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Call of Duty 4 Multiplayer-Waffen
Ich finde es wäre bei der Vielzahl an Waffen doch mal interessant nen Thread zu eröffnen. Habe heute eine geniale Waffe gefunden. In der KAtegorei der leichten Maschinengewehre. Ich weiß leider nicht genau welches von den drein aber das is super. Du hast ein riesiges Magazin. Die Waffe ist sehr stark und verzieht relativ wenig. Mich würde interessieren welche Präferenzen ihr habt, vielleicht jha auch levelabhängig?
kommt auf den spielmodus an...bei hauptquartier oder relativ engen maps eigentl. mp5 oder ak74
bei S&D M4 oder M16
viel wichtiger sind aber die verschiedenen perks,bei s&d oder hq ist extreme condition sehr gut,bei dm oder tdm eher juggernaut oder martyrdom
Ich mag die M16 und die AK-47. Vorzugsweise mit Red-Dot-Sight.
Sie MP5 und die G3 mag ich gar nicht, diese leichten MG's. Komme damit nicht so gut zurrecht.
Aber die M16 hat einige Schwächen, z.B. die langsame Feuerrate, die man aber mit Perks (Deep Impact) kompensieren kann.
Mein klarer Favorit, mit Granatwerfer noch, toll !!!
Ich bin immernoch am liebsten mit der RPD mit Red Dot Light und Deep Impact unterwegs.... gegen Newbies lohnt sich sogar noch der Märthyrer (oder wie schreibt man das...)
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- Spuren verwischen und Verwirrung stiften -
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/black/LTL%20VAMP.jpg[/img]
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ein interessanter thread wie ich finde,
Auf engen Maps finde ich die MP5 genial.
Aber weiss jemand ob es möglich ist, das Red Dot Light oder wie das ding heißt in kompination mit dem Schalldämpfer funzt?
Die Frage gilt eigentlich für alle Waffen.
Dankeschön
In der Beta habe ich für alles immer die M16 mit Red Dot genommen. Mit der kann man nah und fern alles wegputzen. Alles andere ist doch Kleinkram
Und wenn die blöde Vollversion nicht bald antanzt *grrr*
In der Beta war es bei mir die M4 mit der aufgestzten Zieloptik(kenne den Namen nicht mehr) der ein rot punkt visier hatte, die wird wahrscheinlich auch
in der vollversion auf platz eins bei mir schaffen
Doch mit ner mp5 als SAS hatte ich auch keine probleme
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Altair92« (12. November 2007, 20:57)
Ich liebe meine RPD (siehe oben) da kann man durch Cuntzlers Kopf, eine Betonabsperrung, einer Backsteinwand und einer Holzwand auf einmal durchschießen und einen Gegner erledigen!!!!!!! :smeissweg:
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Original von ltl.vamp
Ich liebe meine RPD (siehe oben) da kann man durch Cuntzlers Kopf, eine Betonabsperrung, einer Backsteinwand und einer Holzwand auf einmal durchschießen und einen Gegner erledigen!!!!!!! :smeissweg:
Das geht doch sicher nur mit diesem blabla perk, oder?
Und geht das bei jeder Waffe mit diesem perk?
Deep Impact Perk
Ich weiß aber nicht, ob das mit jeder Waffe geht
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Lustig wäre es mit einer Schallgedämpften Pistole
Zur Zeit mache ich erstmal alle Marksmen Challenges, mit allen Waffen. Bringt nämlich viel Erfahrung.
Wenn ich einfach mal zum Spaß spiele, auf weitläufigigen Karten die G3 mit dem Zielfernrohr, und auf engen Karten die Mini-Uzi.
[GC3]JuMe100[/GC3]
AK-47 mit Red Dot. Dazu folgende Perks: 3 Special Grenades, Stopping Power und Martyrdom.
Das Handling ist perfekt, damit treff ich sowohl auf extreme Distanz als auch in der Nähe.
[GC2]JustBlaze1984[/GC2]
Hi!
Mein Favorit ist zur Zeit die M4 mit Red Dot und dazu die Perks Granatenaufsatz, Juggernaut und dann beim 3. irgendnen Munitionsverstärker. Ab welchem Level wird denn das Durch-die-Wand-schießen freigeschaltet?
LG
Hallo alle
also ich muss sagen ich bin nie ein begeisterter COD spieler gewesen weil mir das WWII setting nie gefiel aber COD4 stellt meiner meinung alles bis jetzt dagewesene in den schatten! seit cs 1.6 (PC) keinen so genialen multiplayertitel gesehen.
Selbst Halo 3 kommt meines erachtens nach nicht ganz an COD4 heran, obwohl halo auch schon genial war hat es nicht diesen "suchtfaktor", der einen dazu verleitet immer weiter zu spielen
Alles ist super durchdacht und die herausforderungen bzw. neuen waffen und features stellen immer wieder einen ansporn dar.
btw. ein geniales waffensetting ist auch die m16a4 mit dem reddot ... selbst im nahkampf kann man bei gutem aiming was reißen
weiß jemand für welche waffen doubletap gilt?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ninSTAR*« (12. November 2007, 23:56)
am besten kom ich klar mit mp5 + reddot schleich mich dann immer aussenrum und hol mir die camper von hinten.
Perks:
3x Specialgrenade (die lähmgranaten weil ich mich bei flash immer selberblende)
Drohnen Störer oder schnell nachladen
zur zeit martyrdom damit hab ich immer richtig viele kalt gemacht aber jetzt ich mehr mit hochleveligen leuten spiel überleg ich mir ws anderes weil die leutes mehr raffen.
bei search and destory nehm ich auch gerne mal das C4 mit Doubletap auf nachladen und man kann das c4 zünden wennman die waffe in der hand hat.
[GC1]borntodie85[/GC1]
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »borntodie« (13. November 2007, 05:51)
Immoment wechsele ich die Waffen
immer durch um die Challenges zubekommen. Aber sonst nehm ich G36 mit RDS und ne P90 mit RDS und die immer zusammen. Das Perk Overkill macht es möglich.
[GC1]SNAKES93[/GC1]
M16 oder M4 mit RDS und den Perks Stopping Power, Deeper Bullet penetration und spezial Granaten.
Bei engen Maps
Mp5 mit Doppelschuß sptopping power und ebenfalls spezial Granaten
Ich hasse die G3, ich bin gerade dabei die Challenge zu machen, und ich gomme auf die Waffe überhaupt nicht klar, bei Spitzenverbindung ist sie zwar recht ordentlich aber sobald die Verbindung nicht perfekt ist suckt die Waffe nur mehr, bin froh wenn ich Heute die restlichen 30 Kills gemacht habe damit ich die Waffe los bin.
Danach werd ich mir mal die AK ansehen.
mich wunderts, dass so viele die m16 mögen. ist auch meine lieblingswaffe. in der beta mocht ich die G3 schon. wenn man erst mal den zeigefinger gelockert hat, konnt man ziemlich flott die leut erledigen. zusammen mit dem "double tap" perk (den ich leider noch nicht freigeschalten hab) ist das sicher ne top waffe.
was mich beim aufleveln der waffen am meisten ärgert sind die headshot-challenges. außer XP bringt einem das einfach nichts, da die tarnung wirklich nur für modezwecke geeignet ist.
in engen räumen nehm ich btw auch die mp5. im prinzip ist das aber nur die "vacant" map aus der beta. alle anderen karten sind mir zu weitläufig
Schon mal die Karte Shipment gespielt? Im Spielmodus Headquarters habe ich die schon öfter gehabt. Die ist extrem eng, weitaus enger als Vacant.
[GC3]JuMe100[/GC3]