Zitat
Original von WoH Jabba81
Zitat
Original von Yildirim
Zitat
Original von WoH Jabba81
Hier macht ja eh jeder was er will inklusive Admins...
Deine Ansicht. Wenn es so wäre hätte ich am Montag das Thema RACE Pro für immer aus unserem Forum verbannt ...
Vielleicht wärs besser gewesen...
mir artet das hier in Kinderdiskussionen aus finde ich.
Es macht einfach gar keinen Spass mehr hier reinzuschauen.
Jeder weis alles besser, fährt jedem übern Mund... nervt halt irgendwie.
Was konstruktives gibbet ja nicht mehr zu schreiben.
Over and out
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Original von BB_Oberland
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Original von WoH Jabba81
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Original von Yildirim
Zitat
Original von WoH Jabba81
Hier macht ja eh jeder was er will inklusive Admins...
Deine Ansicht. Wenn es so wäre hätte ich am Montag das Thema RACE Pro für immer aus unserem Forum verbannt ...
Vielleicht wärs besser gewesen...
mir artet das hier in Kinderdiskussionen aus finde ich.
Es macht einfach gar keinen Spass mehr hier reinzuschauen.
Jeder weis alles besser, fährt jedem übern Mund... nervt halt irgendwie.
Was konstruktives gibbet ja nicht mehr zu schreiben.
Over and out
Tja so seit ihr deutschen halt..........
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Original von anekon
@Pixelblut:
Hallo,
wenn du dich da mal nicht täuscht, hier mal die momentan Spielerzahlen weltweit von Grid, Forza PGR usw. :
1. Forza 2: 611,799
2. PGR 3: 562,626
3. PGR 4: 258,301
4. DIRT: 195,132
5. GRID: 151,600
6. RACE Pro: 18,679
Wenn man sich das ansieht, ist doch Forza der Favorit oder?
Gruß anekon
Zitat
Original von ALFistA
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Original von anekon
@Pixelblut:
Hallo,
wenn du dich da mal nicht täuscht, hier mal die momentan Spielerzahlen weltweit von Grid, Forza PGR usw. :
1. Forza 2: 611,799
2. PGR 3: 562,626
3. PGR 4: 258,301
4. DIRT: 195,132
5. GRID: 151,600
6. RACE Pro: 18,679
Wenn man sich das ansieht, ist doch Forza der Favorit oder?
Gruß anekon
schlechter vergleich, die spiele da oben sind um einiges älter als race pro und kosten nur noch einen bruchteil davon. forza und pgr gabs tonnenweise gebundled mit den konsolen dazu allerdings glaube ich kaum das die zahlen noch stärker wachsen werden bei pro
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Original von Korty70
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Original von Pixelblut
Also wenn ich mal laut denken darf:
Race Pro hatte ja eine schwere Geburt. THQ ist damals sicher nicht ohne Grund abgesprungen und das monatelang kein Publisher gefunden werden konnte, wundert mich jetzt auch nicht mehr.
ATARI hat mit Sicherheit nur noch das absolute Minumum gezahlt um das Spiel fertigzustellen und die Kosten für den Vertrieb übernommen. Man merkt dem Titel allein durch die schlechte technische Umsetzung an, dass es in die Kategorie LowBudget gehört. Hinzu kommt, dass fast das komplette Entwicklerteam von Simbin, dass für Granaten wie GTR und Co für Electronic Arts arbeitet.
Es ist nicht ATARIs Schuld, immerhin haben sie das finanzielle Risiko, dass sie möglichst gering halten wollen. Das und die Tatsache, dass keine bekannten Größen an dem Titel mitgewirkt haben, die obendrein keine oder nicht ausreichend Erfahrung in der Konsolenprogrammierung haben, sorgen für diesen Missstand.
Die Schuld liegt beim Konsumenten. Mehr Simulation als FM2 z.B. werden wir nicht bekommen, weil der Großteil, gerade auf der Konsole Rennspiele wie GRID oder PGR favorisiert. Race Pro hat alle Ansätze die es für eine Sim an der Konsole braucht, aber niemanden der bereit ist in diesen Titel zu investieren. Zumindest so viel zu investieren, dass ein Entwicklerteam sich ausreichend mit dem Titel beschäftigen kann und man das Ding nicht einfach nur so spärlich zusammenhämmert.
Du darfst sicher laut denken,
aber wenn es die 30te Kritik an Race Pro ist, dann wäre es zumindest nett wenn du diese auch im Kritik Thread übst und nicht damit jetzt auch Threads belastest wie diesen hier. Hier soll es nur um generelles rund um Race pro gehen und nicht um komplette Kritiken wie du sie unermüdlich an den Tag legst.
Bitte überlege Dir vorher was du schreiben willst und suche Dir dann dazu den passenden Thread aus! Ansonsten ist das Subforum überflüssig und wir können wieder alle in einem Sammelthread posten!
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Original von anekon
@Pixelblut:
Hallo,
wenn du dich da mal nicht täuscht, hier mal die momentan Spielerzahlen weltweit von Grid, Forza PGR usw. :
1. Forza 2: 611,799
2. PGR 3: 562,626
3. PGR 4: 258,301
4. DIRT: 195,132
5. GRID: 151,600
6. RACE Pro: 18,679
Wenn man sich das ansieht, ist doch Forza der Favorit oder?
Gruß anekon
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Original von Mo Metal
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Original von BB_Oberland
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Original von WoH Jabba81
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Original von Yildirim
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Original von WoH Jabba81
Hier macht ja eh jeder was er will inklusive Admins...
Deine Ansicht. Wenn es so wäre hätte ich am Montag das Thema RACE Pro für immer aus unserem Forum verbannt ...
Vielleicht wärs besser gewesen...
mir artet das hier in Kinderdiskussionen aus finde ich.
Es macht einfach gar keinen Spass mehr hier reinzuschauen.
Jeder weis alles besser, fährt jedem übern Mund... nervt halt irgendwie.
Was konstruktives gibbet ja nicht mehr zu schreiben.
Over and out
Tja so seit ihr deutschen halt..........
Spar dir bitte solche Kommentare. Sinnfreie Verallgemeinerungen braucht hier niemand.
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Original von meatknife
Zitat
Original von ALFistA
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Original von anekon
@Pixelblut:
Hallo,
wenn du dich da mal nicht täuscht, hier mal die momentan Spielerzahlen weltweit von Grid, Forza PGR usw. :
1. Forza 2: 611,799
2. PGR 3: 562,626
3. PGR 4: 258,301
4. DIRT: 195,132
5. GRID: 151,600
6. RACE Pro: 18,679
Wenn man sich das ansieht, ist doch Forza der Favorit oder?
Gruß anekon
schlechter vergleich, die spiele da oben sind um einiges älter als race pro und kosten nur noch einen bruchteil davon. forza und pgr gabs tonnenweise gebundled mit den konsolen dazu allerdings glaube ich kaum das die zahlen noch stärker wachsen werden bei pro
da hast du recht, wenn man die werte hochrechnet, kommt man knapp unter die menge von grid.
ist aber eigentlich ein grundsätzlich schwieriger vergleich, da race pro kaum beworben wurde und auch von der ausrichtung kaum ein "massenspiel" ist.
die testergebnisse tun natürlich ein übriges.
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Original von Pixelblut
Hey,
doch noch jemand mit dem man vernünftig fachsimpeln kann.Also ehrlich gestanden, ich kannte die Zahlen nicht, aber sie sind recht interessant. Gut, Race Pro zielt eh schon auf einen sehr kleinen Markt ab, der durch das schlechte Abschneiden auch nicht mehr groß anwachsen wird und das hervorragende FM2 wurde ohne Ende gepusht. Wenn du diese beiden Titel herausnimmst und die verbleibenden Spieler addierst, hast du auf der Seite der Arcaderacer die höhere Anzahl von Gamer. Ohne Need for Speed mitzuzählen !
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »anekon« (26. Februar 2009, 19:46)
Zitat
Original von KinG SpLiFF inc
oder halt selber ein rennen erstellen mit höchstens 8 Teilnehmen dann stürzt es auch nicht mehr ab.
Zitat
Original von meatknife
@ matthias :
du hast schon recht, RP hat sehr viele mängel, die hier auch kaum einer schönreden wird.( nach der ersten euphorie) .
... natürlich teart es und ruckelt manchmal, aber man bemerkt es in der action nicht so sehr. ( FM2 hat übrigends ja auch ruckler)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Pixelblut« (27. Februar 2009, 09:21)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wahlencia« (27. Februar 2009, 09:29)
Zitat
Original von Wahlencia
@Pixelblut:
Ich glaube es hat mittlerweile jeder mitbekommen, dass du Forza besser findest. Ist ja auch okay, wenn es so ist. Du musst es aber net täglich hier reinschreiben!
Zitat
Original von Tim1705
Wie betreibt man prof. virtuellen Motorsport?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pixelblut« (27. Februar 2009, 09:48)
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