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[ Allg. ] Videospielnews

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kkk-Didi

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1

Donnerstag, 12. Juni 2008, 10:02

Videospielnews

Da ich die SUFU nicht nutzen kann, erstell ich einfach mal diesen Fred, in der Hoffung das er noch nicht existiert.

Hier könnt ihr alle News, die es nicht wert sind, das sie einen eigenen Thread bekommen, posten.

Auch über die News darf hier gerne diskutiert werden

dann fange ich mal an:


nVidia - Konsolen keine Gefahr für PCs

Im Gespräch mit Eurogamer.net ist Roy Taylor, VP of Content Business Development bei nVidia, der Überzeugung, dass Konsolen keine Gefahr für den PC als Spieleplattform darstellen. Allerdings sind für ihn die Zeiten vorbei, in denen Titel exklusiv für den PC entwickelt werden.

"Ich denke, man muss den Tatsachen ins Auge blicken - Konsolen sind so wichtig, dass in Zukunft niemand ein PC-exklusives Spiel machen wird. Warum sollten sie auch? Warum sollten sie Konsolen ignorieren?", fragt sich Taylor und sieht in der Entwicklung gleichzeitig einen positiven Nebeneffekt für den PC, der oft erst nach der Veröffentlichung auf Konsolen mit Umsetzungen bedacht wird.

"Die Konsole ist jetzt die Basis. Wenn man sich Gears of War oder Assassin's Creed anschaut, dann kamen sie auf Konsolen und waren eine großartige Erfahrung - aber die PC-Versionen hatten zusätzliche Features, die ebenfalls ansprechend waren - egal, ob man die Konsolenversion schon besitzt oder nicht. Die PC-Version war besser. Das ist etwas, das Leute in ihre Köpfe bekommen müssen - die Konsole ist die Basis und der PC bekommt eine verfeinerte Fassung. Das ist eine aufregende Zukunft und deshalb sehe ich überhaupt nichts Bedrohliches in Konsolen."

4players.de



Atari - UK-Boss geht...

Die einen kommen, die anderen gehen: Während Atari bzw. die Muttergesellschaft Infogrames kürzlich mit David Gardner ein hohes Tier von EA abwerben konnte und auch mit Phil Harrison kein Unbekannter bei Atari anheuerte, ziehen andere vor, das Unternehmen zu verlassen. So schreibt Gamesindustry.biz, dass Atari UK-Boss Jeremy Wigmore jetzt das Handtuch wirft. Aus welchen Gründen er geht und wohin es den Manager verschlagen wird, steht allerdings (noch) nicht fest.

4players.de



Biografie von "Atari"-Gründer Nolan Bushnell wird verfilmt

Bei Paramount hat man sich einen Drehbuchentwurf der Autoren Brian Hecker und Craig Sherman gesichert, bei dem es sich um eine Biografie über den "Atari"-Gründer Nolan Bushnell handelt. Für die Hauptrolle ist Leonardo DiCaprio eingeplant.

Bushnell und Ted Dabney hatten Atari 1972 gegründet und waren maßgeblich daran beteiligt, Videospiele und Spielkonsolen einer breiten Masse zugänglich zu machen. Zu ihren Pioniertaten gehörten der Spieleklassiker "Pong" und die Konsole Atari 2600.

DiCaprio hat ungefähr noch gefühlte 50 Filme in Entwicklung. Derzeit dreht er "Shutter Island", als nächstes wird er in "Der Mann, der niemals lebte" bei uns im Kino zu sehen sein.

zelluloid.de
rülps!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »kkk-Didi« (12. Juni 2008, 10:13)


2

Donnerstag, 12. Juni 2008, 12:04

Zitat

in der Hoffung das er noch nicht existiert.


Es gab einen. Der wurde wegen zu viele Kommentare geschlossen :laugh:

3

Donnerstag, 12. Juni 2008, 17:48

Microsoft
Wir stellen keine Spiele ein!

Als Sony bekannt gab, dass die Entwicklung von Eight Days und The Getaway eingestellt wird, war die Freude bei den Fans nicht gerade groß. Dieses Thema nahm nun Microsoft zum Anlass, um ein Statement abzugeben.

Wie Peter Zetterberg, seines Zeichens Business Development Manager bei Microsoft Game Studios Europe, gegenüber den Kollegen von Games Industry bekannt gegeben hat, wird man bei den Microsoft Game Studios nie die Entwicklung eigener Spiele einstellen. Zwar kündige man öfters Spiele zu früh an, aber man hält immer zu ihnen, so das Statement von Zetterberg. Ausserdem gab er einen kleinen Einblick in seine Tätigkeit. So wandern jährlich rund 600 Konzepte zu möglichen Spielen über seinen Schreibtisch, wobei manche nur einige Ideen beinhalten und andere wiederum komplette Dokumentationen, Videos oder gar Demos.

Weiters merkte er an, dass man in Zukunft Spiele entwickeln muss, die in der ganzen Welt akzeptiert werden. Das kann vor allem mit Games aus dem Musikbereich gelingen und mit Sachen, die wir "alle lieben". Bleibt zu hoffen, dass diesen netten Worten auch große Taten folgen.

http://www.games-news.de/go/microsoft_wi…l%3Furl%3D%252F

4

Donnerstag, 12. Juni 2008, 22:09

Zitat

Original von COol 360 GAMEr

Zitat

in der Hoffung das er noch nicht existiert.


Es gab einen. Der wurde wegen zu viele Kommentare geschlossen :laugh:


Nein!

Der wurde geschlossen weil er bei der wegen Spamsperre vorübergehend geschlossene GTA-Threads als Ersatz hergehalten hat.

Bei Bedarf führe ich beide Threads gerne zusammen.

5

Freitag, 13. Juni 2008, 13:46

Microsoft (MS) - Kauft SEGA?

Und wieder einmal dampft es in den Gerüchteküchen dieser Welt. Spekulationen der größeren Kategorie besagen, dass Micrsoft mit dem Gedanken spiele, Entwickler und Publisher SEGA aufzukaufen. Nachdem das japanische Unternehmen in den letzten Jahren eher wenig erfolgreich gewesen ist und somit auch einiges an Wert einbüßen musste, wäre es für den Redmonder Konzern ein günstiges Unterfangen.

Unsere Kollegen von Xbox360Wire rechnen mit einer Bekanntmachung dieses Schrittes auf der diesjährigen E3. Wir werden euch natürlich auch weiterhin auf dem Laufen halten.

http://www.games-news.de/go/microsoft_ms…l%3Furl%3D%252F

SEGA hat es mal nötig ein richtig gutes Spiel auf dem Markt zu bringen.
Hoffe das Aliens den Erwartungen gerecht wird.Mit der hilfe von Microsoft,könnte es was werden

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6

Freitag, 13. Juni 2008, 14:10

ist ne Intressante News. Sega macht keine schlechten Spiele sie erreichen nur viel zu wenig Leute. Ein Condemned 2 ist für mich ein klasse Spiel, nur leider kann man dieses Spiel nur einer kleinen Schicht verkaufen. SEGA hat nch meiner Meinung große Probleme was das Marketing angeht. Meist liest man von dessen Spielen agr nichts, sondern sieht nur wie si plötzlich im Regal stehen.

Würde die Übernahme sogar begrüßen, MS würde zum Publisher für Sega werden und den Vertrieb soweie das Marketing übernehmen und SEGA könnte sich mehr auf die Spieleproduktion konzentrieren.

Also, von mir haben sie das Go! :laugh:

Bin mir aber nicht sicher, ob das nicht ne ENTE ist!
rülps!

7

Montag, 16. Juni 2008, 01:53

Game Show Channel Coming To Xbox Live

A new social gaming channel is coming to Xbox LIVE, one that looks to be another attempt from Microsoft to target the casual gaming crowd with "programmatic, highly concurrent social interactive games." That's the long way of saying "game shows" as Xbox LIVE versions of Jeopardy! and Who Wants To Be A Millionaire? appear to be coming to the "SBG Channel."

Leaked information that pointed to an Avatars system coming to Xbox 360 and games like Lips and Forza Motorsport 3 also dishes details on the SBG Channel. The channel is said to also feature "concepts" in the "Trivia, Reality TV, Puzzles and Sports" genres with live events and plans to feature real-world and virtual prizes.

Leaked Details On Lips, Microsoft's Answer To SingStar

Microsoft's uncanny inability to keep a secret has resulted in a major dump of early—and unofficial—information. Rumored details on one of the company's upcoming games, Lips—already known via a previous leak—has made its way onto the internet, courtesy of the intrepid and nosy NeoGAF crowd. Details on the Xbox 360 answer to Sony's SingStar have emerged, a "music and singing game that includes 30 songs, 2 wireless interactive microphones, the ability to use and sing your own music or downloaded songs from an online service."

More details on Microsoft's Lips for the Xbox 360 after the jump.

According to details allegedly culled from marketing materials, Lips will score players on their singing, tracking pitch, rhythm and tune. In addition, the included microphone peripherals are said to have lights on the shaft the "pulse to the rhythm of your voice" along with motion sensors that let players "dance, move or swing to score points."

Lips is said to include 30 songs, but will let gamers use their own music ripped from a CD or iPod. The game will drop recorded vocals in uploaded tracks, letting players sing along and be scored by their tune-holding ability. Lips will also let you add lyrics to uploaded tracks.

There's also talk of a music download service, which charges users "a small fee" for each song.

Consider this rumor for now, but realize these are Microsoft rumors and, therefore, likely true.


Leak Seems to Confirm Xbox Live Avatars On the Way

A yet-to-be-plugged leak has spilled rumors and secrets on Call of Duty, Forza Motorsport 3, and plans for Xbox Live. Xbox 360 Fanboy is rooting through the plumbing, here's what has broken so far on that site.

• Microsoft seems to be developing a response to the Mii, confirming a long running-rumor. From the docs obtained, it seems avatars will replace the gamer picture and "provide a more lifelike, animated, and fully customizable persona."

More on these leaks as they develop.

http://kotaku.com/

Interessante Gerüchte

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Montag, 16. Juni 2008, 10:18

TECMO - Ninjas bereit zum Absprung?

Dass das Verhältnis zwischen Tomonobu Itagaki und Tecmo mittlerweile nicht mehr allzu innig ist, weiß man seit zwei Wochen. Der Gamedesigner hatte verkündet, er werde Team Ninja (Ninja Gaiden, Dead or Alive) verlassen. Der Grund: Das zerstörte Vertrauensverhältnis zum Mutterkonzern, der dem Entwickler ihm zustehende Bonuszahlungen vorenthalten haben soll.

Itagaki verklagte seinen ehemaligen Arbeitgeber, der wiederum meldete sich ebenfalls zu Wort und stritt die Vorwürfe ab. Außerdem tue der Designer so, als ob alle Team Ninja-Spiele von ihm höchstselbst erschaffen worden wären. Das Studio arbeite mittlerweile bereits an neuen Projekten.

Laut 1UP könnte Itagakis Abgang doch größere Wellen schlagen, als Tecmo derzeit durchblicken lässt. Gerüchten zufolge sollen mehr als drei Dutzend weiterer Mitarbeiter gekündigt haben. Wie Itagaki sollen auch sie Klage eingereicht haben wegen noch austehender Bonuszahlungen.

4players.de

O Je, bleibt zu hoffen das Tecmo dies heil übersteht und sich hier nicht ein totales Disaster für Tecmo abzeichnet?!
rülps!

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9

Montag, 16. Juni 2008, 11:04

Modchip-Verkäufer in Großbritannien freigesprochen

In den letzten Wochen tobte in Großbritannien ein Rechtsstreit zwischen dem Modchip-Verkäufer Neil Stanley Higgs, der mit einem entsprechenden Shop rund 1,3 Millionen Euro umgesetzt haben soll, und der Entertainment and Leisure Software Publishers Association, die auch unter ihrem Kürzel ELSPA bekannt sein dürfte. Bedingt durch die Tatsache, dass ein geltendes Urteil in Großbritannien auch für zukünftige Urteile geltend ist, präsentierte sich dieser Streit natürlich als äußerst brisant.

So warf die ELSPA dem Angeklagten vor, bewusst das Copyright verletzt zu haben, um sich auf diesem Wege zu bereichern. Und nachdem der Shop-Inhaber in erster Instanz für schuldig befunden wurde, hat ihn ein Richter des "Court of Appeal" nun freigesprochen und von allen Kosten des Prozesses befreit. Dieser merkte an, dass ein Modchip alleine keine Verletzung des Copyrights darstellen würde. Erst durch den Erwerb illegaler Kopien würde man die Rechte der Publisher verletzen.

Da das Urteil wie eingangs erwähnt auf ähnliche Rechtsfälle übertragen werden kann, gehen Experten davon aus, dass diese Angelegenheit noch lange nicht vom Tisch ist. So wird befürchtet, dass die Softwareindustrie alle rechtlichen Mittel ausschöpfen und notfalls vor dem europäischen Gerichtshof klagen wird.

www.games-news.de

Mal schauen wie das Endet? ?(

Soul Calibur IV - Keine Probleme bei der USK-Prüfung

Auch wenn sich der hiesige Jugendschutz recht offensichtlich um eine klare Linie bemüht, fällt insbesondere die hiesige USK mitunter Entscheidungen, die von den Spielern nur schwerlich nachvollzogen werden können. Bei Soul Calibur IV, das sich in diesen Tagen im Testlabor befand, war dies glücklicherweise nicht der Fall, so dass der Titel die Prüfung problemlos hinter sich bringen und sich ein "Ab 16 Jahren"-Siegel sichern konnte.

Der vierte Ableger erscheint hier zu Lande am 31. Juli und stellt den High Definition-Einstand der Serie dar. Wie bereits aus den Vorgängern gewohnt, legt man auch dieses Mal großen Wert auf eine ansprechende technische Umsetzung und einen leichten Einstieg in das Spiel. Abgerundet wird die neuste Installation der Reihe von einem umfangreichen Charaktereditor und einem Online-Multiplayer.

games-news.de
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Dienstag, 17. Juni 2008, 11:16

Crytek: PSP-Programmierer gesucht

Aus einer Stellenanzeige auf der Crytek-Webseite geht hervor, das die Jungs mit ihrem Hauptsitz in Frankfurt offenbar an einem PSP-Titel arbeiten oder die Entwicklung eines solchen planen. Allerdings werden Mitarbeiter mit Know-how rund um Sonys Handheld für das Studio in Budapest gesucht, das momentan auch an Crysis Warhead werkelt.

www.4players.de

Crysis auf PSP? 8o

Gears of War: Regisseur für Verfilmung gefunden

New Line arbeitet bekanntermaßen an einer Leinwandadaption von Gears of War , jetzt hat das Filmstudio laut Variety auch einen Regisseur für das Projekt verpflichten können: Len Wiseman. Der hatte bei Underworld und Underworld: Evolution auf dem Regiestuhl gesessen und war zuletzt für Stirb Langsam 4.0 verantwortlich gewesen. Kleines Detail am Rande: In der jüngsten Auskopplung der McLane-Saga war Epics Shooter kurz zu sehen. Ein Schelm, wer dabei Böses - sprich: Product Placement - denkt.

Wiseman soll zusammen mit Chris Morgan die Story des Films ausarbeiten. Die Drehbuchvorlage stammt von Stuart Beattie, der sich seinerzeit für eine Verfilmung des Stoffes eingesetzt haben soll. Zuletzt hieß es, dass der Film im Sommer 2010 in die Kinos kommen soll.

www-4players.de

Underworld war so schlecht, Stirb Langsam viel zu übertrieben. :rolleyes: Das wird sicher nur Hirnlose Massenschlachten ohne Story geben! :]

Bioshock Macher: Bessere Konditionen für Levine?

Nach der Veröffentlichung von BioShock und der Entgegennahme diverser Preise ist Ken Levine etwas abgetaucht. BioShock 2 wird derweil von 2K Marin entwickelt, während 2K Boston laut der Gerüchteküche zur Zeit an einem neuen X-COM-Spiel arbeiten könnte. Allerdings soll nicht die Arbeit am neuen Projekt der Grund dafür sein, dass sich der Creative Director in der jüngeren Vergangenheit eher rar gemacht hat.

Varietys Spieleblog will von mehreren Quellen erfahren haben, dass Levine derzeit seinen Arbeitsvertrag mit dem Publisher neu verhandelt. Die guten Verkaufszahlen und die hohen Wertungen, die BioShock erhielt, könnten dem Designer, der sich wohl durch die Creative Arts Agency vertreten lässt, helfen, seine Forderungen durchzusetzen; der Shooter gehört nämlich zu den erfolgreicheren Produktionen, die Take-Two in den vergangenen Jahren abgeliefert hat. Dabei geht es Levine wohl nicht nur um eine bessere Bezahlung, er scheint auch Wert darauf zu legen, sich seine kreative Unabhängigkeit bewahren zu können.

Der Publisher scheint zwar willens zu sein, ist wohl aber auch erpicht darauf, nicht allzu viele Zugeständnisse zu machen, möchte man doch nicht mit jedem Arbeitnehmer neu verhandeln, sobald ein erfolgreiches Spiel abgeliefert wurde.

Den Angaben der Quellen zufolge sind der Geschäftsführer des Unternehmens, Ben Feder, sowie Aufsichtsratschef Strauss Zelnick höchstselbst in die Verhandlungen involviert. Die Gespräche sollen schon seit einigen Monaten laufen - es sehe auch nicht so aus, "als ob sie in der unmittelbaren Zukunft abgeschlossen werden".

www.4players.de

Aha, wenns nach mir gehen würde sollten sie ihn entlassen, langweiliger Shooter! ;) :P :laugh:
rülps!

11

Dienstag, 17. Juni 2008, 13:21

Microsoft möchte auch die nächste Generation einläuten

Da der frühe Vogel bekanntermaßen den Wurm fängt, entschloss sich Microsoft dazu, die Lebensspanne der ersten Xbox ein wenig zu verkürzen und dementsprechend früher mit der Xbox 360 zu launchen, was dem Konzern aus dem US-amerikanischen Redmond einen wichtigen Zeitvorteil verschaffte. Geht es nach Robbie Bach, seines Zeichens Oberhaupt der Entertainment & Device Devision, dann wird man diese Taktik auch zukünftig verfolgen.

Auch der Nachfolger der Xbox 360 soll demnach vor den Konsolen der Konkurrenz an den Start gehen und Microsoft einmal mehr einen Vorteil verschaffen, wenn es darum geht neue Features und Marken zu etablieren.

http://www.games-news.de/go/microsoft_mo…en.html?url=%2F

12

Dienstag, 17. Juni 2008, 13:43

Das klingt bei 4Players aber irgendwie anders :

Zitat

Im Rahmen eines Interviews plauderte VentureBeat mit Robbie Bach, dem Chef von Microsofts Entertainment & Devices-Sparte, zu der auch die Xbox Division gehört. Der wurde beispielsweise gefragt, ob der Xbox 360-Nachfolger denn auch wieder vor der Konkurrenz erscheinen wird.
Das könne man jetzt noch nicht sagen, schließlich wolle man die Xbox 360 noch möglichst lange verkaufen.



Hier ist der komplette Artikel:

http://www.4players.de/4players.php/spie…/Microsoft.html

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13

Mittwoch, 18. Juni 2008, 12:00

TECMO: Klagefreudige Angestellte

Team Ninja-Chef Tomobu Itagaki hatte kürzlich seinen Abgang verkündet und sich bitterlich über noch austehende Bonuszahlungen und nicht eingehaltene Zusagen Tecmos beschwert. Ein paar Tage später hatte es Gerüchte gegeben, dass auch andere Mitarbeiter von Team Ninja bei Tecmo gekündigt hätten und ihren ehemaligen Arbeitgeber juristisch belangen zu wollen.

Laut Kotaku haben nun zwei Angestellte des Herstellers diesen im Namen aller 300 Mitarbeiter verklagt. Die beiden verlangen Ausgleichszahlungen in Höhe von 77.000 Dollar. Tecmo hatte seine Entwickler vor etwa vier Jahren "illegalerweise" flexible Arbeitszeiten verpasst - seitdem seien auch keine Überstunden mehr bezahlt worden.

Das dubiose Konstrukt habe darin resultiert, dass die Mitarbeiter pro Monat über 100 unbezahlte Überstunden abgeleistet hätten. Die Kläger werden Tecmo zudem pikanterweise vor, ein Freund der kreativen Buchführung zu sein und diverse Geschäftsdokumente manipuliert zu haben. www.4players.de

das ist ja mal ein Hammerpunkt, wenn dem so ist und dem nachgegangen wird und das stimmt, dann war Ninja Gaiden 2 wohl das letzte Game von TECMO! 8o

WEHE ES KOMMT NIE WIEDER EIN DEAD OR ALIVE! :colere:
rülps!

14

Freitag, 20. Juni 2008, 15:08

Neues "Alarm für Cobra 11"-Spiel kommt


Ein neues Spiel zur TV-Action-Serie "Alarm für Cobra 11" für PC und Xbox 360 mit einem Release im 4. Quartal 2008 hat soeben RTL zusammen mit Entwickler Syntetic angekündigt. Dabei scheint man sich mit einer vollkommen frei befahrbaren und offenen Spielwelt an "GTA" anlehnen zu wollen.

Hier einige Ausschnitte der Pressemitteilung im O-Ton: " In einer komplett freien Spielwelt, die sich durch neue und interaktive Umgebungen auszeichnet, löst der Spieler seriennahe Kriminalfälle mit abwechslungsreichen Aufgaben. Dabei wurde streng auf eine noch bessere Anlehnung an die Serienrealität geachtet. Auf einer riesigen, aufwändig inszenierten Strassen- und Autobahnwelt mit Hunderten von Kilometern müssen actionreiche Hindernisse bewältigt werden. Besonders eilige Raser können ihre nächsten Aufgaben direkt aus der befahrbaren Umgebung starten, so dass ein Wechsel in Extra-Menüs entfällt. Zusätzliche Tasks und Mini-Games sind zahlreich versteckt und bieten somit höchst abwechslungsreichen Spielspaß. "

Natürlich sind wieder die beiden beiden Hauptdarsteller Tom Beck als Kriminalhauptkommissar Ben Jäger und Erdoan Atalay alias Kriminalhauptkommissar Semir Gerkhan mit von der Partie! Auf erste Bilder des Spiels warten wir derzeit noch ...

http://www.games-news.de/go/neues_alarm_…l%3Furl%3D%252F

Darauf hat die Welt gewartet

diddl

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15

Samstag, 21. Juni 2008, 01:20

ATARI macht einigen Spieletestern Druck

Atari macht einigen Spieleseiten gehörigen Druck wegen schlechter Review

gefunden auf der Seite: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=63209

Vergangenen Mittwoch den 18.06.2008 stellten unsere Kollegen von 4players.de als erstes deutsches Online-Magazin ihr Review zu „Alone in the dark“ aus dem Hause des Publishers Atari online. Sie bewerteten es mit 68/100 (Xbox 360 & PC) und bemängeltem unter anderem die deutsche Sprachausgabe und die KI der Gegner im Spiel.

Zum Fazit des 4players-Reviews zu „Alone in the Dark“:
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/360/..

Noch am selben Tag erreichte die 4players-Redaktion ein Fax von Atari, in dem ihnen vorgeworfen wurde, dass sie die Rechte der Mandantin [Atari] mit dem Review verletzen würden, da der Test auf einer illegalen Version beruhen müsse, entweder der nur für Vorabberichte freigegebenen Vorabversion oder einer aus dem Internet gesaugten, da 4players von Atari kein finales Testexemplar erhalten habe. Zusätzlich wird der 4players-Redaktion vorgeworfen, das Review gezielt so früh veröffentlicht zu haben, um so durch die vermeintliche Exklusivität (...) besonders hohe Leserzahlen und (...) Einnahmen generieren zu können. Sollte 4players.de den Artikel inklusive des zugehörigen Bildmaterials nicht offline nehmen, werde man die Redaktion auf Unterlassung verklagen. Der Streitwert wurde von den Atari-Anwälten mit 50.000 € beziffert. Dies veranlasste den Chefredakteur Jörg Luibl von 4players dazu, die Sache in einer Kolumne zu veröffentlichen:
http://www.4players.de/4players.php/kommentar/Spielkultur/..

Inzwischen trudeln Meldungen ein, dass sich Atari gegenüber den skandinavischen Online-Magazinen Gamereactor.no und Gamer.no ebenso verhalten und ihnen ebenfalls den Vorwurf machte, ihre Reviews würden auf illegalen Versionen beruhen. Beide Magazine bewerteten „Alone in the dark“ mit 3/10 Punkten.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM..
http://www.gamereactor.no/anmeldelser/114074/Alone+in+the+..
http://www.gamer.no/artikler/braak_rundt_alone_in_the_dark..
Nur das GUTE wird vom BÖSEN regiert.

16

Mittwoch, 25. Juni 2008, 13:44

Nintendo Kooperation mit Tupperware

Nintendo geht laut seine Pressetelle eine Kooperation mit der Haushaltsgerätefirma Tupperware ein. An verschiedenen Daten im Juni und Juli diesen Jahres veranstaltet Tupperware Wii-Probespiele-Aktionen in den jeweiligen Bezirkshandlungen. Die Besucher können sich dann an Wii Sports und Wii Fit ausprobieren. Mit der Aktion möchte Nintendo weitere Verkäuferschichten erschließen. Auf www.tupperware.de/spieletag könnt Ihr die genauen Termine erfahren.

Hier die offizielle Pressemitteilung zum Event:

Unter dem Motto „Spielend genießen“ lädt Tupperware an verschiedenen Terminen im Juni und Juli 2008 alle Interessierten zum Tupperware-Spieletag in ihre Bezirkshandlungen ein.

Hier kann sich jeder bei gesunden Begrüßungsdrinks „spielend“ stärken oder bei einem Rätselspaß „spielend“ schätzen. Natürlich gibt es wie gewohnt viele nützliche Informationen zu Tupperware-Produkten, zur Tupperparty® und zu den Karrieremöglichkeiten als Tupperware-Berater/in.

Das besonderes Highlight: Alle Gäste sind herzlich eingeladen, Nintendos TV-gebundene Konsole Wii mit den Spielen Wii Sports und Wii Fit kennen zu lernen – und sich spielend in Bewegung zu setzen. Da sind Spaß und Unterhaltung garantiert!

Die Tupperware-Teams der Bezirkshandlungen erwarten ihre Gäste mit Wii von Nintendo und vielen weiteren spielerischen Überraschungen.

http://www.games-news.de/go/nintendo_koo…re.html?url=%2F

:smeissweg:

Bald kommt Nintendo mit Billy Boy zusammen :biglaugh:

17

Donnerstag, 26. Juni 2008, 17:17

Meilenstein in Europa
Über fünf Millionen verkaufte Konsolen


Der Konkurrenzkampf der aktuellen Konsolengeneration ist anscheinend noch lange nicht entschieden. Microsoft enthüllte jetzt in Person von David Gose, seines Zeichens Vizepräsident der Abteilung "Interactive Entertainment, aktuelle Verkaufszahlen der Xbox 360. Demnach wurden mittlerweile weit über fünf Millionen Exemplare der Konsole innerhalb von Europa an den Mann respektive die Frau gebracht.

Gleichzeitig gibt sich Gose kämpferisch: »Wer für das diesjährige Weihnachtsgeschäft einen Gewinner ernennen will, ist etwas zu voreilig. Die Xbox 360 ist in Europa mit weit über fünf Millionen Geräten weit verbreitet und liegt mindestens eine Dreiviertelmillion (in Stückzahlen) vor der PlayStation 3.«

Wir sind gespannt, wie ich der Dreikampf in der Zukunft entwickeln wird.

http://www.games-news.de/go/xbox_360_mei…l%3Furl%3D%252F

18

Freitag, 27. Juni 2008, 13:22

Angeblich plant Microsoft PlayStation-Home-Konkurrent


Bastelt Microsoft an einem Programm, das ähnlich wie PlayStation Home die Avatare von Spielern in einer virtuelle Welt verfrachtet? Gerüchte im Internet sagen ja. Quelle sind zwei Bilder im Neogaf-Forum. Das erste Bild zeigt einen Ladebildschirm, während das zweite Motiv einen Avatar zeigt, der seine Hand schwenkt. Ein derartiges Vorhaben Microsofts würde beim derzeitigen Funktionen-Wettrüsten der durchaus Sinn ergeben. Allerdings sehen die Bilder etwas sehr nach Photoshop aus. Ein endgültiges Urteil über die Echtheit der Bilder ist also euch überlassen. Ziemlich sicher ist allerdings, dass Microsoft gestaltbare Avatare als Ersatz für die Userbilder in der Gamercard einführen wird.


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Freitag, 27. Juni 2008, 13:46

:laugh: Der macht ja den Hitlergruß! :smeissweg:
rülps!

20

Freitag, 27. Juni 2008, 14:20

Aktuelle Indizierungen
Dark Sector & R6: Vegas 2 (EU)


Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) hat erneut zugeschlagen und zwei Spiele auf den Index gesetzt. Zum einen handelt es sich um das Action-Spiel Dark Sector, das in Deutschland aufgrund der fehlenden USK-Einstufung ohnehin offiziell nie erschienen ist, während zum anderen auch die ungekürzte EU-Fassung des Taktik-Shooters Rainbow Six: Vegas 2 indiziert wurde.

Da es in Deutschland von Rainbow Six: Vegas 2 allerdings auch eine gekürzte Version gibt, kann man diese weiterhin ganz normal im Laden kaufen. Beide Spiele wurden von der BPjM auf die Liste A der jugendgefährdenden Medien gesetzt und dürfen somit nicht frei beworben und verkauft werden. Deutsche Internet-Portale müssen jetzt beispielsweise Tests zu Dark Sector vom Netz nehmen. Unter der Ladentheke und in abgesperrten Bereichen (auch online), zu denen Jugendliche keinen Zugang haben, dürfen die Spiele weiterhin verkauft werden.

http://www.games-news.de/go/aktuelle_ind…eu.html?url=%2F

Lächerlich das R6 V2 indiziert ist. Jetzt gehts aber ab :stupid:

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