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Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:
Beruf: stressig
Zitat
Original von Neo-Freeman
mit denspielen hat das nix zu tun. sie werden auch weiterhin nur in 720p berechnet also 1280x720
nur der scaler chip darf nun endlich das fertig gerechnette bild in
einer 16:10 auflösung darstellen.
mehr wird nicht geändert. und spielepatches sind deswegen auch nicht nötig
das mit den patches bei PGR3 und Oblivion hatte auch andere gründe
nicht wegen dem 1080p update damals.
selbst wenn du eine dashboard version hast die 1080 unterstützt und
ein uralt spiel ohne nachträglichen patch spielst, funktioniert es ohne probleme.
da der scaler chip komplett seperat ist und er nur das ausgibt was vom grafikchip kommt.
wenn also da 720p kommt nimmt er die einfach und gibt das bild halt in der auflösung aus die im Dashboard eingestellt ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DanielSPxx« (3. September 2008, 23:37)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shenmue« (23. September 2008, 11:11)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CrazySW« (31. Oktober 2008, 19:38)
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