10.12.09 - Das "Official Xbox 360 Magazine" hat Einzelheiten zu den Co-Op Mehrspieler-Levels von Splinter Cell Conviction bekanntgegeben, das Ubisoft am 26.02.10 in Europa ausliefert.
- Im Co-Op Modus übernimmt ein Spieler den Russen Kestrel, der andere den Amerikaner Archer.
- Spielbar ist eine Prologuie-Kampagne, die über 4 Levels geht; die Spielzeit soll bei rund sechs Stunden liegen.
- Viele der Spielelemente und -mechaniken aus der Solo-Kampagne sollen darin enthalten sein (die Zielmarkierung "Marking & Executing", das "Last Known Position" Stealth-System, verschiedene Verhörmethoden, uvm.).
- Neu sind spezielle Co-Op Manöver: Wird ein Spieler von einem Gegner von hinten festgehalten, kann er ihm einen Ellbogenschlag versetzen, so dass der andere Spieler den Feind besser erschießen kann.
- Geht ein Spieler zu Boden, kann ihn der Partner wiederbeleben. Alternativ kann er sich auch totstellen und Unterstützungsfeuer vom Boden aus liefern.
- Hat der Spieler im Co-Op Modus Erfolg, bekommt er Punkte. Damit lassen sich neue Waffen, Gadgets, usw. kaufen.
- In "Third Echelon Missions" lassen sich einzelne Missionen und Herausforderungen der Co-Op-Level direkt anwählen und spielen. Dieser Modus hat insgesamt sechs Karten, die auf den 4 Co-Op Levels basieren. Hier gibt es vier Spielvarianten:
* Hunter: Alle Gegner müssen erledigt werden.
* Infiltration: Alle Gegner müssen erledigt werden, ohne dass die Spieler entdeckt werden.
* Last Stand: Ein EMP Sprengkopf muss vor Gegnerwellen beschützt werden.
* Face Off: Zwei Spieler kämpfen gegeneinander gegen verschiedene KI-Gegner
Das zum Thema Coop. ist am besten gelöst!