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Neue Konsolengeneration ohne Laufwerk
Matt Spall, Chef der Produktentwicklung beim Spielehersteller Zattika, vertritt in einem Interview mit dem Branchenportal gamesindustry.biz die Meinung, dass Digitale Distribution definitiv die Zukunft des Spieleverkaufs ist.
»Ich bin fest davon überzeugt, dass es für die nächste Generation von Konsolen keine Standard-Medienauslieferung mehr geben wird. Sie werden möglicherweise DVD-Laufwerke haben, aber ich glaube nicht, dass das zwangsläufig auch die Art ist, wie Spiele verbreitet werden. «
Die erste Konsole, die komplett auf ein optisches Laufwerk verzichtet ist ja bereits auf dem Markt. Wer Spiele für Sonys Handheld die PSP Go erwerben möchte, kann dies ausschließlich über das PlayStation Network machen. Dementsprechend kontrovers wird die PSP Go auch diskutiert und von Händlern kritisch beäugt (wir berichteten).
Matt Spall gibt zwar zu, dass die momentanen Möglichkeiten des Spiele-Downloads noch sehr begrenzt und nicht ausgereift sind, da die Zeiten für Downloads häufig einfach noch zu lang sind. Mit zunehmender flächendeckender Verbreitung von Breitband-Internetzugängen sei es aber nur noch eine Frage der Zeit, bis Spiele nur noch als Download erhältlich sind.
Für Spielehersteller und –publisher bietet der digitale Distributionsweg natürlich zwei handfeste Vorteile. Der Einzelhandel wird umgangen, d.h. die Hersteller haben das Monopol auf die Verbreitung und können daher selber festlegen, wann und zu welchem Preis sie ihre Titel anbieten. Außerdem wird der Gebrauchtmarkt komplett trocken gelegt und dieser ist den Herstellern ja seit jeher ein Dorn im Auge.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »giGant« (13. Oktober 2009, 18:56)
Pro wäre vielleicht, das es sogar günstiger werden würde, da ja keine Hardware mehr gestellt werden muss. Sprich, keine Rohlinge kaufen (bei der PS3 sogar BluRay), keine Pressung, keine Anlagen zum einschweissen usw.
Die Contraseite wiederum überwiegt:
- Monopol (ist sowieso nicht gut )
- kein Gebrauchthandel mehr
- kein Tausch
- kein Verleih (auch Demos können dies nicht ersetzen meiner Meinung nach. Ausserdem von jedem Spiel was erscheint eine Demo? Der ist gut.)
- Keine Version nach Wahl (UK, US, AT / BBFC, USRB, PEGI); Also für uns nur CUT
- Nichts Materielles mehr für einen Preis
- CEs usw. könnten aussterben
Für mich wäre es nur Geldmacherei der Publischer. Frei nach dem Motto: " Haha, ihr müsst nun jedes Spiel zum Vollpreis kaufen bis es von uns im Preis gesenkt wird"
Der Einzelhandel ist mir, ich will nicht sagen egal, aber wer teilweise 200% auf den EK haut, hat nichts anderes verdient!
Der Einzelhandel macht da gar nix.
Wenn Microsoft wollen, dass die Games für ihre Konsole nur zum Download angeboten werden sollen dann ist das einfach so.
Ich möchte nicht wissen wieviele Plattenläden wegen der MP3 schon den Bach runter gegangen sind und dagegen kann der Einzelhandel auch nix machen.
Wenn die Games zu nem vernünftigen Preis angeboten werden hab ich jedenfalls damit kein Problem.
Der Einzelhandel macht da gar nix.
Wenn Microsoft wollen, dass die Games für ihre Konsole nur zum Download angeboten werden sollen dann ist das einfach so.
Ich möchte nicht wissen wieviele Plattenläden wegen der MP3 schon den Bach runter gegangen sind und dagegen kann der Einzelhandel auch nix machen.
Wenn die Games zu nem vernünftigen Preis angeboten werden hab ich jedenfalls damit kein Problem.
Sie können zumindest der Verkauf der Konsolen verweigern.
Ups, jetzt hab ich mich auf versehen bei dir bedankt.Sobald es Spiele (ebenso wie Musik und Filme) nur als Download, also nicht als "festes Material" bestehen, werde ich nur noch illegal downloaden.
Zur Zeit erwerbe ich Filme/ Mucke/ Games u.a. , weil ich auch die Hülle, Anleitung, etc habe (von DLC's mal abgesehen).
Als puren Download kaufe ich nix! Gar nix!!! Denn so kann ich auch illegal downloaden, für mich als Verbraucher ändert sich da nix, außer das ich Geld spare.
Du hast den Post von ihm irgendwie nicht ganz verstanden.Ups, jetzt hab ich mich auf versehen bei dir bedankt.Sobald es Spiele (ebenso wie Musik und Filme) nur als Download, also nicht als "festes Material" bestehen, werde ich nur noch illegal downloaden.
Zur Zeit erwerbe ich Filme/ Mucke/ Games u.a. , weil ich auch die Hülle, Anleitung, etc habe (von DLC's mal abgesehen).
Als puren Download kaufe ich nix! Gar nix!!! Denn so kann ich auch illegal downloaden, für mich als Verbraucher ändert sich da nix, außer das ich Geld spare.
Warum stiehlst du dir dann im Moment nicht die Games? Kostet doch auch nix.
Nur weil ein illegaler Download einfacher ist heißt das nicht, dass er weniger Diebstahl ist.
Zitat
Kehrseite: Wem nützt die Preisreduktionen bei Konsolen?
Der gobale Videospiele-Markt ist in diesem Jahr weniger stark gewachsen als noch in den Vorjahren – der Wirtschaftsflaute in fast allen Bereichen sei Dank. Wie reagieren die Publisher? Sie senken die Preise Ihrer Videospielkonsolen. Was Microsoft in schöner Regelmäßigkeit betreibt, hat Ende August Sony mit der Slim-Ankündigung betrieben. Nintendo zieht mit 199 Euro für die Wii-Konsole nach. Doch wer profitiert neben dem Endkunden noch von einem günstigen Hardware-Preis? Sicherlich nicht die Spielehersteller, wie Doug Creutz von der amerikanischen Investment Bank Cowan and Company sagt und die Second-Hand-Verkäufe als großen Gewinner sieht.
Der Analyst führt an, dass zwischen 2002-2004 signifikante Preisreduktionen bei PlayStation 2, Gamecube und Xbox vollzogen wurden und der Second Hand Markt von allen Software-Verkäufen rund 15 Prozent betrug – heutzutage liegt dieser Prozentsatz bei 30. Im Mittel werden pro neuem Hardware-Kauf gleichzeitig 2-4 Spiele erworben. Am erhöhtem Absatz im Gebrauchtmarkt läst sich daher ablesen, dass brandneue Spiele von dem Schub an Konsolenverkäufen weniger stark profitieren – und die Hersteller gemessen an der Verbreitung von Konsolen weniger Spiele absetzen als zu erwarten ist.
"Wir glauben, dass Käufer neuer Hardware höchstwahrscheinlich zusammen mit Ihrer Konsole einen signifikanten Prozentsatz an Gebrauchtspielen kaufen und damit gleichzeitig den Verkauf an Neupreis-Spielen dämpfen,“ so Creutz gegenüber dem Branchenmagazin industrygamer.biz.
Wie oft greift Ihr zu Gebrauchtspielen und gebt einem Vollpreistitel weniger eine Chance?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »giGant« (14. Oktober 2009, 22:23)
Zitat
Downloads nicht ebenbürtig
Die rein digitale Distribution von Videospielen wird noch länger brauchen bis sie sich komplett durchsetzt und folglich sei der Videospiele-Einzelhandel noch länger von Bedeutung. Dass ist die Meinung von Ben Schachter, Analyst der Firma Broapoint AmTech, in einem Interview mit der Seite industrygamers.com. Vor 2017 brauchen sich Spielefachgeschäfte nicht wirklich Sorgen machen. Schachter führt mehrere Gründe für seine Einschätzung an:
»Technisch gesehen ist der Download von kompletten Spielen schon möglich (es gibt schon eine kleine Auswahl an kompletten Spielen auf Xbox Live), aber der begrenzte Festplattenspeicher (wir schätzen, dass 70% der Konsolenbesitzer im Moment keine Festplatte haben), und Bandbreiteneinschränkungen (komplette Spiele können mehr als 20 GB haben) erzeugen signifikante Barrieren.«
Aber nicht nur technische Aspekte spielen hierbei eine Rolle: »Wir stellen auch fest, dass Konsumenten der Tatsache, dass sie ein physisches Produkt haben welches verkauft, getauscht und mitgenommen werden kann, ein hohe Relevanz beimessen.«
Als Beweis für diese Tatsache führt Schachter das Grand Theft Auto 4 Addon The Lost and Damned an, welches bisher exklusiv als Download über Microsofts Xbox 360 Marktplatz erhältlich war. Nach Einschätzung des Analysten waren die Downloadzahlen so schlecht, dass sich der Publisher Rockstar dazu entschlossen hat, den Titel zusätzlich auch noch einmal in einer DVD-Version als Episodes from Liberty City zu veröffentlichen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »giGant« (17. Oktober 2009, 11:41)
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