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Original von CittàDiLocarno
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Ich kenne auch die meisten Konsolen, auch wenn ich sie nicht immer selber hatte. Manche denken einfach Retro seie das beste, vielleicht sollten diese Leute anfangen zu begreifen was sie heute haben.
Die meisten besitzen trotzdem eine aktuelle Konsole !
Ich habe damals mit dem Sega Master System angefangen. Wenn heute viele den Einzelspielermodus und dessen Spieldauer oder Umfang bemängeln, ist es machmal sogar zu verstehen. Nur, bei einem meiner Lieblingsgames von früher Rocky, eben auf dem Sega, gab es sage und schreibe 3 Gegener. Appollo, Clupper Lang und Drago und letztern habe ich niemals geschafft zu besiegen. Das war nur mal ein Beispiel, gab noch viele Games die ähnlich geartet waren. Und Bugs, oh doch, die gab es sehr wohl und das auch nicht zu knapp. Ich weiss gar nicht wie oft ich mich in Shinobi hinter einer Kiste versteckt hatte und wartete bis die KI (wenn man es denn so nennen darf) auch den letzten Gegner total blind in sein Verderben geschickt hat. Anders ging es auch nicht um das zu schaffen
Auch wieder nur ein Beispiel von Vielen...
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Original von Travis
Denn auch mir unterlaufen bei meiner Arbeit hin und wieder mal Fehler, und ich bin froh wenn dann nicht gleich ne horde wütender Kunden auf mich losgeht, sondern mir die chance gegeben wird es auszubessern![]()
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HoheSpielKultur« (16. Januar 2008, 10:52)
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Original von HoheSpielKultur
Es muss doch für jeden logisch nachvollziehbar sein das ein Spiel das "~100" mal komplexer als früher ist
auch fehleranfälliger ist?
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Original von CandyMan365
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Original von Travis
Denn auch mir unterlaufen bei meiner Arbeit hin und wieder mal Fehler, und ich bin froh wenn dann nicht gleich ne horde wütender Kunden auf mich losgeht, sondern mir die chance gegeben wird es auszubessern![]()
Das kein Mensch frei von Fehlern ist, ist ja mal klar... Nobody's perfect!![]()
Aber trotzdem sollte die Einstellung nicht sein: "Wenn uns mal nen Fehler passiert, halb so schlimm, den bessern wir nachher einfach aus..."
sondern: "Wir dürfen von vornherein keiner Fehler machen!"
- Fehler vermeiden anstatt im Nachhinein beseitigen!!!![]()
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Original von HoheSpielKultur
Ich hatte bisher noch kein 360 Spiel das wegen Bugs unspielbar war.
Mich würde mal interessieren welche Spiele denn explizit gemeint sind.
MfG HsK
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Ihr könnt euch bestimmt noch alle an die früheren Konsolen-Generationen wie z.B. XBox, PS2, Nintendo N64, ... und die dazugehörigen Spiele erinnern...
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Original von SoulRISE
Zitat
Ihr könnt euch bestimmt noch alle an die früheren Konsolen-Generationen wie z.B. XBox, PS2, Nintendo N64, ... und die dazugehörigen Spiele erinnern...
Und selbst dann wird häufig nochmal gepatcht, um die ein oder andere kosmetische Korrektur vorzunehmen.
Zum Glück werden die Spiele bequem automatisch gepatcht, der Konnektivität sei dank. Wer sich damals Ren & Stimpy für sein SNES gegönnt hat, schaute in die Röhre.

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