Ich habe mir das Spiel vor einiger Zeit gekauft und muss (Mit zustimmung von Freunden) sagen, daß es für mich persöhnlich direkt nach FarCry 2 kommt.
Also eine herbe endtäuschung ist.
Das einzige geniale ist (Wie oben bereits erwähnt) der Multiplayer Modus, auch wenn mir Battlefield: Bad Company die Tage versüsst. Im Resistance 2
herrscht Pixelanarchy. Wie ist das gemeint? Ich habe einen recht großen Fernseher und stelle fest, daß die Gegner bei weiter Entfernung zu 2D artigen Polygonsparern werden (klar, Framerate ist dadurch top). Die Waffen sind
übrigens sehr inovativ! Aber was will ich sagen, Resistance 2 wird von allen
mir bekannten Kritikern in den Himmel gelobt.
DER PS3 Titel, DAS Ereigniss.... total geniale Balleraction,..
so präsentiert der Markt dieses Spiel, welches, wenn man bei PS@Home
mal in den Profilen der anderen Leute guckt ein Dauerbrenner ist.
Für mich hat dieses Spiel maximal (Wegen dem wirklich tollen Multiplayerpart)
eine 75% Wertung verdiehnt. Ich will nicht zuviel spoilern,... wer schnell zu begeistern ist sollte sich den Titel auf jeden Fall holen. Die Gegner sind groß,
größer und noch größer. Ziemlich oft stirbt man schonungslos, hrhr,.. was mir persönlich sehr gefällt. Allerdings begleitet dieses sterben eine ewig
monotone Sterbemelodie.
Warum bisher kein Kritiker erwähnt hat, daß man beim Onlinespielen
nach dem beenden des ersten gestarteten Matches wieder auf den
Startbildschirm gelangt um sich danach erneut in ein Match einzuloggen muss und dieses somit zu nervigen Verzögerungen führt ist mir ein Rätsel.
Auch die sehr lineare Spieleführung und die scheinbar nur aus einem einzigen Bereich bestehende Hitbox der Gegner ist ein wirklicher Graus für perfektionisten. Das Spiel ist schnell, sehr schnell und stabil.
Zu den online-Modes muss gesagt werden, daß man entweder
den herkömmlichen Multiplayerstil zocken kann, der Dinge wie Capture the Flag, DM, TDM und auch Baseneinnehmen beinhaltet (letzteres ist aufgrund der ganzen Angriffs und Verteidigungsphasen wirklich innovativ),
aber auch in den Koopmodus gehen kann um mit bis zu 8 Spielern in an den Skill angepasste Missionen Massen von Monstern zu zerschreddern.
Ach ja,.. ebenfals wurde bisher noch in keiner einzigen Quelle erwähnt, daß die Waffen einen ca. 30° Autoaim haben, der einfach zum Game dazu gehört. Automatisches verfolgen der Ziele (Auch im Multiplay) sind somit ein ewiger Begleiter der Protagonisten.
Es ist Schrott,.. leider... wobei mir da sicher eine Menge Leute Kontra geben können. Ein paar Sätze zu mir:
Ich bin seit ca. 9 Jahren begeisterter Egoshooter.