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Das sind Erfahrungswerte, da wie gesagt, die Wenigsten einen Monitor optimal einstellen, oder garnicht erst auf die Idee kommen ihn einzustellen.
na ja, schlimmer wie race pro von der grafik her wird es schon nicht werden, oder ?
naja ggf kann ditt schnitzel mal klarheit drüber bringen wo er die bilder ausgebuddelt hat

denn es ist komisch das aufeinmal so ein krasser qualitätseinbruch zustande kommen soll ich weiß auch das die reifen vorher schon kantig waren aber die bilder vom schnitzel das könnt ja glatt noch als PS2 durchgehen oder xbox... aber nicht die 360. vergleicht das doch mal mit FM3 womit sich shift ja messen wollte. da kann man mir sagen was man will aber die shift bilder sehen aus wie kindergarten im vergleich zu diversen forza screens also kann man auch nicht kommen mit "die xbox gab nicht mehr her"
und nochmal allgemein, das sind keine stimmungsschwankungen und vorallem hat hier keiner gesagt das er das game nun nicht mehr kaufen wird... ich für meinen teil würd nur gern ne erklärung haben was das mit den bildern auf sich hat am besten von EA direkt aber darauf kann man wohl lange warten...
naja unter umständen haut schnitzel noch die quelle raus ggf wird man dann schlauer
Die Replays sehen übel aus würg kein wunder das man soviel Blur einsetzt irgendwie muss man das ganze ja kaschieren

. Ohne Demo kein Kauf von mir
Ui ui ui,
wie übel ist denn bitte die Grafikqualität im Replaymodus. 8 Kantige Felgen kenne ich seit der PSOne eingentlich nicht mehr in Rennspielen.
Da scheint EA aber nicht wirklich viel Wert auf eine schöne Replayoptik zu legen. Das konnte schon Gran Turismo 3 besser.
So siehts halt aus, wenn bei NFS die Effekte mal ausgestellt sind. Aber ich tippe da eher auf eine PC-Version mit niedrigen Einstellungen. Ich will ja nichts schön reden, aber so schlimm sieht es ja wirklich nicht aus.
es könnte aber wirklich die pc version sein... denn wer das xbox gamepad am rechner benutzt bekommt bei einigen spielen das interface angepasst auf die xbox also mit a, b, x, y das war bei pro street bei mir auch so...
schnitzel ist der mann der stunde ohne ihn werden wir nie erfahren wo er die grausigen bilder ausgebuddelt hat...
die Bilder stammen aus der fertigen Version ! und diese Bilder entsprechen eben der 360 Fassung.
Schon auf der GC hat man die Unterschiede gesehen, aber scheinbar waren alle (mir inbegriffen) von der PC Version so angetan, dass man diese nur im vorbei laufen beachtet hat.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Maggieschnitzel« (4. September 2009, 16:03)
Also
Schnitzels Bilder sind durchweg alle von der XBox360. Seht Euch die farbigen Steuerungssymbole, die analog dazu auf dem Controller sind, auf den Bildern an.
OMG Das
Bild Nr.7 ist ja mal miser als jedes PS2 Game
1899%
Träume nicht dein Leben, lebe deinen Traum!
Gegen welches Forza wollte man sich eigentlich vergleichen Forza 1 oder Forza 2?
Ich denke die Bilder sprechen für sich und da muß man auch nichts mit irgendwelchen Monitoren erzählen. Leider habe ich keinen PC mehr, sondern nur ein Laptop. Ansonsten würde ich mir das Teil wohl als PC Variante holen.
Ich sag nur: SELBER GUCKEN... in zwei Wochen wissen wir doch alle die Wahrheit...
Maggieschnitzel (da bin ich mir ganz sicher) hat eine seriöse Quelle und die Bilder entsprechen der Xbox-Version
BTW: Bewegt sieht es doch auch besser aus...
NICHT DIE GROSSEN FRESSEN DIE KLEINEN - SONDERN DIE SCHNELLEN DIE LANGSAMEN
Naja, hier wurden auch schon Gameplay Videos gezeigt, wo jemand mit einen Xbox 360 Gamepad gespielt hat, und Grafisch sah es nicht anders aus, also entweder war dieser am Pc angeschlossen, oder es sieht so nur in der Replay aus, was mir dann Scheiß egal wäre. Ebenso meinte ich genau die Bilder von Videogamezone, die Bilder sind so schlecht, Grund garantiert schlechte Aufnahme Hardware, denn die Bilder sind von der PC Version zumindest hab ich das so gelesen. Und die Pics von Maggschnitzel könnten auch noch viel schlechter geworden sein durch nicht so gute Hardware. Will aber auch nichts schön reden, ich warte nun einfach ab. Wenn es wirklich so ist, werd ich es halt aufn PC zocken.
Ok,
da hast du natürlich absolut recht. Am Ende muß man dann entscheiden wie es einem gefällt und ehrlicherweise sah das auf der GC an den 360 Monitoren ja auch nicht schlecht aus.
Na toll, nun hab ich doch schon kleine Bedenken was Shift angeht.

Und ich hab keine Geduld, los besorg jemand die Demo, Matthias kann da doch bestimmt was machen?

Excklusiv für Xboxfront.
Jungs... was ich weiß.. wollt ihr nicht wissen

Davon abgesehen... die Steuerungselemente bzw. Buttons auf den Screens sehen super aus, also fällt die "schlechte Hardware" (was auch immer das sein soll) raus. Screenshots werden bei der 360 immer direkt aus dem Framebuffer gezogen, da wird nichts abgecaptured. Und die Bilder von der VGZ sind von der 360.
Seht Euch die farbigen Steuerungssymbole, die analog dazu auf dem Controller sind, auf den Bildern an.
Das hat nichts zu sagen, viele PC Spiele haben die Symbole von der XBox, zum Beispiel PES oder Pro Street hatte auch die gleichen Buttonssymbole am PC.
die Bilder stammen aus der fertigen Version ! und diese Bilder entsprechen eben der 360 Fassung.
Schon auf der GC hat man die Unterschiede gesehen, aber scheinbar waren alle (mir inbegriffen) von der PC Version so angetan, dass man diese nur im vorbei laufen beachtet hat.
Also
Schnitzels Bilder sind durchweg alle von der XBox360. Seht Euch die farbigen Steuerungssymbole, die analog dazu auf dem Controller sind, auf den Bildern an.
Nur wegen der Farbe der Steuerungssymbole zu sagen das es aus der 360 version ist,ist Falsch.
Weil ich hab ein 360 Pad an meinem Pc und da werden die 360 Symbole auch angezeigt.
Oh da war jemand schneller
Wir haben mit der notwendigen fairen Brutalität gespielt
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