Hab vorher nur mal kurz reingeschnuppert und die erste Quest gemacht, aber mal ne Frage:
Wieso kann ich bei der Charaktergestaltung eine Stimme auswählen wenn nachher mein Char keine Sprachausgabe hat?
Und vorallem wurde hier am falschen Ort gespart. Die Npcs reden bis zum Sonnenuntergang und die kleinen Phrasen welche ich als Antwort geben kann wurden nicht gesprochen. Naja!!!
Mass Effect konnte es doch auch schon, wieso einen Schritt zurück machen??!!!
Hier hat BioWare damit argumentiert, dass man für jede Rasse eine Stimme vollständig vertonen müsse - und das je für männlich und weiblich. Macht ja dann 6 Stimmen die komplett synchronisiert werden müssen. Bei der Anzahl an Antwort- und Fragemöglichkeiten ist das in der heutigen Zeit keinesfalls zu packen.
Man muss bedenken das Dragon Age beispielsweies um ein vielfaches mehr Dialoge bietet als ein Mass Effect - und dort hat man sich ja aufgrund der Story auf eine Rasse festgelegt.
Als Schritt zurück würde ich dies daher nicht bezeichnen, da der Aufwand schlicht und ergreifen viel höher ist und man bei gesprochenen eigenen Aussagen die Spielzeit bzw. die Zeit der Dialoge (die eh schon sehr hoch ist), weiter aufgebläht hätte.