Grafik, Grafik, Grafik ich kann es nicht mehr lesen, das ist nicht das non polus ultra, zumal wenn man sich Risen für die Konsole kauft, sollte man diese nicht mit dem Pc vergleichen dann fallen so kleine Mängel die überhaupt nicht den Spielspass trügen auf.
In Bewegung sieht das ganze sowieso eine Spur besser aus, wenn man einen vernünftigen Fernseher hat.
Sorry aber gerade in einem Rollenspiel isst das Auge mit. In der gamescom Demo konnte man die reduzierte Vegetation nur schlecht beurteilen, da diese in dem sehr engen Felsschluchten nicht sonderlich auffällt. Was aber wenn das Gebiet weitläufig wird, man auf einem Feld steht und die einzigen Pflanzen die dort stehen sind die, die man einsammeln kann?
Durch dieses grafische Element geht enorm viel Atmosphäre verloren, und hier fängt bei mir der Spielspaß an und klein ist dieser Mängel dann mit Sicherheit nicht. Eine Folgeerscheinung der grafischen Reduzierung kann den Spielspaß enorm schaden - und genau hier hat jeder das Recht nachzuhacken. Wir können gut und gern zu allem Ja und Amen sagen, doch brauchen wir uns nicht wundern wenn die Qualität in dieser Branchen dann immer weiter zurück geht.
Das gebotene ist einer NextGeneration Konsole jedenfalls nicht wirklich würdig und Risen würde sich unter Garantie in die Regie der hässlichsten 360 Titel einreihen. Dies ist, rein objektiv betrachtet, ein Fakt den man nicht durch potentielle Bewegung wegdiskutieren kann.
Ich konnte es ja schon in Bewegung anspielen und es schaut besser aus, keine Frage, dennoch wird es dadurch kein Grafikhit mehr bzw. ist es nicht mehr als unterer Durchschnitt.
Ebenso ist die Texturschwäche und Vegetationsreduzierung keine Frage des Fernsehers, die Texturen bleiben "matschig" und die Vegetation reduziert.
Wir reden hier ja nicht mal davon das wir die PC-Grafik fordern oder ähnliches, wir reden davon das Risen eine der Zeit entsprechende optische Präsentation bekommt. Niemand erwartet ein Optik im Stile eines CoD oder GoW, einen gewissen Anspruch sollte man aber durchaus stellen dürfen.