Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Zitat
http://spiele.extreme-gaming.de
In Project H.a.m.m.e.r. kann Nintendos neue Konsole Wii ihre Durchschlagskraft voll entfalten. Denn die innovative Steuerung zieht Actionfans so tief ins Spielgeschehen wie nie zuvor. Im Kampf gegen eine Horde fieser Killer-Roboter verwandelt sich die Wii Fernbedienung in einen imposanten Hammer. Den setzt der Spieler dabei mit einem ganz natürlichen Bewegungsablauf ein: Nach rechts oder links geschwungen hält man sich die Robo-Raudis vom Leib. Schnell von oben nach unten bewegt, verarbeitet er die Blechbrüder mit einem gewaltigen Hammerschlag zu Schrott. Mit dem Nunchuk-Controller in der anderen Hand navigiert der Spieler durch weitläufige Spielewelten. Detailreiche Grafiken und eindrucksvolle Effekte machen Project H.a.m.m.e.r. für Wii zum absoluten Spiele-Hammer.
Das Science-Fiction-Abenteuer verschlägt die Spieler in eine düstere Zukunft, in der Killer-Roboter Angst und Schrecken verbreiten. Das Militär ist machtlos. Seine letzte Hoffung setzt es in einen Cyborg-Prototypen des geheimen Forschungsprojekts H.a.m.m.e.r. Der Cyborg - halb Mensch, halb Maschine - verfügt über außergewöhnliche Kräfte. Seine mächtigste Waffe: ein überdimensionaler Hammer. Alleine tritt der Sci-Fi-Ritter gegen die Armee der Killer-Roboter an.
Im düsteren Endzeit-Look verspricht Project H.a.m.m.e.r. hammerhartes Spielvergnügen. Die sehr detailreiche Gestaltung der US-Metropolen zieht die Spieler voll in ihren Bann. Um Level für Level die Welt von Killer-Robotern zu befreien, müssen sie den Wii Hammer zielgenau platzieren. Je nach Schwierigkeitsgrad machen dabei die miesen Maschinen dem Cyborg-Helden das (Über-)Leben mit unterschiedlichen Techniken schwer.
Und neben der packenden Spiele-Action bietet Project H.a.m.m.e.r. für Wii einen echt praktischen Nebeneffekt: Beim nächsten Heimwerker-Einsatz schwingt der Hammer so locker aus dem Handgelenk, dass garantiert nichts mehr wackelt!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sergeant Martin Riggs« (10. Dezember 2006, 22:14)
Zitat
Original von Mo Metal
[..]mim Hammer richtig auf die Kacke hauen *g*[...]
Zitat
Original von Sergeant Martin Riggs
von nem Mod ein Thread ohne Präfix!!!
@ Topic:
Naja - sieht mir mehr nach folgendem Prinzip aus:
Chef der Spielefirma: "Jungs, wir sollen ein Wii spiel machen. Ihr wisst schon das Ding mit dem neuen Controller der Bewegungen erfast. Spiele mit Schwertern gibt es schon genug. Wir müssen uns also was neues einfallen lassen. Vorschläge?"
Mitarbeiter: "Hey wie wärs mit nem Hammer den man schwingen kann?"
Chef: "Großartige Idee! An die Arbeit!"
Zitat
Original von Flipstar
Ich denke auch, dass es irgendwie so gelaufen sein muss. Aber mal abwarten. Selbst das primitivste Spielprinzip kann am Ende doch noch Spaß machen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sergeant Martin Riggs« (11. Dezember 2006, 21:37)
Um die vielfältigen Funktionen des Forums nutzen zu können, solltest Du Dich registrieren. Es lohnt sich!
Jetzt registrieren!