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TheRock

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61

Dienstag, 6. April 2010, 15:03

Kauf dir des neue Splinter Cell, dadurch sollst an der Beta teilnehmen können!


Achievement unlocked : SERGEANT SERGEANT MASTER SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT SHOOTER PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX!

62

Montag, 12. April 2010, 20:30

Impressions: Ghost Recon: Future Soldier


63

Montag, 12. April 2010, 20:38



mal sehen ob das die nörgler erstmal ruhig stellt :) ..ich finds klasse was ubi da vor hat... im sommer gibts die beta, da sind wir alle schlauer :)
Ist trotzdem Fantasie. Videospiel-Entwickler habens einfach. Die nehmen alles was theoretisch möglich ist und ramschen das zusammen. Wenn alles was mal in der Prototypphase war produziert worden wäre - dann hätte man ne Menge Hokus-Pokus schon heute. Aber wie es so ist - das liebe Geld, die böse Zeit und die ganz fiesen Entwicklungskosten.

Die aktuelle Militärtechnologie ist dem theoretisch möglichen Standard sicher 20 Jahre hinterher, die meisten "modernen" Waffensysteme (der M1 Abrams , die F16 , F15 , F18 , Bradley AIFV , der AH64 Apache um Beispiele zu nennen...) haben schon mindestens 25 Jahre auf dem Buckel und werden auch - modifiziert selbstverständlich - die nächsten 20-30 Jahre einfach aus Kostengründen weiter Dienst tun. Deswegen rennt der G.I auch nach wie vor mit dem seit 47 (!) Jahren mit diversen Modifikationen im Dienst stehenden M16 (mittlerweile M16A4) durchs Unterholz anstatt mit fortschrittlicheren, modularen Systemen wie dem XM8.

Das es Prototypen gibt steht außer Frage, aber ob die jemals so oder ähnlich die Serienreife sehen ist ne andere Geschichte, da sind schon ganz andere Sachen gescheitert. Und GamePro als Quelle für Militärtechnik ist doch fragwürdig, ist ja nicht eben deren Spezialgebiet...

Aber das ist ja das Schöne an Spielen, da passieren Sachen die es gar nicht gibt. Und da freu ich mich drauf, hab ja nie behauptet das das Spiel schlecht würde. Kann man auch schlecht beurteilen. Nur sollte man Realität von Fiktion trennen... :)

rouven

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64

Dienstag, 13. April 2010, 22:12

also die Bilder sind schon sehr geil. Wenn es sich einigermaßen leicht spielen lässt und ein guter Spielfluss aufkommt, ist es ein Pflichtkauf für mich.
ﻵ♠pâяāмǿŗë♠ﻵ

Pяǿůd мëмbęя ǿf thë Ř.Ø.Ð. Çlũb

65

Mittwoch, 14. April 2010, 14:11

Ghost Recon FS mit Natal Unterstützung

Zitat

According to our sources, the upcoming Ghost Recon: Future Soldier would be compatible with the device. A special game mode would therefore benefit from the recognition of movements, the aim being to keep the joystick in one hand and interact with the interface with your other paw. It is even possible to give orders through different types of movements directed by the wrist. You can imagine … and we share your sentiment. ”


http://www.gamesthirst.com/2010/04/14/gh…-natal-enabled/

66

Mittwoch, 14. April 2010, 21:49

War letztens net erst ein Statement von M$ das man für Natal keine Shooter programmieren soll? War glaube ich sogar auf Xboxfront....

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67

Mittwoch, 14. April 2010, 22:40

bin ma auf die beta gespannt und hoffe auf nen richtig dicken mp :)

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Hopperrapper

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Donnerstag, 15. April 2010, 00:51

War letztens net erst ein Statement von M$ das man für Natal keine Shooter programmieren soll? War glaube ich sogar auf Xboxfront....
Ist ja nicht gesagt, das man mit Natal das ganze Spiel steuern kann. Es heißt ja nur Unterstützung. Kann auch sein, das man per Natal Befehle ans Team gibt oder so. Daher abwarten. Ist nicht gesagt, das man damit auch Zielen kann

Intel Core i5 8600K - Gigabyte Z390-I Aorus Pro - 500 GB SSD/1,5 TB HDD - 16 GB DDR4 RAM - EVGA GTX 1080 Ti 11 GB

69

Donnerstag, 15. April 2010, 18:20

UBISOFT ENTHÜLLT DETAILS ZU TOM CLANCY'S GHOST RECON

Im Herbst 2010 schlägt Ubisoft’s Pariser Studio ein neues Kapitel der vielgelobten Spielemarke auf

Ubisoft enthüllt heute neue Details zu Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, welches auf Xbox 360®, dem Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft, dem PlayStation®3 Computer Entertainmentsystem, und für Windows PC erscheint. Entwickelt vom preisgekrönten Team von Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® und Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2, rüstet das Spiel die Spieler mit den weltweit fortschrittlichsten zukünftigen Waffensystemen aus. Das Ganze ist inspiriert durch real existierende Prototypen, die auf den Schlachtfeldern von morgen zum Einsatz kommen. Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier erscheint im Herbst 2010.

Mit Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier verstärkt Ubisoft die fundamentalen Grundwerte der Ghost Recon-Serie – hochentwickelte Technologien und Waffen, Grafik, Story und Online Gameplay – und vereint diese mit den Vorteilen eines Hollywood Blockbusters, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu liefern.

Zum Spiel:

Als Mitglied der Elite Ghost Recon, gehört der Spieler zu den wenigen, die über die notwendige Kraft, Anpassungsfähigkeit und kognitive Stärke verfügen, um sich für die Soldaten der Zukunft zu qualifizieren. Spezialisiert in sämtlichen Bereichen des Kampfes, ausgerüstet um zu überleben und in absoluter Diskretion trainiert, kommt man in Missionen zum Einsatz, die kein anderer Soldat bewältigen könnte. An die Zähne bewaffnet mit einem Arsenal der neusten High-Tech Waffen, die sich an realen Prototypen orientieren, wird der Spieler zu einer F-16 auf zwei Beinen, ausgerüstet mit den Fähigkeiten, jegliche Ziele in den komplexesten und riskantesten Kriegsgebieten dieser Welt ins Visier zu nehmen.

Besondere Merkmale:

Erlebe die Zukunft des Krieges


* Die Ghosts bedienen sich des neuesten und besten High-Tech Militär-Equipments, inspiriert von realen Prototypen, die im Zuge des Future Soldier 2030-Programms entwickelt worden sind.
* Verschmelze mit der Umgebung dank des revolutionären Effekts von optischer Camouflage.
* Ein Exo-Skelett verbessert die physischen Fähigkeiten der Ghosts und ermöglicht ihnen weiter und schneller zu laufen, springen und zu sliden sowie härter zu treten als jeder andere Soldat auf dem Schlachtfeld.
* Beispiellose Stärke sowie tödliche Nah- und Fernkampfkenntnisse werden zur Verfügung stehen. Übernimm die Kontrolle über eine Vielzahl von neuen bewaffneten und unbewaffneten Boden- und Luftkampfdrohnen.
* Dank eines eigenen Mörsers entfesselt man seine Feuerkraft in einem großen Radius und kann mehrere zielsuchende Raketen gleichzeitig abfeuern.

Intuitive Kooperation

* Koordiniere augenblicklich Gefechte gegen Bedrohungen aus allen Richtungen: Forme mit deinen Ghost Teammitgliedern komplexe Formationen mit nur einem Knopfdruck.
* Schieße und gehe als Einheit vor, zusammen mit Freunden oder KI-Teammitgliedern, ohne langes Training oder einem kompliziertem Befehlssystem.
* Profitiere von deinem Team und deren High-Tech Fähigkeiten. Kombiniere sie und entfessele die Stärke einer ganzen Armee mit dem Drücken deines Abzugs.

Epische Solo- und Koop-Kampagne!

* Schlüpfe in die Rolle von Kozak, dem jungen Rekruten einer Elite-Einheit. Als ein nationalistischer Staatsstreich den russischen Präsidenten stürzt, ist seine Einheit die erste und einzige Wahl der USA, um einen Vergeltungsschlag durchzuführen.
* Erlebe die verschiedenen Aspekte des Krieges aus den einzigartigen Perspektiven eines hochrangigen Leibwächters, Technikers, Zivilisten und vielen mehr.
* In mehr als zwölf Stunden führt einen die Einzel- oder kooperative Kampagne per Split-Screen durch diverse Schauplätze des in den Schatten eines Konflikts gehüllten Nord-Europas und darüber hinaus.

Schnelle und süchtig machende Mehrspielermodi

* In hitzigen 8-gegen-8-Gefechten kann der Spieler vier perfekt ausbalancierte Klassen und ihre Fähigkeiten nutzen und zudem auf Drohnen und individuelle Ausrüstung zurückgreifen.
* Nahtlose Verbindung der Erfolge im Einzel-, KOOP- und Versus-Modus. Der Spieler kann zahlreiche Belohnungen für seinen Ghost oder seinen Clan freispielen.

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70

Donnerstag, 15. April 2010, 22:30

Ich kanns kaum erwarten, zumal ich durch die Beta auch nen guten Eindruck gewinnen werde. Hoffe, dass das deutlich stärker als GRAW und GRAW2 wird, mochte den MP da gar nicht und der SP vom Zweiten war auch iwie lahm... kp...

Und ich hoffe im MP kommts auch mal auf Skill an (MW2 :whistling: )...

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71

Freitag, 16. April 2010, 14:08

wie wird mann denn , wenn man so einen beta coupon hat, benachrichtigt wanns los geht?? (dass es im sommer sein soll weiss ich ja aber wann genau...)

72

Freitag, 16. April 2010, 14:09

Live Ticker in Splinter Cell glaube da was in der richtung gelesen zu haben

73

Freitag, 16. April 2010, 14:20

aja ?(

soll heissen da kann ich iwo im menü nachguxen wie lange noch oder wie....

74

Freitag, 16. April 2010, 14:23

Also in der Splinter Cell Packung steht:Sobakd die Beta erhältlich ist, können Sie sie über den News-Feed im Hauptmenü von Tom Clancy's Splinter Cell Conviction kostenlos und ohne Eingabe von Codes herunterladen.

75

Freitag, 16. April 2010, 15:39

Die SCC Disk braucht man nach dem Download der GR Beta auch nicht mehr einlegen, lese ich gerade.

http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/…conviction.html

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Samstag, 17. April 2010, 19:52

Das steht ja auch schon auf dem kleinen Schein, der dem SCC Spiel beiliegt. Da steht, dass das nach Aktivierung + Download unter Spielebibliothek verfügbar ist... solange bis die Beta dann wieder abgelaufen ist, dann findet man den Menüpunkt auch nicht mehr im SCC Hauptmenü.

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Samstag, 17. April 2010, 20:03

Bin ja mal gespannt wann es die nächsten Infos zum Spiel gibt! Da ja bald die Beta ins Haus steht und im Herbst das Spiel kommt, könnten se ruhig mehr Infos rausbringen wie Ingame Videos zb!


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Samstag, 17. April 2010, 20:25

Ubi macht das gerne sehr spät. Wie bei SCC. Da hat man Monatelang NICHTS gehört und dann in einem Monat kamen 36943 Videos (schon ZU VIELE, da viel gespoilert wurde).

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79

Donnerstag, 22. April 2010, 17:24

Mit freundlichen Grüßen,

Metalmok

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80

Mittwoch, 19. Mai 2010, 21:24

Verschoben auf nächstes Jahr

Lange Gesichter für alle Enthusiasten von Militär und Taktik Shootern. Die Kollegen von xbox-mag.net wussten es zuerst: Einmal Mehr verschiebt der französische Publisher Ubisoft einen heiß erwarteten Titel auf das nächste Jahr. Ghost Recon: Future Soldier wird auf den Zeitraum zwischen dem ersten Januar und dem 31 März 2010 verschoben.

Als Grund wird von Ubisoft das konkurrierende Umfeld gennant, welches sich mit Titeln wie Call Of Duty: Black Ops (November), Medal Of Honor (Oktober) und nicht zuletzt Halo Reach (September?) die Bezeichnung "Konkurrenz" redlich verdient haben dürfte. Ob wir dann nächstes Jahr die Hiobsbotschaft bekommen, dass der Titel kurz vor Release erst wieder 2,5 Jahre Re-Designt werden muß bleibt abzuwarten. Sam Fisher lässt grüßen.

Ein kleines Trostpflaster bleibt: Ubisoft hat neue Infos für das Spiel zu diesjährigen E3 angekündigt... Aber vielleicht wird das auch wegen dem konkurrierenden Info-Umfeld verschoben.


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