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[ X360 ] Left 4 Dead

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xChrys

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401

Dienstag, 6. Januar 2009, 13:17

Kurze Frage zum Pistolen Erfolg, wo man eine komplette Kampagne nur mit Pistolen rumrennen muss. Ich hatte 2 Pistolen eine komplette Kampagne und hab ausversehn eine Granate aufgehoben aber nie benutzt und hab den Erfolg nicht bekommen.

Darf man bei dem Erfolg eine oder zwei Pistolen haben und auch nichts anderes aufheben?

402

Dienstag, 6. Januar 2009, 13:28

Die Anzahl der Pistolen spielt keine Rolle. Am besten erst gar keine andere Waffe aufheben, so kommt man auch nicht in die Versuchung ne andere zu nehmen. Granaten, Mollis oder ein Standgeschütz dürfen auf keinen Fall genutzt werden. Wie es mit dem bloßen aufheben aussieht weiß ich nicht. Am besten keine Mollis und oder Granten aufheben.

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403

Dienstag, 6. Januar 2009, 13:30

...ich habe den Erfolg mit 2 Pistolen nicht bekommen, mit nur einer dann aber schon.... :]

404

Dienstag, 6. Januar 2009, 13:35

Ich muss gestehen ich weiß es nicht mehr wirklich. Aber zu 90 % würde ich meine Hand ins Feuer legen, dass ich es mit zwei Pistolen gespielt habe. Aber auf Leicht mir der KI im Rücken, sollte es auch mit nur einer Pistole ein Spaziergang sein.

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405

Dienstag, 6. Januar 2009, 15:32

Ich habs mit 3 Bots auf Leicht gemacht. 1 oder 2 Pistolen is egal. Granaten würd ich mich auch jetzt nicht drauf festlegen.

406

Dienstag, 6. Januar 2009, 17:14

Zitat

Original von DeluxeBurger

Zitat

Original von Cobhc
Ist Left 4 Dead im Prinzip Counter Strike nur mit Zobmies oder hab ich das irgendwo falsch gelesen?


was du gelesen hast ist:

Left 4 Dead ist das für den CoopModus, wie Counterstrike zuseiner zeit für OnlineMultiplayer. Halt extrem gut, aber hat ausser dem gleichen EntwicklerTeam nichts mit Counterstrike am hut ;)


Ok, dachte vom Spielfeeling seis so. Schnall aber immer noch nicht, wie ich mir Left 4 Dead spielerisch vorstellen sollte... :rolleyes:

407

Dienstag, 6. Januar 2009, 17:18

ich habs '' Arcade-Shooter'' genannt ^^ schau doch mal bei youtube oder so dort findest bestimmt Spiele-Ingame-Videos.

408

Dienstag, 6. Januar 2009, 19:57

habe gerade ein video gefunden um blutdurst auf experte zu schaffen:

blood harvest

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409

Dienstag, 6. Januar 2009, 20:45

Es ist im Endeffekt CS mit Zombies. Ich mein Valve hat ja selbst gesagt, dass sie auf die Idee beim Programmieren der CS Bots gekommen sind. Es ist ein Taktik-Shooter. Nur viele vergessen das leider.

Fuchsl

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410

Dienstag, 6. Januar 2009, 20:46

Zitat

Original von Dein Lieblingslucker
Es ist im Endeffekt CS mit Zombies. Ich mein Valve hat ja selbst gesagt, dass sie auf die Idee beim Programmieren der CS Bots gekommen sind. Es ist ein Taktik-Shooter. Nur viele vergessen das leider.


zockste heute Abend noch?
#makeXboxfrontgreatagain

411

Dienstag, 6. Januar 2009, 20:52

ich würde gerne später so um 23 uhr mal das aus dem video probieren auf expert Blutdurst.

bis später

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412

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:01

Ich habe so eine Vermutung was das Update heute anging. Auf Steampowered gabs am 4. folgende Newsmeldung:
# Finding a dedicated server when starting the game from a lobby is now faster and more reliable
# Versus mode is now locked to Normal difficulty
# Difficulty on a server is now locked to the one set by the lobby reservation
# Fixed lagouts/spikes after level transition
# Fixed directory issue with spray logs in some cases
# Fixed video settings not saving after closing video options dialog
# Corrected a boomer suicide exploit
# Several minor localization fixes
# Fixed disabling cheats incorrectly resetting data


Direkt einen Tag später also gestern kam dieses Update raus:
# Fixed Infected Players melee pushing large objects to block the survivors path
# Fixed +lobby exploit
# Fixed exploit of "hugging" the Witch from behind where she can't hit you
# Fixed players not being kicked from a vote by changing their name before it succeeds
# Disabled difficulty change votes from the console in versus mode


Ich denke mal das Update welches wir heute bekommen haben, war ersteres. Hoffen wir mal das morgen oder übermorgen das zweite kommt, weil dann is endlich Schluss mit geblockten Aufzügen oder Leitern oder Türen.

Fuchsl

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413

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:07

Zitat

Original von Dein Lieblingslucker
Ich habe so eine Vermutung was das Update heute anging. Auf Steampowered gabs am 4. folgende Newsmeldung:
# Finding a dedicated server when starting the game from a lobby is now faster and more reliable
# Versus mode is now locked to Normal difficulty
# Difficulty on a server is now locked to the one set by the lobby reservation
# Fixed lagouts/spikes after level transition
# Fixed directory issue with spray logs in some cases
# Fixed video settings not saving after closing video options dialog
# Corrected a boomer suicide exploit
# Several minor localization fixes
# Fixed disabling cheats incorrectly resetting data


Direkt einen Tag später also gestern kam dieses Update raus:
# Fixed Infected Players melee pushing large objects to block the survivors path
# Fixed +lobby exploit
# Fixed exploit of "hugging" the Witch from behind where she can't hit you
# Fixed players not being kicked from a vote by changing their name before it succeeds
# Disabled difficulty change votes from the console in versus mode


Ich denke mal das Update welches wir heute bekommen haben, war ersteres. Hoffen wir mal das morgen oder übermorgen das zweite kommt, weil dann is endlich Schluss mit geblockten Aufzügen oder Leitern oder Türen.


sag, zockste heute Abend noch?
jetzt dann doder so?
#makeXboxfrontgreatagain

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414

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:13

Wenn dann aber nur Versus

Fuchsl

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415

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:15

Zitat

Original von Dein Lieblingslucker
Wenn dann aber nur Versus


warum?^^
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416

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:21

Keine Lust auf Kampagne ^^

Fuchsl

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417

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:21

Zitat

Original von Dein Lieblingslucker
Keine Lust auf Kampagne ^^


^^
#makeXboxfrontgreatagain

Max92

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418

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:33

is die kampange im mehrspieler leichter als im einzel??

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419

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:40

Hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Für Leicht und Normal reichen Bots. Für die anderen sollte man menschliche Spieler haben

Max92

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420

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:44

danke aber mehrspieler is besser oder

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