Die Punkte für die Tafel stellen sich so zusammen.
Pro Blau = 10% mehr Exp nach einem Kampf
Um einen Blauen Punkt/Kristall/whatever zu bekommen, eignet sich der Skill Critical Hit besonders gut. Einfach auf den Gegner einschlagen und man bekommt ab und an einen dazu. Alternativ boxt man die HP(Hitpoints, oben Links immer zu sehen) auf einen Tiefen Wert, dann führt man einen Blindsight aus und wenn das Vieh ein !? über den Kopf hat einfach zuschlagen.
Pro Lila = 1% HP/TP regeneration nach einem Kampf
Einfach mit einem Skill das Vieh töten und man bekommt einen Punkt/Kristall. Ich kann nur empfehlen, anfangs zirka 4-5% anzusammeln.
Pro Gelb = 10% mehr Fol nach einem Kampf
Meherer Gegner gleichzeitig töten und man hat einen Punkt.
Pro Grün = 1 CP Point(?) nach jedem Kampf
Einfach meherer Gegner suchen bzw. sich jagen lassen und dann in einen anderen Gegner rein rennen. Sobald man den Kampf gewinnt, kommt die Meldung Ambush. Zack hat man einen Grünen.
Evt. konnte damit geholfen werden.
Jetzt nochmal was zum letzten Bonusdungeon... Es ist ätzend, wie es ausschaut fängt man wieder auf dem Stockwerk 1 an, wenn man das ding verlassen hat und man muss sich wieder durch alle Stockwerke kämpfen. Ist aber nur eine Vermutung da ich dort die Orientierung verloren hab. Nirgends wird angezeigt auf welcher Etage man sich befindet

Könnte lustig werden wenn man ganz unten Stirbt.