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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Brokenhead« (24. Februar 2013, 21:19)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shaggy Summers« (25. Februar 2013, 10:14)
Definitv. Ich denke nicht, dass diese Art von Shooter heute nochmal an großer Bedeutung gewinnen würde.Ich denke heutige Shooter sind einfach wesentlich besser darin Spieler zu belohnen für ihren Zeitaufwand. Gerade schlechtere Gamer sind durchaus in der Lage durch mehr Zeitinvestition die Chancen auszugleichen. Am Ende geht es darum wieviel dein Spiel gespielt wird, nicht wie gut die Leute dabei sind
Auch liegt der klassische Arena-Shooter nicht jedem. Wer da mithalten muss, hat zu trainieren um auf einem gescheiten Level zu bleiben. Halo kann man nach nem Jahr wieder aufnehmen und ist nach ner Woche wieder da wo man aufgehört hat.
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