Schwierigkeiten mit Unreal-Engine auf der PS3
Laut Paul O'Connor, Vice President der High Moon Studios, sei die Entwicklung von „Das Bourne Komplott“ nicht ohne Probleme abgelaufen. So soll die verwendete Unreal Engine 3 auf der PS3 Schwierigkeiten bereitet haben. „Wir haben viel Unterstützung benötigt, um 'Unreal' auf der PlayStation 3 ans Laufen zu bekommen“, so O'Connor.
Dass Entwicklerteams mit Epics aktueller Engine auf Sonys Next-Gen-Konsole Probleme haben, ist nichts Neues. In der Vergangenheit äußerten unter anderem Digital Extremes („Dark Sector“) und Silicon Knights („Too Human“) Kritik an der Engine. Letzteres Studio reichte im letzten Jahr sogar Klage gegen Epic ein.
„Das Bourne Komplott“ soll im Verlauf dieses Jahres für die PS3 und Xbox 360 veröffentlicht werden.
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