Dinosaur with 142,184 connections. Behind it was Yu-Gi-Oh! Duel Monsters: World Championship 2008 with 133,037 connections.

* A few interesting numbers for upcoming games for this week:

[WII] Super Smash Bros. Brawl - 1,594 connections
[WII] Mario Kart Wii - 1,251 connections
[WII] Pro Evolution Soccer 2008 - 728 connections
[NDS] Mario & Sonic at the Olympics - 41 connections
[NDS] Advance Wars: Days of Ruin - 0 connections


Quelle: NeoGAF

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (7. Januar 2008, 16:03)


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Dienstag, 8. Januar 2008, 14:47

Zitat

Nimm es mit einer ganzen Schar von Gegnern auf – in Multi-Man Brawl!

In Multi-Man Brawl warten zahlreiche verschiedene Kämpfe auf dich, einschließlich der berüchtigten 100-Man Brawl.



Das ist das Menü für den Spielmodus "Multi-Man Brawl".

Da wir's gerade von der Multi-Man Brawl haben – welches Team sollte dir wohl bei solch einem besonderen Kampfereignis gegenüberstehen? Darf ich vorstellen: die Metalloiden!



Roter Metalloid! Er ist kein Anführer, auch wenn hier er zuerst vorgestellt wird!



Blauer Metalloid! Lass dich von seinem sanften Aussehen nicht täuschen.



Gelber Metalloid! Diese Hörner sehen gefährlich aus!



Grüner Metalloid! Er mag zwar wie Kirby aussehen, aber er ist es nicht!

Wenn du im Modus "100-Man Brawl" antrittst, musst du so lange kämpfen, bis du 100 von ihnen geschlagen hast. Bist du für solch große Taten bereit?



Hau sie aus der Arena!

Dieses Mal haben wir einen äußerst gefragten Modus eingebaut...

Multi-Man Brawls mit zwei Spielern!



Unglaublich! Koop.-Modus?!?

Wenn ihr euch gegenseitig den Rücken freihält, macht es noch mehr Spaß. Aber das ist noch nicht alles!

Es gibt auch einen Modus, bei dem du mit einem Freund über die Nintendo Wi-Fi Connection spielst!

Wir haben nämlich eine Online-Version der Team Multi-Man Brawl eingebaut!



Hier siehst du das Menü "Mit Freunden".

Hast du auch manchmal Lust zusammenzuarbeiten, anstatt ständig gegeneinander zu kämpfen? Dann bist du hier richtig.

Quelle: http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various21.html


Quelle: Mag64.de [thx @ Spike]

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Mittwoch, 9. Januar 2008, 09:55

Zitat




Aufgepasst! Captain Olimar mischt dieses Mal mit! Ihm zur Seite stehen fünf Arten von Pikmin! Er pflückt Pikmin aus dem Boden, wonach sie tapfer an seiner Seite kämpfen.

Ohne seine Pikmin ist Olimar aber aufgeschmissen, da er dann nicht mal einen Smash-Angriff ausführen kann. Es hilft ihm auch nicht besonders, dass die kurzlebigen Pikmin dazu tendieren, sich ohne seine Erlaubnis zu entfernen. Ihre Schicksale sind miteinander verbunden, ob sie es wollen oder nicht.




Quelle: http://www.smashbros.com/de/characters/pikmin.html

Noch ein Update:

Pikmin: Weltkarte

"Pikmin: Weltkarte" (1:08)

http://www.smashbros.com/de/music/images/sound080109a.swf

Composition Supervisor: Hajime Wakai
Arrangement Supervisor: Yasunori Mitsuda


Die richtige Musik für Pikmin zu finden ist keine einfache Angelegenheit. Ich wollte einen Song finden, an den sich die Leute erinnern, die das Spiel gespielt haben...

Dann dachte ich an die Bereiche, die jeder zu Beginn und am Ende jedes Spiels besuchen würde, und entschied mich für diesen Song.

Es ist ein ruhiger und entspannender Titel. Ich finde, er spiegelt am besten die bemerkenswerte Pikmin-Welt wider. Einfach nur nett.

Quelle: http://www.smashbros.com/de/music/music20.html


Quelle: Mag64.de [thx @ Spike]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (9. Januar 2008, 10:00)


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Donnerstag, 10. Januar 2008, 15:52

Zitat

Granatwerfer

Snakes Ultra-Smash ist der Granatwerfer.



Mit wem spricht er da...?



Dann macht er plötzlich einen Riesensprung!



Flapp-flapp-flapp!

Snake schnappt sich die Leiter, die vom Helikopter heruntergelassen wurde, und holt sich den Granatwerfer!

Jetzt wird geschossen, was das Zeug hält, oder?



Bumm! Bumm! Bumm!

Du zielst mit dem Fadenkreuz und drückst den Angriffsknopf, um Granaten einzeln abzufeuern. Ein Magazin enthält sechs Granaten. Wenn es leer ist...



Er lädt nach? Wie geht das denn?

Nach 12 abgeschossenen Granaten, oder wenn die Zeit abläuft, endet der Spaß. Snake klettert dann wieder nach oben und nimmt anschließend wieder am Kampf teil.



Ja. Da geht er von dannen.

Vermutlich empfiehlt es sich, alle Granaten abzuschießen, bevor die Zeit abläuft... Ein wildes Herumballern ist aber auch nicht das Wahre, weil die Gegner den Granaten ausweichen können.

Falls du mehrere Gegner vor dir hast, kannst du denjenigen angreifen, der gerade Prügel bezieht. Du verstehst schon, worauf ich hinaus will.


Quelle: Mag64.de [thx @ Fabicom]

Neues Pokemon Ranger in Arbeit

10.01.08 - Nintendo hat in der Jump ein neues Pokemon Ranger angekündigt, das am 20.03.08 in Japan erscheinen soll.
CLICK PICTURE -1- (Pokemon Ranger)
CLICK PICTURE -2- (Pokemon Ranger)

1 Mio. NDS in Südkorea verkauft

10.01.08 - Nintendo hat vom Nintendo DS Lite bislang insgesamt 1 Mio. Einheiten in Südkorea verkaufen können (Stand: 27.12.07). Das meldet YonHapNews, der Handheld kam am 18.01.07 auf den Markt.

Dragon Quest Monsters: Joker PAL Termin

10.01.08 - Square Enix gibt bekannt, dass das Rollenspiel Dragon Quest Monsters: Joker am 14.03.08 in Europa erscheint.

Quelle: www.gamefront.de

Neuer Trailer zu Advance Wars: Dark Conflict/Days of Ruin, Link.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (10. Januar 2008, 17:02)


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Freitag, 11. Januar 2008, 10:55

Erste Infos und Bilder zu Assassin's Creed: Altair's Chronicles

11.01.08 - Gamestop hat den amerikanischen Packshot zum Actionsipel Assassin's Creed: Altair's Chronicles von Ubisoft und damit erste Infos sowie Bilder veröffentlicht.

Zeitlich handelt die NDS-Fassung vor den Konsolen-Versionen. Die Grafik wird in 3D dargestellt, und man soll dieselben Bewegungen, Kletterkünste und Kampftechniken beherrschen, wie in der Konsolen-Vorlage.

Mit dem Stylus soll der Held Altair Informanten verhören und Taschendiebstahl begehen können. Die Entwicklungsarbeiten wurden von Gameloft übernommen, und Assassin's Creed: Altair's Chronicles richtet sich an 1 Spieler. Release: 05.02.08 (USA)
CLICK PICTURE (Assassin's Creed: Altair's Chronicles)

Quelle: www.gamefront.de

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Freitag, 11. Januar 2008, 14:01

Des Bild geht nicht :/

3 808

Freitag, 11. Januar 2008, 17:32

Drücke nochmals Enter. Gamefront-Bilder kann man nur sehen wenn sie im Cache des PC`s gespeichert sind.

Ninja Gaiden Dragon Sword JAP Termin

11.01.08 - Tecmo gibt bekannt, dass das Actionspiel Ninja Gaiden Dragon Sword am 20.03.08 in Japan erscheinen wird.

Quelle: www.gamefront.de

Interview mit Yoichi Wada

Zum Jahresbeginn wurde Yoichi Wada, der Präsident des größten japanischen Spieleherstellers SquareEnix, von Nikkei zur aktuellen Lage und Planung des Unternehmens interviewt. Hier seine Aussagen in der Zusammenfassung:

- Man könne sich vorstellen mit Microsoft zu kooperieren, wenn dies Gewinne verspräche. Wade stellt sich vor allem vor Projekte an externe Entwickler zu geben um so Xbox360- Spiele entwickeln zu lassen.

- Der größte Teil des Personals, der Infrastruktur und des Kapitals fließt allerdings in die Nintendo Plattformen Wii und NDS sowie die Playstation 3. Daran wird sich Wada zufolge auch nichts ändern.

- SquareEnix ist von Nintendo Dominanz und Erfolg stark überrascht worden. Man hatte eigentlich gedacht, dass PS3 und Wii koexistieren würden, weil sie auf so unterschiedliche Strategien fußten. Letzten Endes würden allerdings die Käufer entscheiden, auf welcher Plattform S-E entwickelt. Die Sony- Plattformen sind insofern momentan eher eine Herausforderung.

- Wada erwartet, dass man auf Wii viel erreichen kann. Er selbst habe vor kurzem erst mit Iwata gesprochen und über viele Möglichkeiten diskutiert. Dabei habe er auch die Gelegenheit genutzt ihm zu gratulieren.

Quelle: Mag64.de | CW | Nikkei

Japanischer Markt soll 2008 Rekordumsätze erzielen

11.01.08 - Die Umsätze mit Videospiel-Hard- und Software sollen 2008 Rekordhöhe in Japan erreichen. Das sagte Yoichi Wada, Präsident von Square Enix.

Die Einnahmen der Branche schätzt Wada auf Yen 700 Mrd. (Euro 4,3 Mrd. / USD 6,4 Mrd.), wodurch das dritte Rekordjahr in Folge erzielt sein würde.

'Die Marktsituation ist für das Wachstum von Software-Herstellern in der ganzen Welt sehr günstig', sagte Wada. 'Es gibt eine Menge guter Spiele, die helfen, den Markt zu erweitern.'
CLICK (Bloomberg: 'Japan Game Sales to Reach Record This Year, Square's Wada Says')

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (11. Januar 2008, 19:55)


3 809

Samstag, 12. Januar 2008, 11:04

Apollo Justice: Ace Attorney USA Termin

12.01.08 - Capcom gibt bekannt, dass das Adventure Apollo Justice: Ace Attorney am 12.02.08 in den USA ausgeliefert wird.

Quelle: www.gamefront.de

Erste Infos und Bilder zum Sonic-RPG von Bioware, das den Namen Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood trägt:

-Die Grafik soll aussehen, als wäre sie mit Wasserfarben gemalt.

- Man kann vier Charaktere gleichzeitig in der Party haben.

- Jeder Charakter verfügt über spezielle Fähigkeiten. Tails z.B. kann über Hindernisse schweben.

- Insgesamt gibt es 11 Charaktere für die eigene Party, von denen bislang folgende bekannt sind: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Rouge, Shadow, Big the Cat

- Die Steuerung funktioniert komplett per Stylus.

- An bestimmten Stellen kann man seine Party aufteilen.

- Ringe werden als Währung benutzt.

- Es gibt keine Zufallskämpfe, man sieht alle Gegner auf der Karte.

- Die Kämpfe sind rundenbasiert. Man wählt zunächst alle Aktionen für jeden Charakter aus, bevor sie ausgeführt werden. BioWare will die Kämpfe so schneller ablaufen lassen.

- Es gibt Spezialattacken.

- Auch Team-Attacken können ausgeführt werden.

- Bei einem Level-Up kann man auswählen, welche Attribute verbessert werden sollen.

- Spezialattacken können gekauft und aufgelevelt werden.

- Etwas zur Geschichte: Sonic ist im Urlaub, nachdem er zwei Jahre zuvor Eggman besiegt hat. Er bekommt einen Anruf von Tails, der ihm sagt dass Knuckles von einer Gruppe namens 'Marauders' entführt wurde und die sechs Chaos Emeralds vermisst werden.

- Eggman ist nicht der Hauptbösewicht. Allerdings will BioWare ihm eine erwähnenswerte Rolle geben.

- Es gibt 2 Akte. Der erste findet in bekannten Sonic-Arealen statt, der zweite in einer dunkleren Welt.

- Klassische Musikstücke aus vorherigen Sonic-Titeln wurden neu aufgelegt.

- Es wird voll animierte Zwischensequenzen geben.

- Dialoge sollen in einem simplen Verfahren ablaufen.

- Es wird Sidequests geben.



funkySTU

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3 810

Samstag, 12. Januar 2008, 11:51

Bioware macht ein Sonic-RPG?!

Hammer, das ist schon so gut wie gekauft! *freu*

:) :) :)

Nach kurzer Googelei hab ich festgestellt, dass es wahrscheinlich noch kein offizielles Release-Datum gibt, man aber schon von Herbst gesprochen hat.
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3 811

Sonntag, 13. Januar 2008, 14:33

Sam & Max nun offiziell für Wii bestätigt, Link.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (13. Januar 2008, 14:33)


3 812

Montag, 14. Januar 2008, 14:46

Bionic Commando auf Wii von Fans abhängig

14.01.08 - Capcom könnte das Actionspiel Bionic Commando (PS3, Xbox 360) auch für Wii veröffentlichen, sofern die Fans es wünschen. Dahingehend äußerte sich Benn Judd, Produzent beim Eintwickler Grin, im Gespräch mit Videogamer.com.

Es würde maßgeblich von den Fans anhängen, was sie zukünftig von Bionic Commando erwarten. Sollte das Interesse vorhanden sein, dann würde es auch eine Wii-Fassung geben, weil man möchte, dass so viele Leute wie möglich die Bionic Commando-Marke spielen können.

Super Smash Bros. vielleicht auf Virtual Console

14.01.08 - Das Prügelspiel Super Smash Bros. (N64) soll auch auf Virtual Console erscheinen. Das schreibt die Nintendo Power. Die Veröffentlichung soll demnach kurz vor der Auslieferung von Super Smash Bros. Brawl stattfinden.

Nintendo hat sich hierzu nicht geäußert und eine Virtual Console-Veröffentlichung nicht bestätigt.
CLICK (Wiiz.fr: 'Super Smash Bros en approche sur CV ?')

Offizielle The World Ends With You Homepage eröffnet

14.01.08 - Square Enix hat die offizielle Homepage zum RPG The World Ends With You in Europa eröffnet. Release: TBA (USA).
CLICK (Offizielle Homepage: 'The World Ends With You', benötigt Flash 9)

Blue Dragon Plus verschoben

14.01.08 - AQ Interactive hat das Rollenspiel Blue Dragon Plus von März 2008 auf einen unbestimmten Termin in Japan verschoben. Das geht aus der offziellen Website hervor, eine Bergründung für die Verspätung wird nicht genannt.

Quelle: www.gamefront.de

Zitat

Meilenstein

Trophäen, Aufkleber, Musik...

In Super Smash Bros. Brawl finden sich einige wirklich sehr schöne "Preise", um die es sich zu schlagen lohnt. Darunter gibt es ein paar, die nur unter ganz bestimmten Bedingungen erscheinen.

Um dir also zu helfen, auch solche Objekte zu erlangen, die nur auftauchen, wenn deine Leistung entsprechend ist, habe ich den Meilenstein-Modus kreiert. In diesem Modus erhältst du Hinweise darauf, was du tun musst, um an gewisse Objekte ranzukommen!



Das ist der Meilenstein-Bildschirm.

Er ist vollkommen leer. Aber ich bin sicher, dass ein solch leerer Bildschirm in diesem Spiel absolute Rarität sein wird.

Für jedes dieser Fenster gelten ganz bestimmte Bedingungen, unter denen sie sich öffnen lassen.

Gelingt es dir, während des Spiels eine ganz bestimmte Reihe an Bedingungen zu erfüllen, öffnet sich automatisch ein solches Fenster.



KLIRR! Und schon kannst du zulangen!

Findest du eine CD darin, kannst du sie dir gleich anhören.



Aha... Nicht schlecht!

Wenn ein Fenster zerbricht, erscheinen die angrenzenden Fenster in rotem Schimmer links und rechts neben den bereits geöffneten. Wenn du den Cursor auf diese Fenster führst, kannst du auch die Bedingungen sehen, unter denen sie zerbrochen werden können.



Siehst du?

Nutze diesen Modus, um einen Meilenstein nach dem anderen zu erreichen und auf diese Weise massenhaft Preise einzufahren! Wenn man weiß, was zu tun ist, ist das unglaublich motivierend, findest du nicht?

Du kannst übrigens so viele Goldene Hammer verwenden, wie abgebildet sind.



Selbst geschlossene Fenster...



...lassen sich mit etwas Kraft öffnen!

Du entscheidest, wann du einen Hammer verwendest. Aber denk dran, dass er nach seiner Benutzung verschwindet. Vielleicht bewahrst du dir lieber ein paar auf für besonders schwierige Meilensteine.

Ähm, was du aber auf jeden Fall wissen solltest – manche Fenster kann selbst der bewährte Goldene Hammer nicht zerschmettern.

Und stell dir mal vor, ein Freund stiftet dich an, ein Fenster zu zerbrechen, nur weil du gerade einen Hammer zur Verfügung hast...

Es ist nicht immer das Beste, auf einen Freund zu hören!

Quelle: http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various22.html


Quelle: Mag64.de [thx @ Spike]

3 813

Montag, 14. Januar 2008, 15:53

Hat sich eigentlich schon jmd. RTL Winter Sport Challenge 2008 zugelegt? Wieso ist das überall nicht lieferbar? selbst Amazon nennt noch nicht mal einen Liefertermin...
.no sig

funkySTU

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3 814

Montag, 14. Januar 2008, 18:06

Was lese ich an der Nintendofront?

Zitat

http://www.nintendofront.de/news-21-2243.html
Seit knapp über eine Jahr gibt es jetzt schon Nintendos Wii zu kaufen, nach wie vor allerdings in nur einer Farbe, weiß. Jetzt tauchen erste Infos dazu auf, dass bald etwas Farbe ins Spiel gebracht werden könnte. Der amerikanischem Großhändler Target hat in seinem Wahrenkatalog die "Wii Console" in "Wii White" umbenannt, was die Vermutung nahe liegt, dass es bald schon neue Farben geben wird. Nintendo bestätigte noch nichts, aber da Großhändler immer relativ früh von Neuankündigungen wissen, darf gehofft werden.


*hoffhoffhoff* :)
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

3 815

Dienstag, 15. Januar 2008, 12:23

Factor 5 entwickelt für Wii

15.01.08 - Factor 5 (Lair PS3) arbeitet an mindestens einem Spiel für Wii. Das bestätigte Firmenpräsident Julian Eggebrecht.

Es handelt sich nicht um einen Virtual Console-Titel. Ebenso wollen die Entwickler nicht einfach nur alte Techniken aus Star Wars: Rogue Squadron verwenden. Release: TBA (USA)
CLICK (WiiIGN: 'Official: Factor 5 Back on Wii')

War zu erwarten das Factor 5 nach den Schwierigkeiten mit Sony ihnen wieder den Rücken zukehrt. Hätte zwar gedacht das sie eher dem Bsp. von Rare und Silicon Knights folgen und zu Microsoft gehen, aber dort wären sie eben auch einer unter vielen. Bei Nintendo hatten sie immer einen Sonderstatus was ihre Spiele anbelangt. Hoffentlich wird ihr Spiel so toll wie Rogue Leader, imo seit der vierten Generation ihr einzig wirklich gutes Spiel.

Allerdings gibt es auch gleichzeitig eine miese Nachricht:

Super Smash Bros. Brawl in Japan und USA verschoben

15.01.08 - Nintendo gibt bekannt, dass das Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl erst am 31.01.08 in Japan ausgeliefert wird. Ursprünglich war die Veröffentlichung für den 24.01.08 geplant.

In den USA wird die Auslieferung indes vom 18.02.08 auf den 09.03.08 verschoben. Das meldet 1up.

Quelle: www.gamefront.de

Mensch Nintendo, was soll das? Japan ist ja mit einer Woche okay, aber Amerika mit zwei Wochen lässt nicht gerade auf einen frühen Europa-Release hoffen. Hoffentlich bestätigt sich wenigstens Fire Emblem für März.

Zitat

Ferner Planet

Captain Olimar, der Protagonist aus der Pikmin-Serie, musste eine Notlandung auf einem unerforschten Planeten durchführen.

Nennen wir ihn einfach mal "Ferner Planet", ja?



Der Boden in der Mitte der Stage besteht aus Rankengewächsen, die sehr federnd sind.

Während des Spiels fallen nummerierte Blütennarben von den Knopfprimeln, die überall auf der Stage verstreut sind. Schnapp dir eine und wirf sie auf eine Zwiebel in der Nähe, um Items zu erhalten.



Hier sehen wir eine Blütennarbe und eine Zwiebel.

Auf dem Planeten herrschen meteorologische Ausnahmezustände – manchmal fängt es unaufhörlich an zu regnen. Wenn alles nass wird, solltest du dich von dem Hügel auf der linken Seite fernhalten.



Es schüttet wie aus Kübeln!


Eins noch, einige wilde Kreaturen bewohnen diese Stage. Pass also auf, wo du hintrittst.



"Los, Pikmins! Auf diesen Vorsprung."

Ähm... Das würde ich nicht machen... Das kann ganz schön ins Auge gehen. Pass auf, dass du nicht auf dem Speiseplan einer wilden Kreatur landest!



"Mampf!"

Quelle: http://www.smashbros.com/de/stages/stage22.html


Quelle: Mag64.de [thx @ Spike]

Mal noch etwas zur Verschiebung von Smash Bros. Brawl. Das Spiel erscheint jetzt in Japan am selben Tag wie Devil May Cry 4. :ugly:

Hori bietet Trainingsmatte für Wii Fit an

15.01.08 - Hori gibt bekannt, dass man zu Nintendos Fitness-Spiel Wii Fit eine Trainingsmatte anbieten wird. Die grüne Wii Fit Mat ist 1,83 m lang und 61 cm breit.

Sie wird unter das Wii Balance Board gelegt und wie eine Gymanstikmatte verwendet. Preis: Yen 3.444. Release: Februar 2008 (Japan)
CLICK (5 x Wii Fit Mat)

25 Bilder zu Final Fantasy Crystal Chronicles: The Young King and the Promised Land

15.01.08 - Square Enix veröffentlicht 25 Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy Crystal Chronicles: The Young King and the Promised Land, das im März 2008 für 1.500 Wii-Punkte auf Wii Ware in Japan veröffentlicht wird.
CLICK PICTURE (25 x Final Fantasy Crystal Chronicles: The Young King and the Promised Land)

16 Bilder zu Pokemon Ranger Batonaji

15.01.08 - Nintendo zeigt 16 Bilder zum Action/Adventure Pokemon Ranger Batonaji, das am 20.03.08 in Japan erscheint und die Nintendo Wi-Fi Connection unterstützt.
CLICK PICTURE (16 x Pokemon Ranger Batonaji)

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (15. Januar 2008, 19:18)


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Mittwoch, 16. Januar 2008, 14:29

Zitat

Shiek



Setze Zeldas Spezialattacke unten ein, um sie in Shiek zu verwandeln! Damit steht dir ein weiterer Charakter aus der Zelda-Serie zur Verfügung.

Shiek erscheint zwar nicht in The Legend of Zelda: Twilight Princess, ihr Modell basiert allerdings auf einem Design, das während der Entwicklung dieses Titels angefertigt wurde.




Sheik-Spezialattacken
Spezialattacke normal -> Nadelsturm
Spezialattacke seitlich -> Kette
Spezialattacke oben -> Wegbereiter
Spezialattacke unten -> Verwandlung
Ultra-Smash -> Lichtpfeil

Quelle: http://www.smashbros.com/de/characters/sheik.html


Quelle: Mag64.de [Forum]

Worms: A Space Oddity ohne Online-Komponente

16.01.08 - Das Actionspiel Worms: A Space Oddity wird - entgegen früherer Berichte - keinerlei Online-Funktionen besitzen. Das meldet WiiIGN.

Neben einem Modus für Online-Spiele, waren ursprünglich auch mal herunterladbare Inhalte über WiiConnect24 geplant - beide Funktionen sind im Endprodukt nicht vorhanden. Release: März 2008 (Europa)

Goichi Suda will No More Heroes-Nachfolger machen

16.01.08 - Goichi Suda von Grasshopper will gerne einen Nachfolger zu No More Heroes herstellen. Das sagte der Produzent und Entwickler gegenüber Gamespot, der derzeit intern fragt, ob so etwas möglich wäre.

Eindrücke und 5 Videos zu Ninja Gaiden Dragon Sword

16.01.08 - Gamespy und Gamespot haben das Actionspiel Ninja Gaiden Dragon Sword von Tecmo angespielt und ihre Eindrücke bekanntgegeben.

Eindrücke (+/-)

+ Hier und da wurden ein paar Sachen optimiert, doch insgesamt ist die schnelle, aber auch brutale Action, weiterhin intakt.

+ Die Anzahl der Schläge, Tritte und Schwerthiebe ist umfangreicher als im Puzzle-lastigen Zelda: Phantom Hourglass.

+ Einen Shuriken zu werfen, ist sehr einfach: Der Spieler tippt mit dem Stylus einfach nur auf das Ziel.

+ Das Springen wurde etwas geändert, ist jetzt aber präziser.

+ Grafisch ist das Spiel erstaunlich, die Action ist schnell und wild.

+ Die Action funktionert mit dem Stylus-Kontrollsystem sehr gut. Aufgrund der höheren Spielgeschwindigkeit, fühlt es sich an wie der nächste Schritt nach dem Zelda: Phantom Hourglass-System.

+ Ninja Gaiden Dragon Sword hat Gamespot sehr beeindruckt, mit dem, was es auf dem NDS macht: Der hohe Grad an Details, die leuchtende Farbpalette und die weiche Bildrate hinterließen bei der Oprik allesamt einen sehr positiven Eindruck.

+ Die Zwischensequenzen heben sich dank ihres sauberen Zeichenstils ab, der eine Mischung aus Anime und traditioneller Comic-Kunst ist.

+ Akustisch ist das Spiel robust; Soundeffekte, Musik und Sound-Samples sind während der Action klar und deutlich zu hören.

+ Ninja Gaiden Dragon Sword hält das, was es seit seinem Debüt versprochen hat: Es sieht einfach großartig aus, und die Spielmechanik ist cool.

+ Gamespot freut sich, dass Team Ninja seine kreativen 2D-Muskeln spielen lässt und sowas Cooles und Einfallsreiches geschaffen hat.

- Einige Manöver sind etwas verzwickt auszuführen, wie z.B. der 'Izuna Drop': Man streicht erst mit dem Stylus nach unten, dann zweimal auf dem Ziel nach oben.
DOWNLOAD -1- (Angry Cyclops Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (Black Spider Ninja Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (Cathedral Showdown Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -4- (Action Montage Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -5- (Dangerous Dragon Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

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Donnerstag, 17. Januar 2008, 13:37

WiiWare im 1. Halbjahr 2008 in USA

17.01.08 - Nintendo gibt bekannt, dass der Online-Dienst WiiWare für herunterladbare Spiele im 1. Halbjahr 2008 in den USA starten wird.

Quelle: www.gamefront.de

Zitat

Sternenfahrt

Captain Olimar vergisst niemals, sich vor Anbruch der Nacht in sein Raumschiff zu begeben, wenn er neue Planeten erforscht. Warum macht er das eigentlich?

Nun, das liegt daran, dass es auf den Planeten nachts vor wilden Bestien nur so wimmelt! Damit er sich nicht mit ihnen herumschlagen muss, bevorzugt Olimar in dieser Zeit die Sicherheit des Weltraums.

Und wie könnten wir Olimars Gewohnheiten in Brawl am besten rüberbringen...?



Besorge dir zuallererst einen Smash-Ball!



Da ist Olimars Schiff!



Triebwerke zünden! Das Raumschiff steigt immer höher und begibt sich in die Stratosphäre.



Unendliche Weiten – die Galaxie...



Wildes Ungetier, wo man hinsieht! Aaah!

Die Übriggebliebenen bekommen ganz schön was ab.

Austeilen alleine bringt dir aber keine Punkte. Je mehr Teilnehmer der Kampf hat, desto mehr Schaden richtet dieser Angriff an. Pass aber auf, dass dir niemand den K.o. stiehlt, für den du so hart gearbeitet hast.

Bei einem Kampf einer gegen einen richtet dieser Ultra-Smash nicht so viel Schaden an. Dafür musst du dir aber keine Sorgen machen, dass dir jemand die Butter vom Brot streicht und den K.o. einsackt.

Tja, alles hat so seine Vorteile.



Das Schiff landet mit einer riesigen Explosion wieder auf dem Planeten! Wer weiß, vielleicht hast du Glück und erwischst noch einen deiner Gegner, bevor dein Ultra-Smash vorbei ist?


Quelle: Mag64.de [thx @ Fabicom]

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Freitag, 18. Januar 2008, 16:58

Away: Shuffle Dungeon und Blue Dragon Plus verschoben

18.01.08 - AQ Interactive gibt bekannt, dass das Rollenspiel Away: Shuffle Dungeon von Artoon erst im Sommer 2008 in Japan ausgeliefert wird; ursprünglich sollte die Veröffentlichung am 28.02.08 stattfinden.

Das für März geplante Blue Dragon Plus von FeelPlus kommt jetzt ebenfalls erst im Sommer 2008 in den Handel.
DOWNLOAD (Nikkei: 'Away & Blue Dragon Plus Release Date', Format PDF, benötigt Adobe Reader)

Quelle: www.gamefront.de

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Montag, 21. Januar 2008, 11:45

Wii-Kommentare: Suda 51 gibt Richtigstellung ab

21.01.08 - Goichi 'Suda 51' Suda, der Director von No More Heroes, hat auf der offiziellen Website von Grasshopper eine Richtigstellung veröffentlicht.

Vorausgegangen war ein Interview mit Computer&Videogames. Darin sagte Suda, dass sich auf Wii nur die Nintendo-Titel gut verkaufen würden. Die Software von Drittanbietern würde sich hingegen schlechter verkaufen.

Außerdem sei er überrascht, wie die Wirklichkeit auf Wii aussieht: Bevor er mit der Arbeit an No More Heroes begann, hätte er nicht gedacht, das die Konsole sich nur an Nicht-Spieler richten würde. Er hätte mehr Software für Hardcore-Spieler erwartet.

Jetzt stellt Suda 51 klar, dass seine Aussage hinsichtlich des Erfolges von Drittanbieter-Spielen auf Wii missverstanden worden wäre. Sein Punkt war, dass No More Heroes, im Gegensatz zu vielen anderen auf Wii erhältlichen Spielen, eine gänzlich andere Art von Kunden auf der Hardware anspricht.

Beispielsweise Spieler, die auch mal nach einem anderen Genre Ausschau halten, als nach den erfolgreichen Produkten, die es bislang auf Wii gibt.
CLICK PICTURE (Suda 51-Nachricht)

Sega: 'Nights ist für den Massenmarkt'

21.01.08 - Das Actionspiel Nights: Journey of Dreams wurde vorrangig für den Massenmarkt entwickelt. Das sagte Takeshi Iizuka von Sega gegenüber Next-Gen.biz.

Das Spiel sei hingegen nicht für Fanatiker gemacht worden, die seit 11 Jahren auf einen Nachfolger von Nights (Saturn) warten würden. Deshalb hat Sega die Wii-Version auch nicht Nights 2 genannt.

Um Nights: Journey of Dreams für den Massenmarkt anzupassen, hat Iizuka die Hintergrundgeschichte auch von Anfang an erzählt. Man findet weiterhin die Original-Spielmechanik vor, welche die Hardcore-Fans lieben. Doch hat Sega das mit Dingen kombiniert, die von Kindern geliebt werden (z.B. Achterbahnen oder einfache Action-Plattform-Passagen mit den Kindern).

Angeblich erste Bilder zu neuem Castlevania

21.01.08 - Zum nächsten Castlevania-Spiel von Konami wurden angeblich erste Bilder veröffentlicht. Sie zeigen eine weibliche Heldin und erneut ein Adventure im 'Metroid-Vania'-Stil.

Im Hauptmenü des Spiels ist ein Wii-Auswahlpunkt zu sehen. Was ist mit dieser möglichen Verbindungsfähigkeit zur Wii auf sich hat, ist nicht bekannt.

Konami hat sich zu den Bildern nicht geäußert und ein neues Castlevania auch noch nicht offiziell angekündigt.
CLICK PICTURE (5 x Castlevania?)

Professor Layton and the Curious Village PAL Termin

21.01.08 - Nintendo gibt bekannt, dass das Adventure Professor Layton and the Curious Village am 10.02.08 in Europa in den Handek kommt.

Quelle: www.gamefront.de

Wäre schön aber das Datum ist ein Sonntag. Mal abwarten.

Zitat

Lichtpfeil

In den finalen Kämpfen zahlreicher The Legend of Zelda-Spiele wollte man eines auf jeden Fall vermeiden – dass einem mitten in der Schlacht die Pfeile ausgehen. Früher waren es Silberpfeile...

Zelda zaubert in Smash ein besonderes Ass aus dem Ärmel, den Lichtpfeil, den du auch in der Gestalt von Shiek einsetzen kannst.



Jetzt wird der Ultra-Smash ausgepackt!



Schön durchziehen...



Feuer! Schau dir diesen Lichtstrahl an! Das hat gesessen!



Diese gewaltige Kraft haut deinen Gegner von den Socken!

Wenn du als Shiek spielst, ändern sich manche Eigenschaften dieser Attacke, so fliegt der Gegner zum Beispiel in einem anderen Winkel, wenn er erwischt wird.

Am besten wählst du einen Charakter aus, der sich die Deckungsmöglichkeiten jeder Stage optimal zu Nutze machen kann, aber wenn du dir den Kopf nicht über solche Dinge zerbrechen willst, macht das auch nichts.



Hast du den Gegner erstmal erwischt, gibt es nicht mehr viel, was er tun kann.

Wenn du aber in einem Duell kämpfst, musst du bedenken, dass man dem Lichtpfeil relativ gut ausweichen kann. Versuch eine Kampfsituation zu schaffen, die dir einen guten Schuss ermöglicht.


Quelle: SmashBros. Dojo!!

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (21. Januar 2008, 12:27)


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Dienstag, 22. Januar 2008, 17:19

Über 5 Mio. Wii in Japan verkauft / Top 5 der Software-Verkäufe

22.01.08 - Nintendo hat bislang 5.019.337 Wii in Japan verkaufen können (Stand: 20.01.08). Das hat Enterbrain ermittelt, die Konsole kam am 02.12.06 auf den Markt.

Außerdem hat Enterbrain die fünf meistverkauften Wii-Spiele ermittelt.
Pos. Spiel Hersteller VÖ-Datum Verkaufte St. seit Marktstart

1. (Nintendo, 02.12.06) Wii Sports 2.663.938
2. (Nintendo, 02.12.06) Hajimete no Wii (Wii Play with Wiimote) 2.139.084
3. (Nintendo, 26.07.07) Mario Party 8 1.153.648
4. (Nintendo, 01.12.07) Wii Fit 1.113.626
5. (Nintendo, 01.11.07) Super Mario Galaxy 843.961

6 Bilder zu Super Smash Bros. Brawl

22.01.08 - Nintendo zeigt sechs Bilder zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl , auf denen das Pokemon Manaphy zu sehen ist. Release: 1. Quartal 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Super Smash Bros. Brawl)
[im Dojo finde ich nichts dazu]

Quelle: www.gamefront.de

Zitat

Matt Cassamassina over at IGN has access to the full set of NPD data, not just the top tens, and he said something very interesting on their last podcast: Wii software actually outsold Xbox 360 software this month.
I've contacted NPD for confirmation, but so far all they've told me is that on the list of Top 100 software titles for December, 20 Wii games charted, versus 18 Xbox 360 games.
Even more importantly, only 5 of those 20 games were from Nintendo.


Quelle: wired.com

Der letzte Satz ist der interessanteste. Jetzt wäre natürlich noch die Position der einzelnen Spiele wichtig.

Nach gamefront.de gestern [wo ich noch dachte es wäre ein Fehler] meldet nun auch kotaku.com das Prof. Layton 1 am 10.2.2008 in Europa in die Läden kommt, Link.

Das wäre echt genial, Layton vor den Amerikanern zu bekommen.

Offizielle Final Fantasy XII: Revenant Wings Homepage eröffnet

22.01.08 - Square Enix hat in Europa die offizielle Homepage zum Rollenspiel Final Fantasy XII: Revenant Wings eröffnet, das am 15.02.08 in den Handel kommt.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Final Fantasy XII: Revenant Wings', benötigt Flash 9)

Sakura Taisen: Kimi Arugatame in Japan verschoben

22.01.08 - Sega gibt bekannt, dass das Strategiespiel Sakura Taisen: Kimi Arugatame statt am 21.02.08 erst am 19.03.08 in Japan erscheinen wird.

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (22. Januar 2008, 17:20)


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