Leider kann ich ein paar Kleinigkeiten bei der Ausrüstung nicht verstehen.
Warum dürfen folgende Dinge nicht verwendet werden?
Verbotene Waffen
- Primär: Einsatzschild
- Aufsätze: Thermal und Herzschlagsensor.
- jedes Stand MG
- Schalldämpfer beim Sniper
Es sind reguläre Dinge die in jedem realen War verwendet werden und niemanden einen entscheidenden Vorteil bringen, da man sich auch ordentlich gegen schützen kann. Thermal und Herzschlag kann man mit Perks umgehen damit man nicht wie ein leuchtendes Kaninchen unterwegs ist und ein Stand MG sowie Einsatzschild sind Top Verteidigungswaffen die auch zu knacken sind.
Ein Sniper ist leicht angreifbar und je mehr er seine Position schützen kann um so besser für Ihn. Mit einem Schalldämpfer wird er nicht so leicht gefunden, kann aber im gegenzug nicht zwingend mit einem Schuss töten. Gleicht sich in gewisser Form also aus.
Ich denke man muss sich nicht an der CSL orientieren wenn man ein entspanntes Spass Tunier machen will.
Ein Taktischer Einstieg ist bei S&D so oder so fürn Ars....! :o)
Ich bin auf die Antworten gespannt.
Wer überwacht das glitchen eigentlich?
Gruß
Alex
Anhand deines Posts sieht man, das du noch nicht einen einzigen Clanwar in MW2 gespielt hast.
Ich erkläre einfach mal kurz warum und weshalb die oben genannten Dinge nicht erlaubt sind.
Fangen wir mit dem Einsatzschild an.
Meine Erfahrung hat mir gezeigt das ein Einsatzschild in kombination mit dem Wurfmesser eine unbereschenbare Waffe ist. Außerdem, spielt es einer auf der Karte kann man zu 90% davon ausgehen dass das restliche Team auch ein Schild trägt. Für das Team nicht unbedingt ein vorteil, aber auf keinen Fall Fair Play.
Thermal und Herzschlagsensor.
Da du allem anschein nach noch nicht einen Clanwar gespielt hast, hast du auch keine Vorstellung darüber wie wichtig Stopping Power sein kann. Im Core ist eine Kugel die mit Stopping Power abgeschossen wird und ggf. trifft Spielentscheident. Aber um auf den Sinn der Regeln zurück zu kommen. Damit Fair Play herscht hat Thermal sowie Heartbeatsensor in keine Match was zu suchen weil man das Spiel mit so wenigen Spiel erleichternden Dingen spielen sollte wie möglich.
Man könnte nun zwar sagen, der Gegner kann es ja auch verwenden, aber das Endergebniss wäre ein elendes und noobiges gecampe beiderseits es sei den sein Gegenüber setzt auf Rusher, im HC aber eher unüblich.
Silencer bei der Sniper
Ein Sniper ist nur dann leicht angreifbar wenn dieser als roter Punkt nach dem Schuss auf dem Radar erscheint. Hat dieser aber einen Silencer ist man noch bevor man ihn wirklich gesehen hat, tot.
Denke mal das ich es wohl gut verdeutlichen konnte, warum man diese Dinge nicht spielt.