Ich würde es in einem Shooter mal toll finden wenn das Waffen Handling etwas realistischer gestaltet wird.
Damit meine ich z.B. simulieren von Klemmern bei der Patronenzufuhr (was in der Realität ja bei einigen Waffen auch häufiger der Fall ist), überhitzen des Systems bei dauerhaftem FA Modus. Einfach unbeeinflussbare Faktoren die vorher garkeine Rolle spielten. So könnte es auch Waffen mit höherer Zuverlässigkeit aber niedrigerem Schaden etc. geben. Klar werden viel sagen: "Ooohhh das wäre aber doof." Weiß auch nicht was ich dann davon halten soll.. Die Leute wollen immer realistischere Gameplay,..., aber sowas finden sie "doof"...
Auch Sniper-Klassen könnte man etwas authentischer machen. Da gäbe es aber zuviele Wünsche um sie hier jetzt reinzuhämmern.
Achja: Außerdem würde ich ein Perk ala´ FA Pistolen mit High Capa Mag cool finden.
Just my 2 Cent