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Silent Hill 8 - Für 2011 bestätigt
Konami hat heute mit Silent Hill 8 (Arbeitstitel) den bereits achten Teil der Horror-Serie angekündigt. Der geplante Release für PS3 und Xbox 360 wurde für nächstes Jahr anberaumt. Der Titel kehrt mit einer neuen 3rd Person Horror Erfahrung zurück und bringt eine neue provokative Story mit sich. Shinji Hirano, Präsident von Konami Digital Entertainment, zum neuen Teil: "Dieses Silent Hill stellt eine neue Storyline und einzigartige Evolutionen im Gameplay vor, die auf den Innovationen und Erfolgen des letzten Jahrzehnts im Survival Horror und Terror aufbauen."
Der Survial Horror beginnt nachdem ein Gefangenentransport von der Straße abkommt und den Häftling Murphy Pendleton in Silent Hill zurücklässt. Auf die Spieler warten bewusstseinsverändernde Rätsel sowie schreckliche Kreaturen und Terror einer anderen Welt, die mit Alltagsgegenständen wie Holzstühlen und Glasflsaschen bekämpft werden müssen. Die Entscheidung zu kämpfen oder zu fliehen bleibt dabei beim Spieler. Der neue Titel wird Fans der ersten Silent Hill Klassiker sowie jeden, der eine tiefe, psychologische Horror Erfahrung mag, ansprechen.
Noch kein Thread da? Die Suche hat auf jeden Fall nichts ausgespuckt, hätte aber schwören können das ich schon was von Silent Hill 8 hier gelesen hab!? Dumme Suchfunktion halt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (16. April 2011, 11:28)
Gleiche Gedanke mit Alan Wake hatte ich auch beim Trailer. Hauptsache es wird wieder ein gutes Silent Hill abgeliefert. Homecoming fand ich nicht so berauschend.
Silent Hill 8: Enthüllt - Achter Teil heißt "Downpour"
So ist jetzt der Titel bekannt geworden. Dieser lautet Silent Hill 8 - Downpour.
Der englische Begriff „Downpour“ lässt sich am ehesten mit dem deutschen „Regenschauer“ übersetzen und folglich soll der Regen im Spiel eine wichtige atmosphärische Rolle spielen. Und dass die zugehörigen Effekte in Silent Hill 8 bisher gelungen sind, war auch schon von verschiedenen Seiten zu hören.
Zu den weiteren News zu Silent Hill 8 gehört, dass die Stadt im neuen Teil viel größer werden soll und dass auch eine U-Bahn ins Spiel integriert wurde. Das lässt auf einiges hoffen. Andere, schon aus den Vorläufern bekannte Schauplätze, wie beispielsweise die Grundschule oder das Krankenhaus, sollen hingegen nicht mehr oder nur stark verändert vorkommen.
Dass in Silent Hill 8 viel Neues auf die Fans wartet, liegt auch daran, dass nun der südöstliche Teil der Stadt eine wichtige Rolle spielt. Und dieser konnte bisher ja nicht betreten werden. Außerdem wird es ein neues Kampfsystem geben. Neu ist dabei auch, dass sich die Waffen abnutzen, so dass sich die Spieler immer wieder neue Waffen besorgen müssen.
Die Screenshots vermitteln so ein leichtes Alan Wake Feeling. Sieht auf jedenfall schön düster aus. Bei Silent Hill bin und bleibe ich jedoch vorsichtig. Nach Teil 1 und 2 konnte mich kein SH mehr überzeugen.
ah ich freu mich so drauf, allein schon weil es einen richtigen survival horror touch haben soll weil manche gegner so übermächtig sind das nur weglaufen was hilft! Pyramidehead ist ja glaube ich nicht dabei!
Ich fand natürlich silent hill 1 den besten aber auch 2,3 und HomeComing fand ich sehr geil!
Ja könnte man als eine mischung Alan Wake und RE5 betrachten,
was mich nur stört ist das schon wieder diese Dimensionshölle vorkommt wo die umgebung sich plötzlich ändert
ging mir bei Homecoming schon auf die nerven.
Homecoming war zwar gut aber zuviel action und zuwenige Rätseln angeblich soll Downpour richtung Silent Hill 2 gehen
fand die alten teile eh am besten, man musste schließlich von Stockwerk anderen gebäuden und türen abwechslung durchgehen und manchmal stundenlang suchen
bis man das nächste hinweis oder gegenstand hatte um weiterzukommen.
Bei den neueren teilen gings nur ums ballern und man hats schnell durch.
Und diese Höllenwelten stören mich weil Silent Hill eine geisterstadt ist mit verdorbenen Bäumen. Nebeln
stilles windgebläse und zerstörten gebäuden die ziemlich alt aus kriegszeiten aussehen und natürlich auch mit einigen modernen gebäuden.
Sollen sie lieber die spiele so lassen und keine weltenwechselreien das passt nicht.
Das macht doch Silent Hill aus, der Dimensionswechsel. Und wenn man auf die Karte guckt, sieht man doch da perfekt, welche Türen schon gecheckt wurden und welche nicht.
Bei den ganz alten teilen gabs das nicht und das war ja für mich eher Silent Hill feeling
mit den türen wollt ich sagen das man mehr zeit im spiel investiert hatte wegen den ganzen Rätseln,
da man ja jeden einzelnen raum durchsuchen musste um eine andere bestimmte Tür öffnen zu können,
zb einen Hebel finden oder ein Zahlencode wobei die zahlen einzeln in verschiedenen orten versteckt sind.
Homecoming war für mich eher nur geballere und abschlachterei mit mehr Gore effekten, da gings ja nur
von straßenecke zu straßenecke hier und da mal paar gegner plus ein Endboss.
Und dann dieses zweite welt kram wo man von einem Haus plötzlich in einer Fabrik voll Lava ist fand ich irgendwie nicht passend
so als hätte man die Stadt Silent Hill verlassen.
Das ist eben meine meinung natürlich kann das neue Silent Hill super sein solang es net zuviele von diesen welten wechseleien gibt.
Ich erinnere mich auch nichtmehr an alles ist ja immerhin schon mehrere jahre her,
und wenn die Demo erscheint spiel ich es mal an, ich werds aber denk ich mal eh holen.