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Das ambitionierte Projekt C.A.R.S. der Slightly Mad Studios macht Fortschritte! Die Entwickler von NFS Shift und Shift 2 Unleashed starteten mit C.A.R.S. ("Community Assisted Race Sim") in eine neue Ära des Crowd-Fundings und geben jedem Spieler gegen eine finanzielle Beteiligung die Möglichkeit bei der Entwicklung des Spiels mitzumischen und versorgt ihn mit aktuellen Development-Builds.
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Man darf also gespannt sein, wie sich das innovative Projekt noch weiter entwickeln wird - grafisch ist es durchaus schon sehr ansprechend. Wer bei C.A.R.S. mitarbeiten will, kann sich auf folgender Webseite weiter informieren:
Project C.A.R.S.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (19. Januar 2012, 21:36)
Also soweit ich weiß ist es nicht mehr für die 360 geplant allerdings zeigen die Entwickler großes Interesse an der kommende Konsolengeneration
Zitat
The new build is now available for download for all WMD members with Team Member status and above. For a one-time membership fee of 25€, Team Members get to follow the development of Project CARS up close and get to enjoy weekly development builds of the title.
So if you’re a Team Member already, simply download the latest build via our download page, and if you aren’t yet, join us and become a Team Member to play games as they’re created, contribute to their development, and talk with the devs!
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Immer häufiger veröffentlichen Fans des Spiels CARS, die den Titel durch Crowdfunding schon in der Beta spielen können, neue Videos. Wie schon beim vor kurzem gezeigten DX11-Full-HD-Trailer gibt es auch heute wieder das Rennspiel in voller Auflösung und Pracht. Die Texturen sind messerscharf, Licht-und Schatteneffekte müssen sich vor keinem aktuellen Titel verstecken. Bleibt am Ende wohl das Problem mit der Hardware: Die Optik wird ihren Tribut fordern, so wie schnelle Autos an der Tankstelle.
Bei Project CARS kann man erkennen, welche Optik in einem PC-exklusiven (***so ganz exklusiv wohl nicht mehr) Titel möglich ist. Hoffentlich bekommt das Rennspiel bald prominente Konkurrenten in Sachen Grafik, dann könnte die neue GPU-Generation vielleicht auch an seine Grenzen gelangen. In diesem Jahr soll das Rennspiel erscheinen, einen genauen Termin gibt es bis jetzt noch nicht.
Hintergrund: Project CARS
Project CARS lief lange Zeit unter dem Namen C.A.R.S. und wurde erst vor kurzem in Project CARS umbenannt. Die Entwickler von Slightly Mad Studios verfolgen einen vergleichsweise ungewöhnlichen Ansatz, in dem sie Fans und Interessierte seit Anbeginn der Produktion an dem Entwicklungsprozess teilhaben lassen. Project CARS wird demnach zusammen mit fleißigen Hobby-Entwicklern und auf Fan-Feedback basierend produziert und kann bis jetzt mehrere Rennstrecken und einige Boliden vorweisen. Grafisch wird das Spiel vor allem mit DirectX 11 aufwarten.
Slightly Mad bestätigt, dass man insgesamt mehr als zehn Spielmodi anbieten will. Der Karrieremodus dürfte den größten Umfang haben. Hier arbeitet man sich vom Kartsport in die großen Rennserien wie Le Mans GT vor. Technisch verspricht man außerdem dynamische Tageszeiten, Wetterbedingungen, realistische Fahrphysik, authentisches Beleuchtungssystem und eine herausragende KI. Der PC-exklusive Titel soll nach derzeitigem Stand 2012 veröffentlicht werden. Mehr zum Spiel erfahren Sie auch auf der PCGH-Themenseite.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (24. Januar 2012, 11:20)
A) was ich so gehört habe soll diese sehr gut sein B) ja es soll auf allen möglichen konsolen kommen da man damit mehr geld machen kann (engine kommt von nfs und die geht ja auf allen plattformen)Drückt die Daumen das A) die Physik stimmt und B) viel wichtiger auch für die 360 kommt
Super sieht es jedenfalls aus und die geplanten Strecken und Serien ein Traum!
A) was ich so gehört habe soll diese sehr gut sein ....engine kommt von nfs....A) die Physik stimmt
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For all new users who are wondering if their system is powerful enough to enjoy C.A.R.S., here are the recommended minimum system specs to run the C.A.R.S. development builds:
CPU - 3.0GHz Dual-Core, 2.4GHz Quad-Core
GRAPHICS - nVidia 9600 GT 512Mb, ATI Radeon HD 4750 512Mb
MEMORY - 2Gb RAM (3Gb-4Gb recommended)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (25. Januar 2012, 07:20)
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