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Original von myRaiko
wie willst du das denn realisieren?
wo sollen denn die ganzen datenmengen an mod´s / map´s hin? was meinst du denn wieviel gigabyte/terrabyte da zusammen kommen. da bricht der xbl-server noch heufiger ab als jetzt schon.
und außerdem gibt es doch eh sehr sehr wenig spiele wo man selber was erstellen kann, mir fällt da jetzt grad mal nur farcry und halo ein.
wobei man an farcry sieht was für eine datenmenge da zusammen kommt. ich hatte mal über 2gb maps von farcry auf meiner platte.
Zitat
Original von Mo Metal
Für Unreal Tournament III wird es zum Beispiel sehr wahrscheinlich User-Mods zum herunterladen geben.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Dschu Fox« (16. Januar 2008, 13:42)
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