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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JulyS« (11. Juli 2009, 22:32)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Captain Pakko« (11. Juli 2009, 22:38)
Zitat
So oder so ähnlich könnte nach Informationen, die durchgesickert sind, der Titel des nächsten Tomb Raiders lauten. Ob die durchgesickerten Informationen der Wahrheit entsprechen und ob das vorgestellte Konzept wirklich umgesetzt wird, wird nur die Zeit zeigen.
Die Geschichte bringt Lara zurück in ihre Vergangenheit. Ihr Forschungsschiff wird von einem Sturm erfasst und Lara strandet auf einer mysteriösen abgelegenen Insel vor der Küste Japans. Obwohl es Anzeichen für Bewohner gibt, ist die Insel verlasse und seltsame Geräusche sorgen für Unbehagen.
Nur mit ihrer Entschlossenheit, inneren Stärke und ihrem Einfallsreichtum kann Lara die Herausforderungen der schwierigen Reise, die sich durch die Wildnis der Insel bis tief in die bedrohlichen unterirdischen Grabstätten erstreckt, meistern. Bei ihrem Kampf ums Überleben wird Lara an ihre Grenzen gebracht und ist gezwungen sich den jeweiligen Situationen anzupassen, um den tödlichen Bestien, die sie verfolgen, lebend zu entkommen.
Die folgenden Features wurden enthüllt:
* Hunt or Be Hunted: Evade, outsmart, track, and kill the mysterious enemies that hunt you as prey.
(Man muss den Gegnern ausweichen, sie überlisten und sie töten.)
* Survival Action: Brutally attack and defend yourself as you fight to survive through visceral one-on-one melee combat.
(Action-geladener Melee-Kampf.)
* Strategic Weapons: Gain an advantage in combat by finding an array of different melee and ranged weapons including a variety of guns and the hunter's ultimate weapon, the bow.
(Man findet viele Waffen die man im Kampf verwenden kann, bis hin zu Schusswaffen und einem Bogen.)
* Creative Survival: React and adapt to the island by using only that which you can salvage from the environment like climbing axes, rope, and machetes that can be used to unlock new traversal and combat gameplay options.
(Man kann sich Eispickel, Seile und Macheten zu Nutze machen und damit neue Kletter- und Kampfmöglichkeiten nutzen.)
* Free Movement: Scramble up a vertical cliff, sprint and leap across a huge chasm, steer mid-air to land a misdirected jump. There is no right way to traverse, survive, and explore the harsh environment of the island.
(Freie Bewegungen an Felswänden, sprinten, Sprünge über weite Abgründe, Kurskorrektur in der Luft. Es gibt nicht nur einen richtigen Weg ans Ziel.)
* One Cohesive World: The diverse multi-region island is an open playground alive with creatures, weather, and natural events.
(Die Insel bietet eine Vielzahl verschiedener Umgebungen mit verschiedenen Kreaturen und Wetterbedingungen.)
* Origin Story: This new Tomb Raider concept reboots the franchise by exploring the origins of Lara Croft's transformation into a hardened adventurer as you unravel the story behind the island's mysterious past.
(Die Geschichte zeigt die Wandlung Lara Crofts zu der härteren Abenteurerin, die wir kennen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JulyS« (17. Juli 2009, 21:41)
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