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xPliSSit GER

Fortgeschrittener

Beiträge: 239

Wohnort: Hamburg

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241

Dienstag, 20. Januar 2009, 12:25

gelesen hab ich es das es bis samstag gehen soll...

242

Dienstag, 20. Januar 2009, 14:39

ich fänds auch richtig hamma, könnt ich direkt nomma ein ganzen prestige machen ;)

homerJ

Fortgeschrittener

Beiträge: 440

Wohnort: Essen

  • cornettto
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243

Dienstag, 20. Januar 2009, 14:42

Zitat

Original von xPliSSit GER
gelesen hab ich es das es bis samstag gehen soll...

ich denk mal du hast recht da ich gerade habe gespielt und es immer noch doppelte XP gibt 8o

244

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:00

Zitat

Original von homerJ

Zitat

Original von xPliSSit GER
gelesen hab ich es das es bis samstag gehen soll...

ich denk mal du hast recht da ich gerade habe gespielt und es immer noch doppelte XP gibt 8o


HAMMA!

245

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:07

hab mich schon gewundert warum es gestern noch doppelpoints gab,
geile sache, wird aber an dem verbuggten MP nix ändern.

246

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:12

Zitat

Original von Topfblume
,
wird aber an dem verbuggten MP nix ändern.


hab schon lange keine glitcher mehr gesehen

247

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:13

Zitat

Original von --Alex--

Zitat

Original von Topfblume
,
wird aber an dem verbuggten MP nix ändern.


hab schon lange keine glitcher mehr gesehen


wer redet den von gliches ?

248

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:23

Zitat

Original von Topfblume

Zitat

Original von --Alex--

Zitat

Original von Topfblume
,
wird aber an dem verbuggten MP nix ändern.


hab schon lange keine glitcher mehr gesehen


wer redet den von gliches ?


und bugs versteh ich auch glitches

249

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:27

ich red nich von solchen sachen wie unter die Map laufen, ich rede davon erst gar nich spielen zu können, was daran liegt das man immerwieder in laufende Spiele kommt oder nur gespawnkillt wird.
Da nützen dir selbst doppelpoints nen feuchten dreck :laugh:

SirHari

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Beiträge: 4 766

Wohnort: Stamford Bridge

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250

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:30

Tja das wird sich erst mit nem Update beheben lassen!! :( Aber wann das kommt weiss keine Sau!!! :(

Aber doppelte XP san schu amoi net so schlecht.... :P
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DrSchmock = SirHari

251

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:33

Zitat

Original von Topfblume
ich red nich von solchen sachen wie unter die Map laufen, ich rede davon erst gar nich spielen zu können, was daran liegt das man immerwieder in laufende Spiele kommt oder nur gespawnkillt wird.
Da nützen dir selbst doppelpoints nen feuchten dreck :laugh:


in laufende spielen zu kommen ist ganz normal, war bei cod3, 4 und ist bei waw so.

und gespawnkills hatte ich auch sehr lange nicht mehr, das hatte ich nur 2-3 mal am anfang

252

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:34

Tja im Herbst brauch ich dann auch kein Update mehr, wenn CoD"6" erscheint ;)

@ Alex

in laufende Spiele zu kommen war bei CoD4 noch lange nich so extrem, schon gar nicht in welche die schon fast zu ende sind.

Spawnkills sind so schlimm wie nie, bei 15 zu 9 stats wovon 5 deaths Spawnkills sind, hört der spass auf.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Topfblume« (20. Januar 2009, 15:38)


TheRock

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253

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:36

Die sollen mal neue Karten bringen das wär mal das gscheitste!


Achievement unlocked : SERGEANT SERGEANT MASTER SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT SHOOTER PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX!

254

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:41

Zitat

Original von Topfblume


in laufende Spiele zu kommen war bei CoD4 noch lange nich so extrem, schon gar nicht in welche die schon fast zu ende sind.

Spawnkills sind so schlimm wie nie, bei 15 zu 9 stats wovon 5 deaths Spawnkills sind, hört der spass auf.


kann ja nur meine erfahrungen sagen, und das es bei cod4 genauso ist.

außer wenn du zu 2 oder mehreren eine lobby/spiel suchst, kommse eigentlich immer in ein noch nicht begonnendes spiel.

und ich bin glücklich das ich keine gespawnkills habe. ;)

255

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:44

Zitat

Original von --Alex--
und ich bin glücklich das ich keine gespawnkills habe. ;)


das kannste auch sein ;)

also ich für mein Teil bin froh wenn Activicion wieder das ruder übernimmt, haben ja bei CoD4 alles richtig gemacht.
Hab mich halt bei CoD5 nur auf das Setting gefreut.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Topfblume« (20. Januar 2009, 15:46)


256

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:49

Zitat

Original von Topfblume

Zitat

Original von --Alex--
und ich bin glücklich das ich keine gespawnkills habe. ;)


das kannste auch sein ;)

also ich für mein Teil bin froh wenn Activicion wieder das ruder übernimmt, haben ja bei CoD4 alles richtig gemacht.
Hab mich halt bei CoD5 nur auf das Setting gefreut.


bin ich auch für, aber find cod waw trozdem richtig hamma,

257

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:49

Zitat

Original von SS TheRock83
Die sollen mal neue Karten bringen das wär mal das gscheitste!


neue karten für den zombie mode, das würd ich mir wünschen...

258

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:51

würd mich mal interresieren ob sie die gore Effekte aus CoD 5 in CoD 6 übernehmen ^^

259

Dienstag, 20. Januar 2009, 15:55

Zitat

Original von Wesker

Zitat

Original von SS TheRock83
Die sollen mal neue Karten bringen das wär mal das gscheitste!


neue karten für den zombie mode, das würd ich mir wünschen...


lieber für den richtigen mp, denn der zombie-modus im vergleich zum mp, würd es sich besser empfehlen neue karten für den mp zu bringen

260

Dienstag, 20. Januar 2009, 16:28

die respawnkills erleide ich auch manchmal, fand´s aber bei rainbow six wesentlich schlimmer, dort gab´s leute,die den spawn punkt komplett abgeriegelt haben, so dass man eigentlich nur noch quitten konnte...

hatte auch selber schon manchmal das glück ,dass gegner direkt vor meiner flinte ins leben gerufen wurden... hält sich ( nach meiner erfahrung) ziemlich die waage.....

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