An Mass Effect 3 wird schon länger dran gearbeitet. Nur weil sie jetzt nach einem Multiplayer Programmierer suchen, können sie schon länger an dem MP Part arbeiten. Koop nicht klappen? Wirklich? Es ist doch das einzige, was ich mir vorstellen könnte. Wenn der Koop getrennt vom SP ist, ist es gut möglich, dass man ein individuelles Spielerlebnis kann. Hier kann man doch ein Team mit 4 Freunden starten, dass dann einen kleinen Teil der Galaxie erforscht. Mehr als 5 Stunden Spielspaß muss es ja auch nicht bieten.
Du glaubst also ein schlecht gemachter MP, oder besser gesagt einer mit wenig Umfang, bietet plötzlich so viel mehr als die bisherige Spielerfahrung?
Ein Koop-Modus, sei er getrennt von Singelplayer, wäre zu weit vom eigentlichen Spiel gelöst. Sicherlich ist das ein Angebot das man den Spieler machen kann, doch gerade ein MP Modus muss vollkommen eindeutig entwickelt werden, das geht nicht mal eben nebenher.
RTS Titel? Mass Effect ist ein PC-Konsolen Franchise. Da ist kein RTS möglich. Ausser es wären 2 komplett unterschiedliche Titel. BioWares erster Shooter? Das ist doch schon ME1+ME2, wenn man die Klasse Soldat spielt, sind beide Spiele gute(ME1) bis perfekte(ME2) Third-Person Shooter mit einen umfangreichen RPG Anteil.
Warum wär kein RTS möglich? Halo Wars hat es vor gemacht. Ebenso rede ich von einem reinrassigen Shooter, nicht von einem Genremix wie ihn Mass Effect bietet - dieses Argument fällt ja mal völlig flach, zumal viele Shooter-übliche Dinge in ME keinerlei Bedeutung haben.
Verkaufszahlen. Mass Effect 2 hat sich in den ersten Wochen nur 2Millionen mal verkauft. BioShock 2 ca. 3 Millionen Mal. Beides sind gehypte Triple AAA Spiele. Der Multiplayer gibt den Käufer den Eindruck: "Ach nach den Singleplayer, kann ich noch den MP spielen."
Das halte ich für einen Trugschluß. Nur weil ein Titel einen Multiplayer hat bedeutet die nicht gleich höhere Verkaufszahlen. Man schaue nur mal die Zielgruppen deiner beiden Beispiele an, diese liegen sehr weit auseinander.
Für ME bedarf es sehr viel Zeit die man investieren muss, Rollenspiele verkaufen sich aber generell nicht so gut (wobei ME2 doch beachtliche finanzielle Erfolge vorzuweisen hat) wie beispielsweise Shooter, denn etwas anderes ist BioShock auch nicht.
Ich verstehe dich nicht? Wieso bedeutet gleich MP=Der SP wird geschadet? Jeder der BioShock 2 gespielt hat, weiß das der MP die SP Erfahrung nicht gestört hat. Man kann auch in einer Koop Story in das Universum eintauchen. Oder siehe RDR: In Free Roam ist das Spiel immer noch so lebendig wie im Singleplayer und es macht sogar mehr spaß, dass zu erforschen. Ausserdem kann ein Koop-Modus die Taten des Hosts wiederspiegeln. Nehmen wir mal an: Du als Spieler hast die Wahl: Du hast im Singleplayer eine Wahl getroffen zwischen eine kleine Stadt mit einer starken Verteidigungsanlage oder eine Stadt mit sehr vielen Einwohner. Nun kriegst du eine Nachricht von Illusive Man, dass die Menschen/Einwohner auf diesen Planeten versklavt/getötet wurden sind oder den Angriff abgewehrt wurden ist. Eine Koop Mission ist nun freigeschaltet. Der Host kann jetzt sein Spielstand laden und die Mitspieler spielen dann die Verteidigung nach. usw.
RDR als positives Beispiel ranzuziehen ist sehr gewagt. Das Spiel verliert dabei sehr viel Charme der eigentlichen Welt, trotz Unmengen an Herausforderungen, etc.
Dennoch ist die Sorge, dass der SP unter einer Entwicklung des MP leiden könnte, berechtigt. Ein Multiplayer benötigt zusätzliche Ressourcen, ich glaube kaum das man da einfach sagt: "Hier habt ihr mehr Geld, macht einen MP dafür Extra, wir warten dann auch nochmal ein halbes Jahr länger". Das ist ein hartes Geschäft wo man dann zwangsweise Personal und Kapazitäten reorganisieren muss und eben so Ressourcen vom SP abziehen wird.
Das muss nicht heißen das darunter der SP leidet, dennoch kann man dies genauso wenig ausschließen.
Aber mal Hand aufs Herz: Jeder der die ersten beide Teile gespielt hat, der will nun das Finale. Der will der Bedrohung Einhalt gebieten und seinen Shepard zum Ende führen, nicht sich aber Online mit anderen Fetzen die den Titel nur wegen des Online-MP und des (zurechten) Hypes gekauft haben.